Tag Archives: Steam

數位靈魂也被玩家捅出漏洞,〈燕雲十六聲〉用生成式 AI 塑造獨特故事有多難

作者 |發布日期 2026 年 01 月 01 日 9:00 | 分類 AI 人工智慧 , PlayStation , 遊戲主機

由網易旗下工作室 Everstone Studio 開發的〈燕雲十六聲〉(Where Winds Meet)定位為一款 3A 級的開放世界武俠遊戲。該作採用免費遊玩模式,並同步在多平台上推出。發行首日即有 200 萬全球玩家蜂擁進入武俠世界,兩週內累積突破 900 萬,一個月內更衝破 1,500 萬 人次。

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AI 標籤要不要廢?Tim Sweeney 言論讓遊戲圈炸鍋

作者 |發布日期 2025 年 12 月 01 日 12:00 | 分類 AI 人工智慧 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

在遊戲產業中,人工智慧(AI)的使用已成為熱議話題,Epic Games 首席執行長蒂姆·斯維尼(Tim Sweeney,見首圖)在一個關於遊戲商店是否應該放棄「使用 AI 製作」標籤的貼文中表示,這樣的標籤對於未來幾乎所有遊戲的生產來說都沒有意義。他的這番話似乎是對 Valve 在其 Steam 平台上使用該標籤的直接批評。

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Steam 平台助攻,Valve 每位員工創造近 5 千萬美元年收

作者 |發布日期 2025 年 11 月 24 日 11:50 | 分類 人力資源 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

Valve 公司以其獨特的企業治理和高效率管理,成為全球最有效率的公司之一。根據分析機構 Alinea Analytics 的最新報告,截至今年 11 月中旬,Valve 旗下的 Steam 平台已創造超過 162 億美元的遊戲銷售收入,預計全年收入將達 170 億美元水平。這使得 Valve 約 350 名員工平均每人創造近 5,000 萬美元的收入,遠遠超出其他科技和遊戲行業巨頭。 繼續閱讀..

PC 遊戲市場被誰壟斷了?開發者直指 Steam:大部分收入來自它

作者 |發布日期 2025 年 11 月 06 日 16:00 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂 , 電腦

一項針對美國與英國超過 300 位大型遊戲公司高層的最新調查顯示,多達 72% 的受訪者認為 Steam 在 PC 遊戲市場中具備壟斷地位,88% 受訪者坦言公司收入有四分之三以上來自該平台;更有 37% 受訪者表示,Steam 貢獻了高達九成營收,凸顯其在產業生態中的絕對主導性。

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Roblox 衝破 4,500 萬同時在線人數!大力開發 AI 搶攻遊戲平台龍頭

作者 |發布日期 2025 年 11 月 01 日 10:30 | 分類 AI 人工智慧 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

Roblox Corporation 10 月宣布同時在線人數突破 4,500 萬,創歷史新高,成績不僅超越 Steam 等傳統平台,代表 Roblox 為全球領先用戶內容(UGC)遊戲平台持續增長與擴展潛力。數據顯示,Roblox 每日活躍用戶超過 1.118 億,總存取量達 3,900 億次,平台生態蓬勃發展。 繼續閱讀..

小團隊大錢潮:OnlyFans 與 Steam 為何員工平均收入遠超過輝達

作者 |發布日期 2025 年 10 月 05 日 11:00 | 分類 公司治理 , 數位內容 , 財經

我們的集體想像,企業成功總是與宏偉規模劃等號:龐大總部園區、成千上萬員工、遍佈全球的辦公室:科技巨擘蘋果有超過 164,000 名員工、打造生活不可或缺的設備 ;或亞馬遜,物流帝國由超過 150 萬名員工支撐 。這些公司的龐大規模,本身就是力量的象徵。

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遊戲玩來玩去還是老的好?新作難突圍,老遊戲更耐打

作者 |發布日期 2025 年 08 月 03 日 9:00 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , Xbox

遊戲公司連年都為了營收推出新作,玩家的注意力卻集中於現有的遊戲上。市場調研機構 Newzoo 在「2024 年主機與 PC 遊戲市場報告」中指出,今年全球主機與 PC 平台的總遊戲時長與同期相比下降了 2%,其中超過一半(約 57%)的遊戲時數都花在發行六年以上的老遊戲上。

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VISA、Mastercard 成為道德法官:Steam 部分成人遊戲被迫下架

作者 |發布日期 2025 年 07 月 29 日 7:50 | 分類 數位內容 , 網路 , 財經

7 月中,Valve 默默在 Steamworks 規範裡新增一條「第 15 點」:凡「可能違反 Steam 支付處理商與相關卡組織、銀行規範」的遊戲不得上架,且這條款針對某些成人限定內容,數百款成人遊戲同時下架,主題多與亂倫、性暴力相關。這不是 Valve 首度下架成人遊戲,卻是第一次把「金流商」寫進明文規範,等於承認:「刷卡公司說不行,我們就不能賣」。這種諷刺感在玩家群瞬間爆炸──平常遇到盜刷、退款、爭議款項,信用卡公司處理常拖拖拉拉,輪到成人內容卻轉身成為道德仲裁者。

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Steam 驚傳 8,900 萬筆使用者帳號遭駭,攻擊者在暗網上以 5,000 美元兜售

作者 |發布日期 2025 年 05 月 21 日 8:20 | 分類 網路 , 資訊安全 , 遊戲主機

日前,一名自稱 Machine1337 的惡意攻擊者在知名暗網論壇 Mipped 上以 5,000 美元的價格公然兜售超過 8,900 萬筆的 Steam 使用者紀錄。如此龐大的資料外洩筆數(約當所有 Steam 帳號的三分之二),再次凸顯定期更改密碼與使用雙因素認證的重要性。 繼續閱讀..