你聽過 Ludum Dare 嗎?這是遊戲開發領域每 4 個月就會舉辦一次的小型活動,參賽者必須基於特定的主題,在 48 小時內完成一個完整的遊戲。 繼續閱讀..
沒地板自己釘一個,「Windowframe」讓你調整視窗大小來冒險 |
| 作者 Nana Ho|發布日期 2018 年 02 月 16 日 12:00 | 分類 會員專區 , 遊戲軟體 , 電子娛樂 |
因緣際會下進了媒體業,只是塵世中一個迷途小書僮。 喜歡新奇的事物,希望讀者看了自己的報導覺得有趣。 每天都會在寫稿讀稿中多學到一些東西。
在微軟 HoloLens 協助下,英國團隊讓外科醫生能「透視」手術部位進行血管重建 |
| 作者 Nana Ho|發布日期 2018 年 02 月 06 日 9:40 | 分類 Microsoft , xR/AR/VR/MR , 會員專區 | edit |
談到擴增實境(AR),許多人想到的都是遊戲相關應用,但其實 AR 的醫療應用也持續在積極開發。英國聖瑪麗醫院(St Mary’s Hospital)團隊近期就首次展示如何在微軟 HoloLens 協助下,成功在患者身上完成下肢血管重建外科手術。 繼續閱讀..
IHS Markit:預估 2021 年全球 VR 裝置數將達到 7,800 萬台 |
| 作者 Nana Ho|發布日期 2018 年 02 月 06 日 8:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 穿戴式裝置 | edit |
隨著電玩產業發展火熱,虛擬實境(VR)的相關應用也再度受到關注,今年的台北電玩展中,市調機構 IHS Markit 亞太遊戲行業分析師 Chenyu Cui 特別針對 VR 產業分析 2017 年的發展情勢,同時也對未來一年產業的發展方向發表預測。 繼續閱讀..
看好 VR 體驗館發展,IHS Markit:2022 年市場規模上看 10 億美元 |
| 作者 Nana Ho|發布日期 2018 年 02 月 05 日 22:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 穿戴式裝置 | edit |
在遊戲產業火熱發展之下,相關應用技術也逐漸受到關注,1 月底舉辦的台北電玩展中,除了有主辦方專為虛擬實境(VR)設立專區,多家大廠也紛紛推出相關應用內容,讓人再度關注 VR 技術在遊戲應用的潛力。 繼續閱讀..
