Apple Watch 推出之後,穿戴裝置並沒有激起一波飛躍式成長的契機,
VR 裝置定位遊戲應用,2016 年市場規模為 1,400 萬台 |
| 作者 TechNews|發布日期 2015 年 08 月 04 日 14:40 | 分類 穿戴式裝置 , 電子娛樂 |
VR 裝置定位遊戲應用,2016 年市場規模為 1,400 萬台 |
| 作者 TechNews|發布日期 2015 年 08 月 04 日 14:40 | 分類 穿戴式裝置 , 電子娛樂 | edit |
Apple Watch 推出之後,穿戴裝置並沒有激起一波飛躍式成長的契機,
遊戲不對味,Xbox One 在日本一週只賣出 100 台 |
| 作者 Unwire HK|發布日期 2015 年 06 月 25 日 8:30 | 分類 電子娛樂 | edit |
Microsoft 較早前在 E3 2015 上公布了不少 Xbox One 的新消息,當中向下兼容 Xbox 360 遊戲這種功能更獲得讚賞,只可惜該款主機卻似乎仍不被日本人所接受,因為據最新研究調查顯示,6 月第二週 Xbox One 在日本竟然只售出 100 台,創下歷史新低。 繼續閱讀..
