Category Archives: 網路

〈瑪利歐兄弟〉電影居然比〈驚奇隊長 2〉還賣座,遊戲改編影視開始揚眉吐氣了?

作者 |發布日期 2024 年 01 月 04 日 7:50 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 網路

漫威這兩年繳出一張不斷下滑的成績單後,2023 年在許多人努力下,〈超級瑪利歐兄弟〉、〈航海王〉、〈最後生還者〉、〈電馭叛客:邊緣行者〉等電玩改編電影與影集受全球矚目,可能是歷史上觀眾最喜歡遊戲改編影視的時候。

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電商教父看台灣市場 30 年:momo、酷澎今年爭 B2C 電商霸主

作者 |發布日期 2024 年 01 月 03 日 18:09 | 分類 會員專區 , 財經 , 電子商務

2000 年至今台灣電商市場蓬勃發展,如 momo、PChome、蝦皮等多家電商業者共同推升目前的市場規模,其中已於韓國建立電商事業的酷澎,進軍台灣市場逾 2 年,2023 年高調祭出行銷與補貼策略引發關注,爭得一席之地。譽為台灣電商教父的 91APP 董事長何英圻預測,2024 年將是 momo 和酷澎兩大公司的 B2C 電商龍頭之戰。

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ARM 狂潮,x86 黄昏將至?(二)雲端巨頭自研晶片究竟可以省多少?

作者 |發布日期 2024 年 01 月 03 日 8:30 | 分類 Amazon , 晶片 , 會員專區

人類歷史上充滿了所謂的「大型開發案」(Mega Project),根據《牛津重大工程管理指南》,「重大工程是大規模、複雜的投資,通常耗資 10 億美元或更多,開發和建設需要多年時間,涉及多個公共和私人利益相關者,具有變革性,並影響數百萬計的人口」。不過,10 億美元並不是定義重大工程的限制因素,因為計算機工業的「Mega Project」,拜充分滲透人類日常生活之所賜,金額只會更大,影響更為廣泛且深遠,而人工智慧正在加速這個進程。 繼續閱讀..

隱私還是幻覺?50 億美元和解金,Google 能挽回消費者信任?

作者 |發布日期 2024 年 01 月 03 日 8:00 | 分類 Google , 數位內容 , 會員專區

當你在 Chrome 瀏覽器中切換至「無痕」模式,可能會有一種安心感,認為自己的搜尋和瀏覽活動得到保護,不被追蹤。然而,一場於 2020 年由美國消費者提起的集體訴訟揭露了一個可能的真相,令人重新思考數位隱私的意義。在這個數位時代,我們必須問:當我們選擇「無痕」時,我們真的安全隱身嗎?

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從今天開始,迪士尼這隻「米老鼠」終於自由了

作者 |發布日期 2024 年 01 月 02 日 16:30 | 分類 數位內容 , 網路

新年伊始,萬象更新。1 月 1 日是元旦,也是國際公共領域日,創作者們喜聞樂見的一天。每年的這時候,版權超過 95 年的美國書影音作品獲得「自由身」,讓所有人都可以免費合法使用。今年輪到了 1928 年的作品,有些特別的是,米老鼠也是其中一員。當迪士尼「地表最強法務部」的聲名在外,這一天就顯得極有紀念意義。 繼續閱讀..