中東、東南亞大舉投入多元體感設備!智崴近 20 個新訂單明年邁入成長期 |
| 作者 姚 惠茹|發布日期 2025 年 12 月 30 日 14:48 | 分類 xR/AR/VR/MR , 旅遊 , 穿戴式裝置 |
Category Archives: 電子娛樂
世足預售票申請達 1.5 億,FIFA 主席:高票價反映全球熱潮 |
| 作者 中央社|發布日期 2025 年 12 月 30 日 10:30 | 分類 數位內容 , 電子娛樂 |
國際足球總會(FIFA)主席英凡提諾(Gianni Infantino)為明年在美國、加拿大和墨西哥舉行的世界盃高票價辯護,強調門票需求旺盛,且可為全球足球運動帶來龐大收益。 繼續閱讀..
歐美也瘋〈賽馬娘〉!奪得 TGA 年度手機遊戲獎、玩家不遠千里赴日朝聖本尊馬 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2025 年 12 月 29 日 18:00 | 分類 網路趣聞 , 遊戲軟體 , 電子娛樂 |
日本近年現象級遊戲〈賽馬娘 Pretty Derby〉(ウマ娘プリティーダービー)除了引發熱潮,還使大量玩家前往馬場朝聖。日本為 2021 年上市,獲超過 3 千萬次下載,還改編動畫、舉行音樂會,甚至吸引日本年輕玩家注意賽馬這古老的競技體育。 繼續閱讀..
世界模型改寫遊戲開發流程,從 Google DeepMind Genie 3 看生成式 3D 世界的關鍵突破 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2025 年 12 月 29 日 7:40 | 分類 AI 人工智慧 , 遊戲軟體 , 電子娛樂 |
全球遊戲產業正站在新一波技術轉折點上。Google DeepMind、由李飛飛共同創辦的 World Labs 等 AI 團隊,正積極投入「世界模型(World Model)」的研發,這項技術可生成可互動的 3D 環境,被視為可能重塑數十億美元規模遊戲市場的關鍵突破。
重金獲取史努比版權!Sony 再砸 4.6 億美元,成花生公司最大股東 |
| 作者 林 妤柔|發布日期 2025 年 12 月 19 日 14:36 | 分類 數位內容 , 電子娛樂 |
索尼集團(SONY)週五(19 日)宣布,將以 6.3 億加幣(約 4.6 億美元)向加拿大媒體公司收購花生公司(Peanuts Holdings)約 41% 的股份。 繼續閱讀..



