《鬥陣特攻》會拍成電影嗎?暴雪高層:我們願意 |
| 作者 遊戲葡萄|發布日期 2017 年 11 月 15 日 12:46 | 分類 3C , 遊戲軟體 , 電子娛樂 |
Category Archives: 電子娛樂
電競正名為運動後,要成為「主流」得克服 3 大難關 |
| 作者 數位時代|發布日期 2017 年 11 月 13 日 8:31 | 分類 科技政策 , 電子娛樂 |
立法院本週三讀通過將電競納入運動產業,將來甚至有機會成為奧運正式比賽項目。電競產業的未來看似一片光明,不過,在走向主流運動的道路上,還有許多挑戰需要克服。Akamai 媒體產業策略全球總監 Nelson Rodriguez 指出,缺乏統一的比賽觀看人數計算方式、如何吸引更多不玩遊戲的人參與,以及遊戲公司缺乏應對網路攻擊策略是電競產業極需解決的三大問題。 繼續閱讀..
EA 宣布收購《神兵泰坦》開發商,總金額最高達 4.55 億美元 |
| 作者 遊戲葡萄|發布日期 2017 年 11 月 10 日 17:30 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂 |
知名發行商 EA 日前宣布,將以 3.15 億美元現金加股票的方式收購《神兵泰坦》(Titanfall)開發商 Respawn,如果 Respawn 的業績達到預期目標,還會得到額外的 1.4 億美元。在完成對 Respawn 的收購後,EA 將擁有《神兵泰坦》、《戰地風雲》、《星際大戰:戰場前線》三大 FPS 品牌。 繼續閱讀..
空拍機 + AR 擴增實境新玩法,在天空上玩 Minecraft? |
| 作者 Unwire HK|發布日期 2017 年 11 月 07 日 7:45 | 分類 app , xR/AR/VR/MR , 無人機 |
外國有公司為 DJI 空拍機研發最新的遊戲功能,用戶可利用 AR 擴增實境功能,在天空上布置像 LEGO 一樣的模型,然後空拍機可飛過用戶布置模型的位置。喜歡用空拍機飛行的用戶可以多一種娛樂方式。 繼續閱讀..
Sony 2017 年第 2 財季財報亮眼,淨利潤較 2016 年同期大增 26 倍 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2017 年 11 月 01 日 8:30 | 分類 Android 手機 , 光電科技 , 國際貿易 |
日本科技大廠 Sony 台北時間 11 月 1 日凌晨公布截至 2017 年 9 月 30 日的 2017 年第 2 財季財報。根據財報顯示,Sony 營收較 2016 年同期上升 22.1%,達到 2.0625 兆日圓,營業利益與 2016 年同期相比,增加了 1,585 億日圓,達到 2,042 億日圓。淨利潤則為 1,309 億日圓,較 2016 年同期大增 2,602.4%。



