Tag Archives: VR

矽智財權廠商智原擴展 ASIC 服務,支援三星 FinFET 製程因應新應用需求

作者 |發布日期 2018 年 08 月 28 日 17:30 | 分類 AI 人工智慧 , Samsung , 區塊鏈 Blockchain

之前《科技新報》曾報導,全球晶圓代工大廠台積電自 2 年前開始大賺挖礦財,代工挖礦機專用的客製化晶片(ASIC),使其他晶圓代工廠商也想搶進分一杯羹,如南韓晶圓代工廠三星也積極切入,希望能賺挖礦財。當時就傳出,三星攜手國內聯電集團旗下矽智財權公司智原,藉由客戶委託設計(NRE)能力,爭取更多中小型挖礦晶片客戶青睞,使三星晶圓代工數量提升,深耕挖礦機商機。對此,智原在 28 日正式宣布,在三星 FinFET 平台進一步擴展其 ASIC 設計服務,以支援各項新式應用。

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進入消費市場,「數字王國」不再是一家單純的視覺特效公司

作者 |發布日期 2018 年 08 月 26 日 10:04 | 分類 xR/AR/VR/MR , 數位內容

《復仇者聯盟》、《一級玩家》、《戰警》、《鐵達尼號》、《邪不壓正》、《西虹市首富》等百餘部中外大片的背後都有同一家視覺特效公司──數字王國。這家公司由詹姆斯‧卡麥隆於 1993 年成立,2013 年香港上市公司奧亮集團整體收購,改名為數字王國集團有限公司。 繼續閱讀..

HTC VIVE STUDIOS 發表全球首部劇院級 VR 電影長片《7 MIRACLES》

作者 |發布日期 2018 年 08 月 24 日 14:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 市場動態 , 電子娛樂

HTC(宏達國際電子股份有限公司)23 日宣布推出首部劇院級電影長片《7 MIRACLES》,由 VIVE Studios 與 Panogramma 和 Film Production Consultants 合力製作。《7 MIRACLES》是全球首波 VR 長篇電影體驗之一,將於 10 月 3 日在第 26 屆 Raindance Film Festival(雨舞影展,以下簡稱 Raindance)上首映。Raindance 為歐洲主要的獨立製片電影節,VIVE Studios 的此部電影在沉浸式故事敘述中的創新成就,已獲 Best Immersive Story《最佳沉浸式故事》評審團大獎提名表彰;並預計於年底前將可透過各式主流 VR 裝置觀賞《7 MIRACLES》。 繼續閱讀..

華碩攜手遠東科技大學成立專業電競教室

作者 |發布日期 2018 年 08 月 24 日 11:15 | 分類 xR/AR/VR/MR , 人力資源 , 市場動態

繼日前與北市莊敬高職共同打造專業電競訓練室,以及和台北城市科技大學校園戰隊進行產學合作,華碩與 ROG 玩家共和國 24 日宣布再與遠東科技大學攜手,為全台第一個以培養「選手」為宗旨的「多媒體與遊戲發展管理系」設置電競教室!除採用旗下 MG248QR 電競顯示器、ROG Strix Fusion 300 電競耳麥、ROG Strix Flare 機械式電競鍵盤與 ROG Gladius II 電競滑鼠等玩家首選,另配備 ESC500 G4 工作站,其內建的優異性能不僅通過多項嚴苛測試,亦獲得眾多主流 ISV(獨立軟體開發商)肯定,可輕鬆滿足多媒體遊戲開發及各種娛樂需求。 繼續閱讀..

台灣遊戲菁英 8 月齊聚上海,亞洲最大檔 ChinaJoy 力爭國際商機

作者 |發布日期 2018 年 07 月 26 日 17:43 | 分類 xR/AR/VR/MR , 市場動態 , 遊戲主機

亞洲遊戲最強檔 ChinaJoy 今年將於 8 月 3 日至 6 日在上海舉行。台灣遊戲業者在經濟部工業局的強力支持下,連續第 7 年以台灣館形式參與,委由台北市電腦公會組織台灣遊戲業者,積極藉由 ChinaJoy 這個國際遊戲交流平台,拓展全球遊戲市場商機。 繼續閱讀..

2019 台北國際電玩展,搶攻寒假遊戲旺季

作者 |發布日期 2018 年 07 月 20 日 15:45 | 分類 市場動態 , 遊戲主機 , 電子娛樂

每年 1 月登場的全球第一場遊戲展會「台北國際電玩展」,以遊戲版權交易、商務交流和現場玩家社群交流與體驗為主,近年吸引了各國遊戲公司和國際間遊戲媒體對台灣市場的關注。7 月起正式開放報名,已接獲國際知名遊戲 IP 的展出計畫,而商務區的「INDIE GAME FESTA」去年有 175 家台灣和國外獨立遊戲團隊參與,成為各界矚目的亞洲最大獨立遊戲盛會,預估明年獨立遊戲團隊規模也將持續性增長。 繼續閱讀..

NVIDIA 釋規格,次世代 VR 頭盔將可連接至 PC 與其他裝置

作者 |發布日期 2018 年 07 月 18 日 14:45 | 分類 3C周邊 , xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置

NVIDIA(輝達)於 17 日宣布,正式與 Oculus、Valve、AMD 及微軟共同主導的新產業聯盟釋出 VirtualLink 規格,這項開放式業界標準讓次世代 VR 頭盔僅需透過一個高頻寬 USB Type-C 接頭便能連結 PC 與其他裝置,解決以往得使用許多連接線與接頭的問題。 繼續閱讀..