Tag Archives: SONY

光條沒了、充電埠改 USB-C!Sony PS5 新手把設計曝光

作者 |發布日期 2019 年 11 月 21 日 13:51 | 分類 PlayStation , 會員專區 , 遊戲主機

Sony 次世代遊戲主機 PlayStation 5 的外觀設計傳言不斷,但遊戲控制器的造型卻一直沒有曝光,不免令人好奇會有怎樣的「有感」升級。不過,最近 Sony 向日本專利局(JPO)申請的一項專利,也讓新款控制器的設計浮上了檯面,很可能就是 PS5 配備的新款控制器。只是好像有點面熟?

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2019 年全球前 15 大半導體企業,英特爾重回龍頭,台積電登上第 3

作者 |發布日期 2019 年 11 月 18 日 17:45 | 分類 國際貿易 , 晶圓 , 晶片

根據市場調查及研究單位《IC insights》的最新調查報告指出,即使在當前半導體景氣並不好的情況下,預期處理器龍頭英特爾(intel)還是能在 2019 年的全球半導體銷售金額中,一舉超越南韓三星,重新回到全球最大半導體企業的位置。而在 2019 年前 15 大的半導體企業排名當中,Sony 憑藉著在圖像感測器市場上的優異表現,成長率超越晶圓代工龍頭台積電與 IC 設計大廠聯發科,成為全球銷售金額年成長最高的半導體企業。

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三星 Galaxy S11 將捨 6 吋以下較小螢幕,這樣設計消費者能接受嗎?

作者 |發布日期 2019 年 11 月 11 日 11:30 | 分類 Android 手機 , iPhone , Samsung

雖然當前智慧型手機螢幕越做越大,以滿足消費者對於觀賞影音與進行遊戲的需求。但是,在 2019 年三星發表的 Galaxy S10 系列智慧型手機,三星依舊為消費者提供了相對較小螢幕尺寸的 S10e 機款,將螢幕尺吋維持在 6 吋以內(5.8吋),以滿足部分對於大螢幕需求不大的消費者的需求。不過,如此 6 吋以下大小螢幕的三星 S 系列手機在 2020 年可能就再也見不到了。因為根據外媒報導,三星即將在 2020 年發表的 Galaxy S11 智慧型手機最小螢幕尺寸都在 6.2 / 6.4 吋以上,使小螢幕機款逐漸走入歷史。

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AirPods Pro 日本爆賣,蘋果市佔狂飆衝破五成

作者 |發布日期 2019 年 11 月 11 日 8:30 | 分類 3C周邊 , Apple , 國際貿易

日本 IT 相關調查公司 BCN 最新公布統計報告(彙整日本家電量販店、網路商店的銷售量數據)指出,2019 年 10 月日本國內完全無線式耳機銷售量較去年同月大增 43.9%。BCN 指出,日本消費稅稅率於 10 月 1 日調升後,其他數位家電產品銷售紛紛陷入失速局面,不過因 Sony、蘋果(Apple)具備降噪功能的機種銷售強勁,帶動日本真無線耳機銷售持續暢旺,其中尤以蘋果於 10 月 30 日開賣、配備降噪功能的 AirPods Pro 在日本爆賣,帶動蘋果市佔率暴衝。 繼續閱讀..

Sony ICD-UX570F 數位錄音筆,優化直覺操作,全面掌控高品質收錄

作者 |發布日期 2019 年 11 月 07 日 16:51 | 分類 3C , 3C周邊 , 市場動態

Sony 8 日在台推出全新 ICD-UX570F 錄音筆,輕薄機身採用 Sony 以專業錄音技術而研發的獨家高感度 S 麥克風系統,搭配全新自動語音/音樂錄製功能,可達到高音質低雜訊的收錄品質,清晰還原課堂或會議中的重要音訊;全面優化的簡易使用者介面,更可隨時掌控錄音狀況;內建 4GB 記憶體及廣播收聽功能,內裝 USB 接頭即刻傳輸和充電,便利的直覺性操作,為使用者提供最優質的錄音選擇。 繼續閱讀..

PS4「REVOLUTION UNLIMITED 專業控制器」11/11 在台上市

作者 |發布日期 2019 年 10 月 31 日 17:11 | 分類 3C周邊 , PlayStation , 市場動態

Sony Interactive Entertainment Taiwan Limited(SIET)宣布,Sony Interactive Entertainment Inc. 與獨立周邊產品設計商、生產商兼分銷商 NACON 合作開發的官方授權創新控制器、歐洲媒體高度評價、支援無線模式、適用 PlayStation 4(PS4)及電腦的「REVOLUTION UNLIMITED 專業控制器」,11 月 11 日在台上市,建議售價新台幣 5,780 元。 繼續閱讀..

CMOS 產能持續全開!Sony 蓋新廠,上修獲利目標

作者 |發布日期 2019 年 10 月 31 日 9:00 | 分類 Android 手機 , PlayStation , 晶片

Sony 30 日於日股盤後發新聞稿宣布,因 PS4 遊戲主機、電視等產品銷售遜預期,因此今年度(2019 年 4 月至 2020 年 3 月)合併營收目標自原先預估的 8.6 兆日圓下修至 8.4 兆日圓(年減 3.1%),不過因 CMOS 影像感測器銷售夯、音樂部門銷售也佳,因此合併營益目標自原先預估的 8,100 億日圓上修至 8,400 億日圓(年減 6.1%)、合併純益目標也自原先預估的 5,000 億日圓上修至 5,400 億日圓(年減 41.1%)。 繼續閱讀..

影像感測器夯!Sony 傳砸千億蓋新廠,拚全球六成市佔

作者 |發布日期 2019 年 10 月 30 日 8:30 | 分類 光電科技 , 晶片 , 財經

日經新聞時事通信社 29 日報導,為了因應需求擴大,Sony 計畫砸下約 1,000 億日圓在日本長崎縣興建用於智慧手機相機等用途的影像感測器新工廠,預計 2021 年度(2021 年 4 月起的會計年度)啟用生產,主要將生產智慧手機用 CMOS 影像感測器。 繼續閱讀..

聯發科整合 SONY 360 臨場音頻技術,搶攻音頻晶片解決方案市場

作者 |發布日期 2019 年 10 月 29 日 16:10 | 分類 3C , 國際貿易 , 晶片

IC 設計大廠聯發科 29 日宣佈,將整合 SONY 創新 360 臨場音頻(360 Reality Audio)技術,推出音頻晶片解決方案組合。聯發科的音頻晶片組為條形音箱、智慧音箱和其他聯網音響設備帶來高品質、高解析度音頻。透過整合 SONY 的 360 臨場音頻技術,聯發科技的晶片組將為消費者打造更高音質和更身歷其境的音場體驗。

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