Category Archives: 社群

無懼關稅戰火的美國公司:Netflix 超越預期持續成長

作者 |發布日期 2025 年 05 月 01 日 13:41 | 分類 數位內容 , 社群 , 網路

Netflix 2025 年首季財報再度交出亮眼成績──在第一季,Netflix 營收約 105 億美元,較去年同期成長約 13%,淨利潤達 28.9 億美元,年增 24%。每股盈餘 6.61 美元也明顯超出華爾街預期的 5.71 美元。付費用戶數持續攀升,全球訂閱戶已突破 3 億大關。在訂閱成長和營收雙雙報捷下,Netflix 的營業利潤率提升至新高,達到超過 30% 的水準。財務數據顯示其核心串流業務動能強勁,成功克服了近年來市場對訂戶成長趨緩的疑慮。

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WhatsApp 推雲端 AI 功能,隱私安全引熱議

作者 |發布日期 2025 年 04 月 30 日 11:45 | 分類 AI 人工智慧 , Meta , 社群

WhatsApp 即將推出基於雲端的 AI 功能,使這款全球高達 30 億用戶的點對點加密通訊應用程式正面臨安全與隱私挑戰。母公司 Meta 宣布,新功能將採「私密處理」(Private Processing)系統,旨在不讓 Meta 或其他任何人查看加密聊天內容,提供用戶消息摘要和撰寫工具。 繼續閱讀..

〈最後生還者 2〉影集引發創傷症候群:跨越五年的遊戲負評風暴

作者 |發布日期 2025 年 04 月 29 日 12:24 | 分類 數位內容 , 社群 , 網路

2020 年知名電玩續作〈最後生還者 Part 2〉鬧出大膽顛覆玩家期待的「喬爾夫球」事件,儘管遊戲性和製作品質還是獲媒體近乎滿分盛讚,但劇情安排令許多忠實粉絲難以接受,發售後評價口碑兩極。五年後 HBO 將備受爭議劇情忠實搬上螢幕,即使影集有調整敘事順序,想安撫玩家對不合理劇情的不耐,仍難逃相似命運:影集進展到遊戲爭議橋段時,各大社群平台依然冒出猛烈負評。

(以下文章有雷,請斟酌觀看)

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