為強化打詐,銀行公會原擬將單筆達新台幣 3,000元以上的遊戲點數、錢包儲值及電子禮券刷卡消費延後 24 小時生效,但引起反彈,經過數月討論,此政策確定止步,將改由發卡行強化遊戲點數交易即時風控,並與遊戲業者建立聯防機制替代。 繼續閱讀..
遊戲點數消費延後生效惹議,公會兩機制替代年底上路 |
| 作者 中央社|發布日期 2024 年 10 月 21 日 9:10 | 分類 網路 , 遊戲軟體 , 金融政策 |
賠錢生意繼續做?觀光客激增,日本信用卡公司面臨虧損挑戰 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2024 年 09 月 04 日 15:45 | 分類 支付方案 , 旅遊 , 財經 | edit |
日本觀光業蓬勃發展,對當地經濟注入一劑強心針。然而,隨著國際遊客湧入,日本信用卡公司卻面臨前所未有的挑戰。由於外國發行的信用卡交易成本高昂,導致多家信用卡公司虧損嚴重,甚至考慮對外國卡收取更高的費用。
富裕族群消費恐熄火,美運股價摔 2.68% 居道瓊最慘 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2024 年 08 月 22 日 14:00 | 分類 財經 | edit |
知名國際發卡組織美國運通(American Express)主攻富裕客群奏效,業績數字亮眼,今年來股價大漲三成以上。但有分析師擔心,富裕消費者的消費支出可能難以為繼,應謹慎看待美國運通後市,引發股價重摔,跌幅居道瓊指數個股之冠。 繼續閱讀..
