Category Archives: 網路

成為角川最大股東的 Sony,文創娛樂早超越消費電子成主要營收

作者 |發布日期 2024 年 12 月 23 日 8:00 | 分類 PlayStation , 網路 , 遊戲主機

2024 年底,Sony 宣布以約 500 億日圓(折合約 3.18 億美元)取得日本角川(Kadokawa)集團約 10% 的股份,此舉使 Sony 成為擁有 FromSoftware(著有〈艾爾登法環〉(Elden Ring))、Spike Chunsoft、Acquire、Gotcha Gotcha Games 等多家遊戲工作室的角川集團最大單一法人股東。先前業界曾傳出 Sony 想全面併購角川的風聲,但此次行動明顯更偏重策略性資本聯盟與內容合作關係,顯示 Sony 有意在遊戲、動畫、影視、小說出版領域取得更多 IP──而非是全面性地獲得角川。

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泡泡瑪特:華麗盲盒的金錢遊戲,創造出缺乏夢想的潮玩帝國

作者 |發布日期 2024 年 12 月 22 日 10:30 | 分類 社群 , 網路 , 財經

近年來,潮玩品牌「泡泡瑪特」(Pop Mart)在國際市場上愈趨火熱,他們的盲盒玩具、公仔與聯名 IP 系列產品成功引爆市場搶購,並在資本市場上演了一齣令人嘖嘖稱奇的翻身劇。從 2020 年於香港股票上市開始,到 2023、2024 年全球門市版圖急速拓展、股價多次創下紀錄、海外收入占比連攀新高,泡泡瑪特為市場帶來「商品經濟」的投資幻象。然而,表面上的成功背後,卻充斥著批評者的質疑:在一個沒有故事、缺乏深層文化底蘊的商業模式下,所謂的「夢想」根本沒有包裝,僅剩資本運作的金錢遊戲。

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加密貨幣被盜個案急增,北韓駭客占 2024 年失竊總額六成以上

作者 |發布日期 2024 年 12 月 22 日 0:00 | 分類 Fintech , 加密貨幣 , 資訊安全

加密資產日趨普及,加上價值不斷上升,相關的竊盜活動也正在增加。今年的加密貨幣被盜總值增加 21%,達到 22 億美元。根據區塊鏈數據平台 Chainalysis 在 19 日發表的報告,上述加密貨幣竊盜案超過一半的金額,都與北韓相關的駭客組織有關。 繼續閱讀..

最新用戶數量公開,Threads 受歡迎程度逼近 X?

作者 |發布日期 2024 年 12 月 20 日 11:31 | 分類 app , 社群 , 網路

外界一直視社群平台 Threads 為 X 的主要競爭對手,昨日母公司 Meta 的 CEO 祖克柏(Mark Zuckerberg)首度公開 Threads 的用戶數據,他透露平台每日活躍用戶數量已超過 1 億,而每月活躍用戶更突破 3 億。他在 Threads 上發文指平台持續強勁增長,現已超越 ChatGPT 和 TikTok,成為 App Store 下載量最高程式。

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