Category Archives: 遊戲軟體

網銀擬提告求償 4.79 億元!智冠聲明:理由不知所云

作者 |發布日期 2023 年 12 月 26 日 17:53 | 分類 公司治理 , 會員專區 , 財經

經營權之爭持續延燒,智冠大股東網銀今日在官網宣布,擬向智冠公司、智冠董事長王俊博等人提告求償 4.79 億元,並將號召有意共同參與求償的智冠股東。對此,智冠發布四點聲明回應,尚未收到訴狀,但網銀所言於法不合,理由也不知所云。

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智冠重申換股三年不得買賣!網銀稱無罰則有違合約精神

作者 |發布日期 2023 年 12 月 25 日 13:56 | 分類 會員專區 , 證券 , 財經

智冠今晨重申與榮剛換股案雙方簽訂「股份交換的股權三年內不得買賣」,所以三年內沒有流動性的股份,無從認定、預測或保證三年後的股價一定是現在的價格,而且沒有規劃要進入博奕產業,但隨後大股東網銀聲明稱三年閉鎖期,並無載明罰則,此舉有違合約精神。

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產業大廠生成式 AI 遊戲製作策略布局

作者 |發布日期 2023 年 12 月 15 日 7:30 | 分類 AI 人工智慧 , 會員專區 , 遊戲軟體

TrendForce 研究顯示,若以遊戲創作者類型看,業界約分為工作室、模組製作者、玩家與遊戲本身四類。前兩者陸續應用生成式 AI 製作遊戲或改造模組,技術發展較成熟,又以工作室占遊戲製作大宗。就工作室而言,生成式 AI 效益包括利用現有工具與程式碼協助、技術性較低自動化、局部使用 AI 的有條件產生,乃至以創意發想便能直接產生物件。此前提下,生成式 AI 工具一定程度改善製作遊戲品質、速度、成本三項中僅能著重兩項之困境,推測全球生成式 AI 遊戲製作市場 2026 年有望突破 22 億美元,產業大廠與重要技術廠商遂陸續推出相關產品服務與表態。 繼續閱讀..