Tag Archives: SONY

產業大廠生成式 AI 遊戲製作策略布局

作者 |發布日期 2023 年 12 月 15 日 7:30 | 分類 AI 人工智慧 , 會員專區 , 遊戲軟體

TrendForce 研究顯示,若以遊戲創作者類型看,業界約分為工作室、模組製作者、玩家與遊戲本身四類。前兩者陸續應用生成式 AI 製作遊戲或改造模組,技術發展較成熟,又以工作室占遊戲製作大宗。就工作室而言,生成式 AI 效益包括利用現有工具與程式碼協助、技術性較低自動化、局部使用 AI 的有條件產生,乃至以創意發想便能直接產生物件。此前提下,生成式 AI 工具一定程度改善製作遊戲品質、速度、成本三項中僅能著重兩項之困境,推測全球生成式 AI 遊戲製作市場 2026 年有望突破 22 億美元,產業大廠與重要技術廠商遂陸續推出相關產品服務與表態。 繼續閱讀..

散景演算法升級,Sony Xperia 1 V 台灣支援 Android 14

作者 |發布日期 2023 年 11 月 16 日 14:01 | 分類 Android , Android 手機 , 會員專區

Sony 宣布,即日起 Xperia 1 V 台灣使用者可升級至 Android 14(軟體版本號 67.1.A.2.112),同步升級 Xperia 1 V 內建功能,包括升級「散景效果」,打造兼具前後散景效果的絕美人像照;內建 Photo Pro Basic 模式支援 4K 120fps 慢動作錄影;內建 Game Enhancer 遊戲增強器更有電競氛圍的介面設計,提供更出色使用體驗。

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日本挾半導體上游設備及原物料優勢,剖析九州、東北、北海道半導體基地關鍵進程

作者 |發布日期 2023 年 10 月 31 日 18:42 | 分類 半導體 , 國際貿易 , 晶圓

近年隨著地緣政治紛擾不斷,各地亟欲發展本土半導體供應鏈以穩固產業供貨穩定性。台灣屬於全球晶圓代工重鎮,TrendForce 數據顯示,今年第二季全球前十大晶圓代工業者營收排名來看,台灣業者營收合計市占高達 65%,台積電單一營收更高達 56%,顯示全球關鍵位置,更促使各區域基於各項考量都希望半導體產業在所屬區域落地生根。除了拉攏技術龍頭企業設廠,自研也是另一個選項。 繼續閱讀..