Category Archives: 電子娛樂

省人力成本?亞馬遜用 AI 幫日本動畫配音,粉絲不買單大喊很失望

作者 |發布日期 2025 年 12 月 02 日 11:00 | 分類 AI 人工智慧 , 數位內容 , 電子娛樂

在美國假期期間,Amazon Prime Video 推出一項新測試計畫,利用生成式人工智慧為其動畫系列配音。目的是為了將一些未曾配音的日本動畫,如〈Banana Fish〉和〈NO GAME NO LIFE 遊戲人生 ZERO〉,轉換為英語和拉丁美洲西班牙語的配音,然而,這些 AI 生成的配音卻遭到粉絲和評論家的強烈批評。

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微軟,我們需要你在電競這塊加把勁

作者 |發布日期 2025 年 12 月 02 日 8:00 | 分類 Microsoft , 電子娛樂 , 電競

Valve 在推出 Steam Machine 和 Steam Frame 算是正式揭露其欲透過 SteamOS 一統遊戲軟硬體界的野心:近乎壟斷、單一且可攜的遊戲平台(Steam)和圍繞在這個平台的各式遊戲硬體包含掌機(Steam Deck)、家用主機(Steam Machine)和 VR 眼鏡(Steam Frame)。且從 Steam Deck 的成功可以看出只要同時掌握軟體和硬體,即便作業系統是 Linux 也能提供不輸 Windows 甚至更好的遊戲體驗。

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AI 標籤要不要廢?Tim Sweeney 言論讓遊戲圈炸鍋

作者 |發布日期 2025 年 12 月 01 日 12:00 | 分類 AI 人工智慧 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

在遊戲產業中,人工智慧(AI)的使用已成為熱議話題,Epic Games 首席執行長蒂姆·斯維尼(Tim Sweeney,見首圖)在一個關於遊戲商店是否應該放棄「使用 AI 製作」標籤的貼文中表示,這樣的標籤對於未來幾乎所有遊戲的生產來說都沒有意義。他的這番話似乎是對 Valve 在其 Steam 平台上使用該標籤的直接批評。

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黃崇仁也有一幅蒙娜麗莎!Discovery〈謎樣蒙娜麗莎:喬宮多夫人〉探索跨越 500 年的神祕微笑

作者 |發布日期 2025 年 11 月 25 日 18:25 | 分類 數位內容 , 電子娛樂

全球最具代表性的藝術作品「蒙娜麗莎」,長久以來不僅象徵達文西的天才與創造力,也始終伴隨著無數疑問:她究竟是誰?為何如此迷人?另一個令人費解的疑問是:「世上是否有其他幅蒙娜麗莎?」 繼續閱讀..

黃牛秒殺演唱會門票靠機器人!粉絲必知「World ID 技術」落實公平購票權

作者 |發布日期 2025 年 11 月 24 日 16:36 | 分類 網路 , 資訊安全 , 電子娛樂

蔡依林(Jolin)台北大巨蛋《PLEASURE》世界巡迴演唱會門票開賣瞬間完售,當你中午 12 點緊張地守在電腦前準備搶票,結果幾乎秒殺出現完售字樣,一片粉絲哀嚎「到底誰搶到票?」其實這些票並非被手速更快的粉絲秒殺,而是被一支看不見的自動化搶票大軍「黃牛機器人」掃蕩殆盡。

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Ubisoft「Teammates」開放測試,AI 角色竟能聽懂你說話

作者 |發布日期 2025 年 11 月 24 日 12:00 | 分類 AI 人工智慧 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

育碧(Ubisoft)近日宣布了一款新遊戲原型,名為「Teammates」,該遊戲特色在於具備語音控制的人工智慧(AI)隊友,能夠理解視覺上下文和自然語言。這個專案是基於育碧在 2024 年與輝達(Nvidia)合作展示的 Neo NPC 技術,旨在展示能自然回應玩家的遊戲內 AI。與之前的展示相比,這次的原型已經在封閉測試中進行,並有數百名玩家參與。

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Steam 平台助攻,Valve 每位員工創造近 5 千萬美元年收

作者 |發布日期 2025 年 11 月 24 日 11:50 | 分類 人力資源 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

Valve 公司以其獨特的企業治理和高效率管理,成為全球最有效率的公司之一。根據分析機構 Alinea Analytics 的最新報告,截至今年 11 月中旬,Valve 旗下的 Steam 平台已創造超過 162 億美元的遊戲銷售收入,預計全年收入將達 170 億美元水平。這使得 Valve 約 350 名員工平均每人創造近 5,000 萬美元的收入,遠遠超出其他科技和遊戲行業巨頭。 繼續閱讀..

從影像感測器到《鬼滅之刃》: Sony 領軍日本產業的雙引擎成長新模式?

作者 |發布日期 2025 年 11 月 24 日 9:10 | 分類 半導體 , 數位內容 , 電子娛樂

Sony 再度讓外界重新思考日本企業的成長路徑,Sony 上修本年度營業利益預測至 1.43 兆日圓,原因來自兩大領域:高階影像感測器需求超出預期,以及動畫電影《鬼滅之刃劇場版 無限城篇》帶動的全球票房熱潮。

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