Category Archives: xR/AR/VR/MR

受零件短缺影響,Oculus Rift 出貨部分延遲

作者 |發布日期 2016 年 04 月 06 日 10:19 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區

從網路募資出發,最終嫁入 facebook 豪門,一手掀起 VR 潮流的 Oculus VR,其 VR 產品 Oculus Rift 於 2016 年 3 月 28 日風光出貨,宣稱出貨至 20 個國家與地區,可說千呼萬喚始出來,不過開始出貨言猶在耳,馬上又宣布遇上「預料之外的零件短缺」,導致部分出貨將延遲,可說真是好事多磨。 繼續閱讀..

VR 開拓新需求,2016 年電競電腦與周邊產品市場規模上看 243.5 億美元

作者 |發布日期 2016 年 03 月 31 日 16:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 電腦

2015 年消費性電子終端產品需求出現衰退,為求更寬廣獲利空間,差異化分眾市場已成為各家廠商著重布局之處,其中電競領域即屬重點商機之一。TrendForce 旗下拓墣產業研究所最新研究報告顯示,隨著品牌積極投入電競電腦發展,加上 VR 裝置推升新興需求,預估 2016 年全球電競電腦與周邊產品市場規模將上看 243.5 億美元。 繼續閱讀..

UL警示!虛擬實境(VR)將帶來安全性的隱憂

作者 |發布日期 2016 年 03 月 30 日 18:31 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 穿戴式裝置

對於近期興起的虛擬實境(VR),在各產業間大行其道。國際產品安全測試及認證公司 UL 30 日發出警告表示,由於 VR 為全新的產品領域,目前並沒有相關的標準或法令來認證這類的產品。因此,使用者必須注意使用 VR 產品時所帶來的物理層面、生理層面、甚至心理層面的傷害,避免造成長期的安全隱憂。

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眾籌 4 年之後 Oculus Rift 出貨,送貨員竟然是 Oculus 創辦人

作者 |發布日期 2016 年 03 月 29 日 9:15 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區

2016 年 3 月 28 日 Facebook 旗下 VR 裝置製造商 Oculus 的首款消費級產品 Oculus Rift 正式出貨,Oculus 4 年前在 kickstarter 上群眾募資,經歷了被 Facebook 收購,首款產品終於要和消費者見面了,最激動的可能就是 Oculus 創始人Palmer Luckey,為了表達對消費者的感謝,他親自完成了第一筆訂單的配送。 繼續閱讀..

玩家想等二代 hTC Vive,華碩、微星 VR PC 被嫌貴

作者 |發布日期 2016 年 03 月 28 日 14:40 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置

虛擬實境(VR)還在萌芽階段,頭戴裝置戴在臉上久了可能造成頭暈目眩,長期穿戴也有衛生問題,花了大錢買下 VR 裝置,卻可能等新鮮感一過就丟在角落積灰塵。最新調查顯示,升級至 VR 系統的成本實在太高,大多數消費者還是屬於觀望心態。 繼續閱讀..