Tag Archives: 微星

從市值變化尋找外資獵股名單

作者 |發布日期 2017 年 01 月 01 日 0:00 | 分類 財經

在外資持股佔 4 成比重下已經全面主導台股,當外資買盤愈集中在大型股的注入,漲勢愈驚人。所以,從外資選股的邏輯方向,藉由個股市值的變化,鎖定產業前景樂觀,及產業獲利穩定,為投資人尋找接下來外資的新歡。

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微星大復活,股價暴漲7倍的投資啟示錄

作者 |發布日期 2016 年 08 月 13 日 17:14 | 分類 財經 , 電腦

5 年前,微星連 PC 產業十哥都排不上,股價慘跌到 10 元,筆電部門半數人力離職;如今,微星華麗變身成為電競筆電第一品牌,股價從 10 元衝上逾 70 元。這則坎坷的傳奇,正為台灣電子業無盡的價格殺戮,指引了一處發著微光的出路。微星的反敗為勝,同時也印證了台灣在全球電競市場的關鍵地位,這也是微星趁勢而起的重要啟示! 繼續閱讀..

微星推出背包主機 Backpack PC 針對虛擬實境的需求而來

作者 |發布日期 2016 年 05 月 30 日 17:55 | 分類 會員專區 , 穿戴式裝置 , 財經

面對當前虛擬實境(VR)市場當紅的當下,各家廠商都在推出產品搶市場。不過,現階段的虛擬實境產品不外乎兩種運作方式,一是藉由與智慧型手機的合作,透過手機的顯示功能安裝在頭盔上,展現出 VR 的效果。另一種是藉由傳輸線或連藍牙連結電腦主機或遊戲主機,展現出虛擬實境的效果。前者雖然輕便,但是影像效果恐還有待努力,後者雖然有其畫面品質,但是卻擺脫不連傳輸的限制。所以本次,電競產品廠商微星 (MSI) 就將在台北國際電腦展中,展出背包主機,使得未來 VR 需求可以到處隨心所欲。

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拓墣:2016 年全球電競與虛擬實境產品市場達新台幣 7900 億元

作者 |發布日期 2016 年 04 月 08 日 8:45 | 分類 xR/AR/VR/MR , 晶片 , 會員專區

隨著 2015 年消費性電子產品的全球需求出現衰退情況,相關廠商為追求更大的獲利空間,差異化市場布局已成為各家廠商的重要著眼點。其中,在電競市場領域就是廝殺的主戰場之一。根據 TrendForce 旗下拓墣產業研究所最新研究報告顯示,隨著各家品牌積極投入電競電腦的發展,加上虛擬實境(VR)設備推升新興需求,預估 2016 年全球電競電腦及其周邊產品市場規模將上看 243.5 億美元(折合新台幣約 7,900 億元)。

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玩家想等二代 hTC Vive,華碩、微星 VR PC 被嫌貴

作者 |發布日期 2016 年 03 月 28 日 14:40 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置

虛擬實境(VR)還在萌芽階段,頭戴裝置戴在臉上久了可能造成頭暈目眩,長期穿戴也有衛生問題,花了大錢買下 VR 裝置,卻可能等新鮮感一過就丟在角落積灰塵。最新調查顯示,升級至 VR 系統的成本實在太高,大多數消費者還是屬於觀望心態。 繼續閱讀..

電競商機誘人,品牌大廠電腦應用展同台較勁

作者 |發布日期 2015 年 07 月 29 日 11:00 | 分類 市場動態 , 電子娛樂 , 電腦

台北市電腦公會(TCA)表示,根據 PwC 研究報告指出,電腦遊戲(PC Game)銷售持續成長,預估 2016 年全球 PC 遊戲銷售將達 290 億美元,首度超越遊戲機遊戲(Console Game)銷售的 280 億美元,遊戲產業正式出現趨勢轉變,而其中電子競技(e-Sports)是帶動電腦遊戲銷售能持續成長的主因之一。 繼續閱讀..

【COMPUTEX 2015】微星也跨入物聯網!推 360 度監控攝影機 PANOCAM Pro 搶攻智慧家庭

作者 |發布日期 2015 年 06 月 03 日 20:38 | 分類 會員專區 , 物聯網

在今年的 COMPUTEX 2015 中,物聯網相關應用相當多,不少大廠都積極投入研發,電競品牌廠 MSI 微星科技也悄悄踏入物聯網領域、布局智慧家庭,在展會現場發表支援 360 度環景視野的 MSI SomeThings 物聯網攝影機:PANOCAM 及 PANOCAM Pro。 繼續閱讀..

【COMPUTEX 2015】只靠雙眼打電動?微星推眼球追蹤電競筆電 GT72

作者 |發布日期 2015 年 06 月 03 日 17:47 | 分類 會員專區 , 電腦

在今年的 COMPUTEX 2015 中,MSI 微星科技祭出了電競筆電、AIO 電腦、主機板、顯示卡及伺服器等產品,在展場眾多產品中最大亮點之一莫過於 MSI 首創全球首款應用眼球追蹤技術的電競筆電 GT72,其將眼動技術與筆電結合,讓玩家能透過這項新技術更融入遊戲情節中。 繼續閱讀..