Tag Archives: 顯示卡

NVIDIA 10 日公布 2019 財年第 1 季財報,市場預測營收大漲 50%

作者 |發布日期 2018 年 05 月 09 日 9:50 | 分類 GPU , 國際貿易 , 晶片

就在日前包括英特爾 (intel) 及 AMD 都陸續公布第 1 季財報,營收、盈利方面都有不錯的成績之後,接下來就輪到輝達(NVIDIA)公布 2019 財年的第 1 季( 2 到 4 月)財報了。華爾街分析師們預測,NVIDIA 當季營收可達 29.1 億美元,較 2018 財年同期成長 50%。其中,用於虛擬貨幣挖礦用的礦卡營收將達到 6%。

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未來是顯示卡幫電腦掃毒,Intel 發表 Threat Detection Technology 威脅偵測技術

作者 |發布日期 2018 年 04 月 19 日 8:30 | 分類 網路 , 軟體、系統 , 電腦

許多人都覺得 Intel 處理器包裹的內建顯示核心是個雞肋,直到近年來努力加上多媒體影像編解碼技術才算是勉強可用,但是這個觀念可能要改改了。Intel 近日在 RSA 2018 發表 Threat Detection Technology 威脅偵測技術,可以將掃毒時消耗的處理器資源轉嫁到顯示核心。 繼續閱讀..

比特大陸以太幣挖礦機海外問世,恐將衝擊顯示卡市場

作者 |發布日期 2018 年 04 月 08 日 8:00 | 分類 GPU , 伺服器 , 數位貨幣

之前,《科技新報》曾經獨家報導,中國挖礦機公司比特大陸(Bitmain)將會在 2018 年下半年推出以太幣的挖礦機 Antminer F3。現在,比特大陸挖礦機 Antminer F3 往前提早了問市時間。也就是日前,比特大陸在海外商城上架了挖礦機 Antminer E3,這個就是之前傳出要推出的 Antminer F3 以太幣挖礦機,只不過型號名稱有些更改。由於,其售價為 800 美元(約新台幣 23,466 元),這比顯示卡挖礦來的便宜,而且挖礦效能又強大的情況下,預期將會衝擊當前顯示卡挖礦的市場。

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GTC 2018 NVIDIA 黃仁勳展示新顯卡及史上最大繪圖晶片叢集

作者 |發布日期 2018 年 03 月 28 日 9:40 | 分類 AI 人工智慧 , GPU , 晶片

美國時間 27 日,第 9 屆年度 GPU 技術大會(GTC)在加州聖荷西的 McEnery 會議中心正式開幕。輝達(NVIDIA)創辦人兼執行長黃仁勳除了進行開場演講以外,同時發表了採用了以 GV100 核心架構的 QUADRO GV100 專業顯卡,以及全球最大的繪圖晶片叢集 DGX-2。

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撼訊陳劍威:上半年顯卡雖缺貨,但整體市場仍屬健康樂觀

作者 |發布日期 2018 年 03 月 21 日 18:50 | 分類 GPU , 國際貿易 , 會員專區

對於近期顯卡市場的狀況,撼訊總經理陳劍威表示,整體的市場沒有類似 2014 年當時大起大落的情況,原因是市場的生態夠成熟,只有部分人在玩,再加上當前虛擬貨幣加區塊鏈的整體發展也完整,不像之前只有炒幣的情況而已。因此,雖然市場缺貨的情況持續,但是整體情況來看,在 2018 年上半年來說仍屬健康樂觀。

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礦工轉型!撼訊要加入人工智慧與區塊鏈領域發展

作者 |發布日期 2018 年 03 月 21 日 18:40 | 分類 GPU , 區塊鏈 Blockchain , 數位貨幣

顯示卡廠撼訊科技因為於受惠挖礦商機,2017 年每股 EPS 飆升突破 9 元、創歷史新高後,2018 年首季的顯卡業務動能持續暢旺,在前兩個月的 EPS 已經累計達到 6.48 元,不僅是下歷年同期新高紀錄,還超越了 2017 年以前每年的全年 EPS。而對於這樣亮眼的成績,總經理陳劍威坦言,挖礦商機不但是個「苦差事」,而且何時會面臨崩盤大家都不知道。因此,必須趁當前業績好,有盈餘的時候就積極轉型,而鎖定的目標將是人工智慧(AI)及區塊鏈(Block Chain)領域。

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Nvidia 電影級光影追蹤技術 RTX Technology 推出,下代顯卡將支援

作者 |發布日期 2018 年 03 月 20 日 15:00 | 分類 GPU , 會員專區 , 財經

繪圖晶片大廠輝達(Nvidia)在 20 日凌晨正式公布了 RTX Technology 光影追蹤技術,未來將會讓遊戲支援即時光線追蹤技術以及區域陰影、光照反射和環境光遮蔽等各種特效。Nvidia 表示,全新的 RTX Technology 能讓遊戲接近電影級畫質。

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擁有獨立顯示卡,PlayStation 5 傳 2020 年上市

作者 |發布日期 2018 年 02 月 28 日 0:00 | 分類 PlayStation , 遊戲主機 , 電子娛樂

當 Sony 推出 PS4 Pro 還未夠一年,最近坊間已經有 PlayStation 5 的消息傳出。正在開發中的新世代遊戲主機,有指會在 2020 年上市。根據 NPD 分析師 Mat Piscatella 取得的資料,Sony 將 PS4 的產品週期設定為 6 年,而 PS4 於 2013 年 11 月 15 日在北美率先上市,換句話說 PS5 將會在 2020 年推出。 繼續閱讀..

新款顯卡搶 GDDR6 記憶體產能,DDR4 記憶體將轉單台廠供應鏈

作者 |發布日期 2018 年 01 月 22 日 11:30 | 分類 國際貿易 , 晶片 , 會員專區

南韓兩家 DRAM 大廠──三星與 SK 海力士日前不約而同宣布量產 GDDR6 顯卡記憶體之後,2018 年市場渴望出現採用 GDDR6 記憶體的顯示卡,考慮到目前 GDDR6 記憶體還處於產能初期量產期,產能有限的情況下也只會出現在旗艦級顯示卡。市場分析師預估,因兩大 DRAM 競相爭奪用與於高階顯示卡的 GDDR6 記憶體,產能逐步轉移下,恐將造成 DDR4 等級的記憶體市場缺貨,也將有利其他廠商。

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【CES 2018】英特爾推出支援虛擬實境的最小體積 NUC

作者 |發布日期 2018 年 01 月 11 日 23:20 | 分類 市場動態 , 會員專區

晶片大廠英特爾(intel)在 CES 2018 展上發表了最新及最強大的 Intel NUC,其搭載新發表內含 Radeon RX Vega M 顯示晶片的第 8 代 Intel Core i7 處理器。全先前代號為 Hades Canyon 的新英特爾 NUC,將此新款高效能處理器及繪圖顯示解決方案,英特爾將其融入至僅僅 1.2L 的微型系統中,將適合 VR 虛擬實境玩家和重度工作負載的內容創作者,是英特爾所推出的最小體積,並可支援 VR 的高階系統。

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