Tag Archives: 電影

CATCHPLAY 全新影音服務於印尼正式上線

作者 |發布日期 2016 年 06 月 04 日 16:15 | 分類 市場動態 , 網路 , 電子娛樂

台灣最大獨立電影發行及數位內容服務提供商 CATCHPLAY,2 日與印尼最大電信集團 Telkom 在雅加達共同舉辦盛大記者會暨上市典禮,並宣布雙方合作細節;兩個月前,CATCHPLAY 在台宣布跨足 OTT 產業,並同時宣布將與印尼最大電信商 Telkom 及新加坡通信公司 StarHub 合作,成為全台第一家進軍國際 OTT 市場的業者。而今,CATCHPLAY 不只如實的達成了這第一步的進展,與新加坡 StarHub 的合作服務也即將推出,隨後更將陸續宣布於其他亞洲國家的合作夥伴及上市時程,一步步實現 CATCHPLAY 進軍國際 OTT 市場的願景。

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憤怒鳥電影開紅盤,俄羅斯方塊、水果忍者也將闖大銀幕

作者 |發布日期 2016 年 05 月 25 日 16:22 | 分類 會員專區 , 電子娛樂

憤怒鳥(Angry Birds)嘗試登上大銀幕的舉動,原本許多人並不看好,但是顯然這場 7,300 萬美元的豪賭已經鎖定勝局,因為《憤怒鳥玩電影》(The Angry Birds Movie)在美國上映首周就奪下 3,900 萬美元票房成為當周票房冠軍,加上全球其他地區票房 1.12 億美元,總票房已經來到 1.51 億美元。 繼續閱讀..

李安的新電影技術過於超前,地球上可能還沒有一家電影院能播

作者 |發布日期 2016 年 05 月 22 日 0:00 | 分類 尖端科技 , 電子娛樂

奧斯卡金像獎導演李安的新片《比利‧林恩的中場戰事》從 4 月中開始不斷有新消息公布,5 月初更在 Future of Cinema 大會播放了一段 11 分鐘的電影片段,同時運用每秒 120 格的高格率畫面、4K 高解析、3D 畫面技術和 HDR 高動態範圍震驚電影界。 繼續閱讀..

迪士尼財報低於預期,Disney Infinity 電玩產品線斷頭

作者 |發布日期 2016 年 05 月 11 日 17:33 | 分類 會員專區 , 網路 , 電子娛樂

剛剛公布上一季財報的迪士尼,可把投資人嚇壞了。

迪士尼揭曉上一季營運數字,營收為 129.7 億美元,每股盈餘為 1.36 美元,低於多數分析師認為 132 億美元營收,以及每股盈餘 1.4 美元的預估值。財報一公布,迪士尼盤中股價大跌 6%,原因就出在,這是迪士尼 5 年以來,第一次沒有達到獲利預期。

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EA 季報毛利低於預期,都怪星際大戰實體遊戲片賣太多?

作者 |發布日期 2016 年 01 月 30 日 9:55 | 分類 會員專區 , 財經 , 電子娛樂

美商藝電(EA)過去曾蟬聯 2012、2013 年全美最爛公司獲得兩座「金便便獎盃」,直到原本負責澳洲工作室運動遊戲部門的安德魯威爾森(Andrew Wilson)就任執行長後率領 EA 脫胎換骨,在玩家優先的新政策下,不僅公司聲望谷底回升,業績也同樣蒸蒸日上,2 年來季報成績都超過市場預期,安德魯威爾森更獲《財富》(Fortune)評選 2015 年「年度企業家」( Businessperson of the Year)第三名,名次還超過蘋果(Apple)的提姆庫克。 繼續閱讀..

原力超越恐龍,《星際大戰 7》打破《侏儸紀世界》最快 10 億美元票房紀錄

作者 |發布日期 2015 年 12 月 29 日 21:55 | 分類 會員專區 , 電子娛樂

2015 年可說是電影界的破紀錄年,年中《侏儸紀世界》才創下 13 天全球票房就突破 10 億美元的最速紀錄,到年底寶座又拱手換人,因為《星際大戰 7 :原力覺醒》僅僅 12 天就突破 10 億美元,達 10.906 億美元,成為最新的最速突破 10 億美元紀錄保持者。 繼續閱讀..

迪士尼 FaceDirector 技術將演員情緒模組化,未來連影帝的演技都不能相信

作者 |發布日期 2015 年 12 月 16 日 9:54 | 分類 尖端科技 , 科技趣聞 , 電子娛樂

現在的電影科技非常進步,像是《復仇者聯盟》中的那些場景大場面,很多都是在電腦的後製過程中做出來的,而很多電影中的恐龍、外星生物、機器人當然也是做出來的,唯一沒辦法做出來的大概就是演員的演技了吧,我們還是可以藉由演員細緻的表演,察覺出感情的微妙變化,進而被感動。 繼續閱讀..

內容決定一切,舊媒體能靠新媒體復活

作者 |發布日期 2015 年 12 月 14 日 7:44 | 分類 數位音樂 , 會員專區 , 網路

隨著新媒體狂潮鋪天蓋地而來,許多專家悲觀預期傳統的各種媒體即將滅亡,譬如預言音樂產業在數位媒體如串流平台的快速發展下,將成為夕陽產業,再也不會有白金銷售唱片了;電視也將被網路媒介取代,收視率從此只會走下坡;而電影更是死定了,真的嗎?結果美國市場 2015 年的發展,讓專家們遭「打臉」打得很腫。 繼續閱讀..

動視暴雪出擊影視圈,宣布成立動視暴雪工作室

作者 |發布日期 2015 年 11 月 10 日 9:35 | 分類 會員專區 , 電子娛樂

以《決勝時刻》、《魔獸世界》聞名遊戲圈的動視暴雪(Activision Blizzard),近來跨領域動作頻頻,不僅宣布成立電競部門,並挖角 ESPN 前執行長主持,還以 59 億美元收購知名手機遊戲《Candy Crush》開發商 King Digital,其下著名的《魔獸》系列改編電影《魔獸:崛起》即將於 2016 年上映,預告片釋出;動視暴雪更進一步揮軍影視圈,於 2015 年 11 月 6 日宣布成立動視暴雪工作室(Activision Blizzard Studios),以將旗下各當紅遊戲作品改編製作電影及電視影集。 繼續閱讀..

把《刺客教條》變成電影外,遊戲商 Ubisoft 還要打造主題樂園

作者 |發布日期 2015 年 09 月 14 日 13:14 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 電子娛樂

在數位內容產業,當創造出家喻戶曉的故事與角色以後,最好將它的影響力發揮到最大,迪士尼正是箇中翹楚,其動畫電影角色不只賺電影票房、電視授權,還能衝刺迪士尼樂園的營收,以及推銷諸多授權商品,全球三大龍頭遊戲發行商之一的育碧(Ubisoft)也要向迪士尼看齊,將旗下的智慧財產權效應發揮到最大,為此成立了育碧電影(Ubisoft Motion Pictures),雖然成立的是電影公司,然而育碧的野心不僅是進軍電影、電視動畫影集,還要開設主題樂園,模仿迪士尼的商業模式生態圈。 繼續閱讀..