拿到救命錢之後,Magic Leap 創辦人 Rony Abovitz 將離職 |
| 作者 Chen Kobe|發布日期 2020 年 05 月 29 日 10:24 | 分類 xR/AR/VR/MR , 公司治理 , 新創 |
Tag Archives: VR
周永明公開輕巧行動 VR 裝置 XRSPACE MOVA,打造虛擬社交平台 MANOVA |
| 作者 陳 冠榮|發布日期 2020 年 05 月 26 日 16:30 | 分類 3C , xR/AR/VR/MR , 會員專區 |
5G 時代將至,XRSPACE 與電信商以及內容夥伴攜手合作,26 日全球發表行動 5G VR 裝置 XRSPACE MOVA、以及新世代 VR 虛擬社交平台 XRSPACE MANOVA,將為用戶提供不同凡響的 VR 互動式體驗。MOVA 預計今年第三季率先在台上市,裝置單機加上平台服務的收費總計不到台幣 2 萬元。
服務終止程式下架,三星退出 VR 業務 |
| 作者 Unwire HK|發布日期 2020 年 05 月 19 日 7:30 | 分類 Samsung , xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 |
頭戴式 VR 裝置 Gear VR 在 2019 年下旬宣布停產後,現在三星(Samsung)宣布旗下 XR 服務,包括 360 度影音內容等,會在 9 月 30 日完全終止服務。三星還把微軟和 Oculus 的軟體商店上架的三星 VR Video 軟體移除,全面退出 VR 業務。
長久只專注 AR 的蘋果證實,已買下 VR 廣播新創公司 NextVR |
| 作者 Evan|發布日期 2020 年 05 月 15 日 11:42 | 分類 Apple , xR/AR/VR/MR , 新創 |
在人們進行了許多將擴增實境(AR)視為下一個運算平台話題的談論之後,蘋果(Apple)對虛擬實境(VR)的興趣可能超出了他們先前的預期。繼科技爆料網站《9to5mac》在 4 月的報導之後,週四蘋果向一些媒體證實已收購 VR 廣播(VR Broadcasting)新創公司 NextVR。NextVR 如今在其官網上也發布訊息強調該公司正在「朝著新的方向前進」。 繼續閱讀..
中華電信攜手宏達電預備推 5G VR 虛擬實境服務 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2020 年 05 月 14 日 17:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 |
中華電信與宏達電 (HTC)14日攜手宣布,共同打造 VR 創新應用服務,布局 5G 多元內容。未來將於 5G 服務推出後,透過 5G 高速率、低延遲的特性,結合中華電信頻寬與頻位的優勢及 HTC 的 VR 虛擬實境技術及平台,創造劇院般的 VR 影音沉浸式體驗。中華電信亦獨家提供精采絕倫的酷炫高畫質 4K、VR 的演唱會內容,讓消費者感受身歷其境的現場演出效果。
宏達電 2020 年第 1 季 EPS 虧損 2.05 元,較 2019 年同期收斂 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2020 年 05 月 12 日 17:35 | 分類 Android 手機 , xR/AR/VR/MR , 手機 |
手機與虛擬實境廠商宏達電 (HTC),12 日公布 2020 年第 1 季的營收,金額為新台幣 13.3 億元,雖然毛利率從 2019 年第 4 季 25.7%,上升至 26.25%,增加 0.5 個百分點,已經是自 2017 年第 4 季以來連續第 9 季毛利率成長。不過,本業依舊持續虧損中,虧損金額為 18.5 億元,營業利益率來到 -139.2%,稅後虧損 16.78 億元,每股 EPS 虧損 2.05 元,但較 2019 年同期的每股 EPS 虧損 2.98 元,有所收斂。
Facebook 開發全新 VR 裝置,比 Oculus Quest 更小更輕更强 |
| 作者 Unwire HK|發布日期 2020 年 05 月 08 日 7:30 | 分類 3C周邊 , Facebook , xR/AR/VR/MR |
自從 Facebook 在 2014 年以 20 億美元收購 Oculus VR 後,這家專注於虛擬實境技術的公司由原本聚焦於電腦遊戲,慢慢發展到推出不需連接電腦、可以獨立使用的頭戴式 VR 裝置。Oculus Go 和 Oculus Quest 分別在 2018 和 2019 年推出,據悉第三款獨立 VR 裝置正在開發中。 繼續閱讀..
