Tag Archives: 微軟

微軟官方 Twitter 教你如何清理電腦,配圖卻是用 M1 iMac

作者 |發布日期 2022 年 04 月 03 日 9:00 | 分類 Microsoft , 會員專區 , 桌上型電腦

微軟(Microsoft)近期在自家官方 Twitter 上貼文說要教 Windows 用戶如何安全順暢地清理自己的電腦,但在配圖卻出了大包;微軟官方 Twitter 所使用的配圖竟然是競爭對手蘋果的 iMac 電腦,而且綠色的機殼意味著這台 iMac 是搭載 M1 晶片、無法原生運行 Windows 作業系統的產品。

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Sony 正面迎擊微軟,6 月推新制 PlayStation Plus

作者 |發布日期 2022 年 03 月 30 日 14:15 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

全球遊戲產業走向「雲端遊戲」(Cloud Gaming)趨勢,玩家可透過電腦、家用遊戲機等跨平台裝置,不用花時間下載遊戲,就能立即暢玩知名大作。近日,遊戲大廠 Sony 宣布,將於 6 月推出全新「PlayStation Plus」遊戲訂閱服務,正面迎戰微軟(Microsoft)旗下 Xbox Game Pass。 繼續閱讀..

提升 GPU 運作效能,Big Accelerator Memory 正式出爐將開放原始碼

作者 |發布日期 2022 年 03 月 17 日 13:30 | 分類 GPU , IC 設計 , 晶片

微軟宣布 DirectStorage API 進入 PC,可藉這項技術讓 NVMe SSD 繞過 CPU 和內建記憶體,直接提供顯示卡記憶體數據,大幅降低軟體加載時間,GPU 大廠輝達和藍色巨人 IBM 及美國康乃爾大學也找到一種方式,讓 GPU 與 SSD 等儲存設備無縫運作,且不需專用 API 支援。這稱為 Big Accelerator Memory(BaM)架構,有可能用在各種運算任務,對大型運算工作負載提升不少。

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微軟 DirectStorage 技術已可在 Windows 啟用,PC 遊戲「極速載入」新紀元到來

作者 |發布日期 2022 年 03 月 16 日 8:00 | 分類 Microsoft , Xbox , 會員專區

早在 2020 年 9 月初,微軟發表「XBOX Velocity Architecture」創新技術組合時,便揭露能將超快 NVMe SSD 固態硬碟巨量資料直接串流至 GPU,跳過 CPU 解壓縮程序的「Direct Storage」技術。如今微軟宣布全面推出 Direct Storage API,並宣稱將開啟 PC 遊戲更快載入時間與更細緻畫面的新紀元。 繼續閱讀..