Tag Archives: GDDR6

Xbox 又要漲價?記憶體缺貨太嚴重,2026 年可能出現停產危機

作者 |發布日期 2025 年 11 月 24 日 11:00 | 分類 Microsoft , PlayStation , Xbox

隨著全球 DRAM 與 GDDR6 記憶體模組短缺加劇,微軟正考慮再次提高 Xbox Series X 與 S 主機的價格。根據報導,此消息已傳達給零售合作夥伴,情況比以往的供應問題更為嚴重。微軟在 2025 年已兩度調漲 Xbox 主機價格,並同步提高 Game Pass 訂閱費用,此次若再次調價,將進一步改變遊戲主機市場的格局。

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4Q25 DRAM 價格續漲,伺服器需求提前發酵、舊製程產品漲幅仍較大

作者 |發布日期 2025 年 09 月 24 日 14:31 | 分類 伺服器 , 半導體 , 國際貿易

TrendForce 最新調查,三大 DRAM 原廠持續先進製程產能優先分配給高階伺服器 DRAM 和 HBM,排擠 PC、行動裝置和消費級應用產能,同時受各終端產品需求分化影響,第四季舊製程 DRAM 價格漲幅依舊可觀,新世代產品漲勢相對溫和。預估整體一般型 DRAM(conventional DRAM)價格季增 8%~13%,若加計 HBM,漲幅擴大至 13%~18%。 繼續閱讀..

美光推出 1z 製程 GDDR6 記憶體,可配 AMD RDNA 2 顯卡 Q4 上市

作者 |發布日期 2021 年 11 月 03 日 15:00 | 分類 GPU , 晶片 , 會員專區

記憶體大廠美光科技 3 日宣布,推出高性能 16Gb / 16Gbps GDDR6 記憶體解決方案,可以搭配採用 AMD RDNA 2 遊戲架構的 AMD Radeon RX 6000 系列顯示卡使用。最新版 GDDR6 記憶體使用美光先進 1z 製程技術,可達最高 512GB/s 的系統性能,適合包括遊戲與繪圖處理等性能需求較高的應用。未來美光也將持續與產業龍頭合作,創造突破性的性能表現,並提供最先進遊戲解決方案。

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虛擬貨幣價格驟跌,削弱第三季 Graphics DRAM 整體市場動能

作者 |發布日期 2021 年 08 月 02 日 14:24 | 分類 GPU , 記憶體 , 財經

據 TrendForce 調查,目前電競相關產品、遊戲機及零組件持續受惠宅經濟效應,整體需求維持穩健。然而虛擬貨幣市場在多國政府介入下,致使過去兩個月價格驟跌,成為影響第三季 graphics DRAM 市場逐漸走弱的關鍵原因。又以現貨市場價格變動最為劇烈;然合約市場則在原廠優先生產 server DRAM,加上大型買方仍掌握多數貨源,進而帶動第三季 graphics DRAM 合約價漲幅達 10%~15%。 繼續閱讀..

旺季效應刺激需求增溫,第三季記憶體價格小幅上漲 3%~8%

作者 |發布日期 2021 年 07 月 13 日 14:40 | 分類 記憶體 , 財經 , 零組件

據 TrendForce 最新調查顯示,由於第三季屬各終端產品的生產旺季,有助於 DRAM 的 Sufficiency Ratio 進一步降低。由於買方今年上半年對各電子元件購買量大增,導致整體 DRAM 庫存水位偏高,預估第三季 DRAM 合約價漲幅將因此由上季的 18%~23%,收斂至 3%~8%。展望第四季,TrendForce 認為,由於 DRAM 供給將持續上升,預估價格漲幅會更進一步收斂,或將造成價格上漲的壓力。 繼續閱讀..

第三季 Graphics DRAM 合約市場供給仍吃緊,預估價格續漲 8%~13%

作者 |發布日期 2021 年 06 月 09 日 14:30 | 分類 GPU , 記憶體 , 零組件

全球市場研究機構 TrendForce 調查,近期繪圖 DRAM 在合約與現貨市場走勢差距甚大,合約市場貨況仍相當短缺,不僅報價持續看漲,部分中小型客戶的訂單滿足率也僅約三成,預期此供需緊張的態勢將延續至第三季,並再度拉漲繪圖 DRAM 合約價 8%~13%。 繼續閱讀..

