老牌益智遊戲《俄羅斯方塊》(Tetris)計劃改編為電影,實在難想像俄羅斯方塊到底能拍成什麼樣的故事,不過更難想像的是:製片單位竟然計劃要拍成三部曲? 繼續閱讀..
俄羅斯方塊不僅要拍電影,還要拍三部曲 |
| 作者 藍 弋丰|發布日期 2016 年 07 月 03 日 0:00 | 分類 會員專區 , 科技趣聞 , 電子娛樂 |
CATCHPLAY 全新影音服務於印尼正式上線 |
| 作者 TechNews|發布日期 2016 年 06 月 04 日 16:15 | 分類 市場動態 , 網路 , 電子娛樂 | edit |
台灣最大獨立電影發行及數位內容服務提供商 CATCHPLAY,2 日與印尼最大電信集團 Telkom 在雅加達共同舉辦盛大記者會暨上市典禮,並宣布雙方合作細節;兩個月前,CATCHPLAY 在台宣布跨足 OTT 產業,並同時宣布將與印尼最大電信商 Telkom 及新加坡通信公司 StarHub 合作,成為全台第一家進軍國際 OTT 市場的業者。而今,CATCHPLAY 不只如實的達成了這第一步的進展,與新加坡 StarHub 的合作服務也即將推出,隨後更將陸續宣布於其他亞洲國家的合作夥伴及上市時程,一步步實現 CATCHPLAY 進軍國際 OTT 市場的願景。

李安的新電影技術過於超前,地球上可能還沒有一家電影院能播 |
| 作者 愛范兒|發布日期 2016 年 05 月 22 日 0:00 | 分類 尖端科技 , 電子娛樂 | edit |
奧斯卡金像獎導演李安的新片《比利‧林恩的中場戰事》從 4 月中開始不斷有新消息公布,5 月初更在 Future of Cinema 大會播放了一段 11 分鐘的電影片段,同時運用每秒 120 格的高格率畫面、4K 高解析、3D 畫面技術和 HDR 高動態範圍震驚電影界。 繼續閱讀..
EA 季報毛利低於預期,都怪星際大戰實體遊戲片賣太多? |
| 作者 藍 弋丰|發布日期 2016 年 01 月 30 日 9:55 | 分類 會員專區 , 財經 , 電子娛樂 | edit |
美商藝電(EA)過去曾蟬聯 2012、2013 年全美最爛公司獲得兩座「金便便獎盃」,直到原本負責澳洲工作室運動遊戲部門的安德魯威爾森(Andrew Wilson)就任執行長後率領 EA 脫胎換骨,在玩家優先的新政策下,不僅公司聲望谷底回升,業績也同樣蒸蒸日上,2 年來季報成績都超過市場預期,安德魯威爾森更獲《財富》(Fortune)評選 2015 年「年度企業家」( Businessperson of the Year)第三名,名次還超過蘋果(Apple)的提姆庫克。 繼續閱讀..
動視暴雪出擊影視圈,宣布成立動視暴雪工作室 |
| 作者 藍 弋丰|發布日期 2015 年 11 月 10 日 9:35 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 | edit |
以《決勝時刻》、《魔獸世界》聞名遊戲圈的動視暴雪(Activision Blizzard),近來跨領域動作頻頻,不僅宣布成立電競部門,並挖角 ESPN 前執行長主持,還以 59 億美元收購知名手機遊戲《Candy Crush》開發商 King Digital,其下著名的《魔獸》系列改編電影《魔獸:崛起》即將於 2016 年上映,預告片釋出;動視暴雪更進一步揮軍影視圈,於 2015 年 11 月 6 日宣布成立動視暴雪工作室(Activision Blizzard Studios),以將旗下各當紅遊戲作品改編製作電影及電視影集。 繼續閱讀..
把《刺客教條》變成電影外,遊戲商 Ubisoft 還要打造主題樂園 |
| 作者 藍 弋丰|發布日期 2015 年 09 月 14 日 13:14 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 電子娛樂 | edit |
在數位內容產業,當創造出家喻戶曉的故事與角色以後,最好將它的影響力發揮到最大,迪士尼正是箇中翹楚,其動畫電影角色不只賺電影票房、電視授權,還能衝刺迪士尼樂園的營收,以及推銷諸多授權商品,全球三大龍頭遊戲發行商之一的育碧(Ubisoft)也要向迪士尼看齊,將旗下的智慧財產權效應發揮到最大,為此成立了育碧電影(Ubisoft Motion Pictures),雖然成立的是電影公司,然而育碧的野心不僅是進軍電影、電視動畫影集,還要開設主題樂園,模仿迪士尼的商業模式生態圈。 繼續閱讀..
