愛立信 16 日發布消費者行為研究室的趨勢報告,呈現消費者對未來的想像。
2019 年消費者趨勢,愛立信談智動化社會 |
| 作者 黃 敬哲|發布日期 2019 年 01 月 16 日 15:43 | 分類 AI 人工智慧 , xR/AR/VR/MR , 尖端科技 |
2019 年消費者趨勢,愛立信談智動化社會 |
| 作者 黃 敬哲|發布日期 2019 年 01 月 16 日 15:43 | 分類 AI 人工智慧 , xR/AR/VR/MR , 尖端科技 | edit |
愛立信 16 日發布消費者行為研究室的趨勢報告,呈現消費者對未來的想像。
宏達電轉型,王雪紅:平台內容可走很久的路 |
| 作者 中央社|發布日期 2019 年 01 月 10 日 9:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 手機 , 網路 | edit |
宏達電董事長王雪紅表示,今年 HTC 積極樂觀,有平台、內容、硬體解決方案,可走很久的路;她說「真正旗艦要跟著 5G 走」,市場準備好時,HTC 5G 手機一定第一時間推出。 繼續閱讀..
CES 2019 5G 應用爭奇鬥豔,各家基頻晶片廠競逐市場大餅 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2019 年 01 月 09 日 14:30 | 分類 Apple , Samsung , 手機 | edit |
關注科技產業發展的讀者們可能會覺得,2019 年的美國消費性電子展 (CES) 幾乎是 5G 應用的天下,除了各家晶片廠陸續推出的 5G 晶片之外,各項應用包括務聯網、車聯網,智慧家庭等也都跟 5G 連上關係,儼然成為 5G 的秀場。的確,因為 5G 即將在 2019 年陸續商轉,其所帶動的商機高達數千億美元,因此各類型各領域的廠商莫不搶攻這塊大餅。只是,回歸到最基礎的 5G 網路域終端產品上,5G 晶片還是扮演最重要的關鍵。而目前幾家晶片廠目前在 5G 的準備如何,從這次在 CES 上的觀察,讓我們來告訴你。
2019 年,全球遊戲市場規模將達 1,500 億美元 |
| 作者 遊戲葡萄|發布日期 2019 年 01 月 09 日 9:00 | 分類 遊戲主機 , 遊戲軟體 , 電子娛樂 | edit |
2019 年新歲之際,資料分析公司 Newzoo 發表全球遊戲市場預測報告。2019 年,全球遊戲市場規模將達 1,500 億美元;也預測了全球遊戲市場、行動與電競領域的未來發展趨勢共 12 項商業活動。 繼續閱讀..
Android 陣營積極推動 5G 手機上市,2019 年滲透率約 0.4% |
| 作者 TechNews|發布日期 2019 年 01 月 08 日 14:30 | 分類 Android , 手機 , 網路 | edit |
隨著 5G 產品研發、商用部署在 2019 年進入衝刺階段,美國、南韓、日本、中國等全球各大電信廠商將陸續進行 5G 商轉規劃,5G 手機的問世將成為 2019 年市場焦點。根據全球市場研究機構 TrendForce 最新報告指出,包含三星、華為、小米、OPPO、vivo、One Plus 在內的 Android 手機品牌陣營都有機會於 2019 年推出 5G 手機產品,然而在 5G 相關基礎建設尚未完備的情況下,預估全年 5G 手機生產總量將落在 500 萬支上下,滲透率僅 0.4%。 繼續閱讀..