宏達電 4 月營收持續探底,金額不到 3 億元再創新低紀錄 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2020 年 05 月 06 日 16:15 | 分類 Android 手機 , xR/AR/VR/MR , 手機 |
手機及虛擬實境廠商宏達電 6 日公布 4 月份營收狀況,在沒有新產品推出,加上布局虛擬實境市場目前仍未見到明顯成效情況下,在疫情中營收再創新低紀錄,金額達新台幣 2.97 億元,較 3 月份下滑 31.25%,也較 2019 年同期下滑 49.86%。累計,2020 年前 4 個月營收 16.27 億元,較 2019 年同期減少 53.99%。
虛擬實境也能有觸覺,研究人員開發出超輕量 VR 觸覺回饋裝置 |
| 作者 Evan|發布日期 2020 年 04 月 30 日 13:23 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 穿戴式裝置 |
當今虛擬實境(Virtual Reality,VR)系統可創造沉浸式身臨其境視覺體驗,但很少能讓使用者感受到物品的觸感,特別是牆壁、設備和家具。如今卡內基美隆大學(Carnegie Mellon University,CMU)開發一種新裝置,使用許多條附在手腕和手指的細鐵絲,模擬障礙物和重物的觸感。 繼續閱讀..
繳出 2020 年首季亮麗成績後,晶圓代工龍頭台積電後續面臨的挑戰 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2020 年 04 月 21 日 15:45 | 分類 AI 人工智慧 , Android 手機 , Apple |
受到武漢肺炎疫情的影響,全球多家半導體廠商業務都受到不小衝擊。然而,疫情給晶圓代工龍頭台積電的影響似乎微乎其微,財報表現並不明顯。因為日前法說會,台積電公布 2020 年首季業績,合併營收約新台幣 3,106 億元,稅後純益約新台幣 1,169.9 億元,每股 EPS 為新台幣 4.51 元,優於市場預期。不過,當下因為疫情尚未見到盡頭之時,全球科技業者皆受到影響。這時,號稱「大家的代工廠」的台積電會受到什麼樣的衝擊,是未來必須關注的焦點。
僅 299 美元,Facebook 開售翻新版 Rift CV1 |
| 作者 雷峰網|發布日期 2020 年 04 月 07 日 14:50 | 分類 Facebook , xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 |
受疫情影響,無法外出讓許多人將注意力轉到 VR 類遊戲。據資料顯示,3 月 SteamVR 平台 Rift S 售出占比最高,導致 Rift S 長期缺貨。 繼續閱讀..
宏達電 2019 年第 4 季每股 EPS 虧損 2.87元,全年估虧損逾一個股本 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2020 年 03 月 20 日 17:40 | 分類 Android 手機 , xR/AR/VR/MR , 手機 |
智慧型手機及虛擬實境設備供應商宏達電 (HTC) 於 20 日盤後公布 2019 年第 4 季財報,其營收金額為新台幣 18.1 億元,營業毛利率從第 3 季的 22.9% 上升至 25.7%,增加 2.8 個百分點,是自 2017 年第 4 季以來連續 8 季毛利率成長。營業淨損為新台幣 22.2 億元,營業利益率為 -122.1%。稅後淨損為新台幣 23.7 億元,每股 EPS 虧損為新台幣 2.87 元。累計,2019 年前 3 季已經每股 EPS 虧損 8.55 元的情況下,全年預計再虧損一個股本以上。
HTC 發表可擴充 VR 裝置,入門 Cosmos Play 與高階 Cosmos Elite 同步亮相 |
| 作者 黃 彥鈞|發布日期 2020 年 02 月 20 日 8:05 | 分類 3C , xR/AR/VR/MR , 會員專區 |
HTC 發表了兩款虛擬實境(VR)裝置,分別是入門級 Cosmos Play 和高階版 Cosmos Elite,給消費者更多元的選擇。
疫情下辦公社交需求,HTC Viveport 會員可免費用 Viveport Infinity 30天 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2020 年 02 月 17 日 11:00 | 分類 Android 手機 , xR/AR/VR/MR , 手機 |
在中國武漢肺炎疫情的肆虐下,為協助抵抗疫情衝擊,智慧型手機與虛擬實境設備供應商宏達電 (HTC) 於 17 日宣布,2 月 19 日起,台灣、中國、香港與澳門的 Viveport 會員將可以免費使用 Viveport Infinity 無限制虛擬實境訂閱服務一個月,提供用戶在防疫居家期間更多休閒選擇。此外,HTC 將展開 VIVE Sync 測試版本計畫,陸續邀請特定使用者參加體驗,協助因疫情期間,遠距辦公、不便出國差旅或拜訪客戶的企業人士。
夢境與現實間的橋梁:韓國團隊利用 VR 讓母親與去世女兒再會 |
| 作者 Nana Ho|發布日期 2020 年 02 月 16 日 19:17 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 科技生活 |
虛擬現實(VR)技術目前多應用在遊戲中,但最近南韓節目可能為這項科技找到了新用途:讓人們與逝去的親人重逢。 繼續閱讀..