終端產品、資料中心需求熱,第二季 PC DRAM 合約價將大幅上揚 13%~18%

作者 |發布日期 2021 年 03 月 16 日 14:30 | 分類 記憶體 , 零組件 , 電腦

根據 TrendForce 最新調查,DRAM 價格已正式進入上漲週期,第二季受到終端產品需求持續暢旺,以及資料中心需求回升的帶動,買方急欲提高 DRAM 庫存水位。因此,DRAM 均價歷經第一季約 3~8% 的上漲後,預估第二季合約價漲幅將大幅上揚 13~18%。 繼續閱讀..

2021 年第一季整體 DRAM 均價將止跌回穩,價格出現微幅上漲機會

作者 |發布日期 2020 年 12 月 10 日 14:38 | 分類 記憶體 , 零組件

根據 TrendForce 旗下半導體研究處表示,包含 PC DRAM(占總供給位元數13%)、Server DRAM(34%)、Mobile DRAM(40%)、Graphics DRAM(5%)及 Consumer DRAM(8%)等 DRAM 領域,因整體屬寡占市場型態,供需動能較 NAND Flash 明顯健康許多。歷經超過兩季的庫存修正後,為減緩預期後續漲價所造成的成本上升,2021 年第一季預計買方將開始提高庫存水位加以因應,使價格有所支撐,整體 DRAM 的平均銷售單價將止跌回穩,甚至有微幅上漲的可能。 繼續閱讀..

新顯卡與遊戲機雙重引擎,Graphics DRAM 需求持續增溫

作者 |發布日期 2020 年 05 月 19 日 14:45 | 分類 GPU , 記憶體

根據 TrendForce 記憶體儲存研究(DRAMeXchange)最新調查,今年兩大顯卡廠 NVIDIA 與 AMD 預計將於第三季發布全新 GPU,加上 Microsoft 與 Sony 規劃於第四季發布新款遊戲機,全數搭載高容量 GDDR6 記憶體,這波需求將幫助繪圖用記憶體(Graphics DRAM)成為所有 DRAM 類別中,價格相對有支撐的產品。 繼續閱讀..

供給調整速度不及需求成長,2020 年第一季繪圖用記憶體價格快速翻漲

作者 |發布日期 2019 年 12 月 26 日 15:00 | 分類 晶片 , 記憶體 , 零組件

根據 TrendForce 記憶體儲存研究(DRAMeXchange)最新調查,2020 年第一季除了因 1X 奈米良率問題導致供貨不及,使得伺服器記憶體價格領漲以外,繪圖用記憶體價格也快速反轉向上。由於繪圖用記憶體相較於其他產品類別,屬於價格波動明顯的淺碟市場,因此在買方積極拉貨下,預期價格將較前一季上漲逾 5%,漲幅為所有產品中最高。

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華碩 GeForce GTX 1660/1650 SUPER 系列電競顯示卡,嶄新 GDDR6 飆速登場

作者 |發布日期 2019 年 10 月 31 日 16:54 | 分類 GPU , 市場動態 , 電競

為提供玩家更多元的顯示卡入門選擇,即日起,華碩陸續推出七款 GeForce GTX 1660 / 1650 SUPER 系列顯示卡,含括 ROG Strix、ASUS TUF Gaming、Dual EVO 與 Phoenix 系列,不僅可將 NVIDIA Turing 架構的強大效能發揮到極致,並搭載可全面提升速度的 GDDR6 記憶體,以及擁有全自動製程的電路板與優異散熱裝置,專為玩家打造卓越超凡的極致散熱效能,將顯示卡的強大繪圖能力推升至全新境界,從此完美演繹細緻入微的圖像與目眩神馳的遊戲畫面,為FPS射擊遊戲打造絕對優勢、奪得致勝先機。 繼續閱讀..