Category Archives: 數位內容

中嘉網路與高發會合作,推動老年人友善服務

作者 |發布日期 2017 年 06 月 06 日 16:59 | 分類 數位內容 , 會員專區

談到台灣銀髮族的需求,一般想到的是健康照護方面,像是長照等生活照料或醫療相關措施。但是老人家的娛樂和心理需求也很重要。現今電視頻道有關銀髮族的內容分散在各個頻道,無法滿足老人的需求。加上大部分老人家比較不熟悉電腦產品以及網路,電視機仍是重要的生活資訊來源。系統商中嘉網路運用數位機上盒,與台灣高齡化政策暨產業發展協會 (高發會) 一同合作,提供老人家所需要的內容和服務。

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網路社群的雙面刃:倫敦恐襲後梅伊再次呼籲加強網路管制

作者 |發布日期 2017 年 06 月 06 日 10:52 | 分類 Facebook , Google , 數位內容

網路與社群媒體是現代人日常生活中不可或缺的一部分,但在促進資訊的傳遞並加強人際連結的同時,它們也成為恐怖份子組織攻擊行動和散播惡意訊息的管道。近年來恐攻事件愈趨頻繁,每次攻擊發生後,網路社群便會成為眾人撻伐的對象之一,Facebook、Twitter 和 Google 等企業皆曾飽受批評。

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Facebook 持續布局影音廣告,傳已和 Vox、BuzzFeed 等媒體簽約,最快 8 月合推原創節目

作者 |發布日期 2017 年 05 月 29 日 12:00 | 分類 Facebook , 數位內容 , 數位廣告

多次傳出正在製作原創節目的 Facebook,傳最新進度為已和多間媒體和影音出版商簽約,包含 Vox、BuzzFeed,以及主打社群影音的 ATTN 和 Group Nine Media(NowThis 母公司)。不過,原訂 6 月就能完成的原創節目,現在預計要延至 8 月才能推出。 繼續閱讀..

樂天市場推台日跨境點數交換,人氣商品也可直送來台

作者 |發布日期 2017 年 05 月 26 日 20:34 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 網路

樂天市場(Rakuten)在台灣發展邁入第 9 年,今(26)日宣布 6 月 1 日啟動台日樂天超級點數跨境兌換機制,此舉創台灣電商史上首例,將正式串聯兩地生態圈、擴大點數兌換抵用範圍。另外,也將推出日本樂天商品直送來台服務,讓台灣消費者輕鬆購買日本人氣商品。

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迪士尼新片被駭而要求贖金?可能只是虛驚一場假消息

作者 |發布日期 2017 年 05 月 26 日 18:10 | 分類 國際貿易 , 數位內容 , 會員專區

之前,美國娛樂新聞媒體《Hollywood Reporter》曾經報導指出,全球娛樂廠商龍頭華特迪士尼 (Walt Disney) 的行政總裁 Bob Iger 就向美國廣播公司 (ABC) 透露,之前有駭客向迪士尼發出警告,指出已經從迪士尼盜取了一部尚未上映的新電影,並要脅迪士尼以比特幣支付贖金,否則會在網路上播放該部電影。如今,傳出消息指出,該事件這可能是虛構的。因為,根據 Bob Iger 最新說法表示,迪士尼既沒有被駭,也沒有傳出被駭客勒索比特幣的事情發生。

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酷瞧以原創戲劇為內容主力,加強台灣在地文化對抗產業危機

作者 |發布日期 2017 年 05 月 23 日 22:51 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 電子娛樂

遊戲橘子旗下網路 OTT 串流影音平台「酷瞧」成立至今邁入第三年,即將進行內容轉型,除了持續發展社群短影音外,接下來的事業重心也將放在自製原創內容上,並透過內部事業整合、對外跨平台合作等模式強化服務。

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透過不同數據為基礎,來選出真正「受歡迎」的書

作者 |發布日期 2017 年 05 月 22 日 7:15 | 分類 數位內容 , 網路 , 電子商務

你都怎麼逛書店呢?許多人走進實體書店,會先去新書區,有些人則會走向「暢銷排行榜」那面牆,看看名列前十的是哪些書,做為購買的參考依據。而在網路書店,人們也會用這麼一份排行當作重要指標,只是「暢銷」指的只能是銷售數字嗎?有多少暢銷書,是讀者買回家之後束之高閣的呢?如果一本書被買回去,卻沒什麼人看,你還會相信那是一本讀者喜歡的書嗎?

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阿里巴巴 2017 年度營收年成長 56%,核心電商營收年成長 45%

作者 |發布日期 2017 年 05 月 19 日 11:45 | 分類 國際貿易 , 數位內容 , 數位廣告

阿里巴巴 19 日公布截至 2017 年 3 月 31 日為止的 2017 年第 4 季及全年財報。根據財報顯示,2017 年第 4 季阿里巴巴營收為人民幣 385.79 億元(約 56.05 億美元),較 2016 年同期成長 60%。淨利為人民幣 98.52 億元(約 14.31 億美元),也較 2016 年同期的人民幣 53.14 億元成長 85%。以非通用會計準則計算,淨利潤為人民幣 104.40 億元(約 15.17 億美元),較 2016 年同期的人民幣 75.56 億元成長 38%。

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Facebook 動態時報更新「誘騙點擊標題」偵測,也包括中文

作者 |發布日期 2017 年 05 月 18 日 12:00 | 分類 Facebook , 數位內容 , 社群

Facebook 致力成為提供來源可靠訊息的社群,然而,有許多 Facebook 用戶反映不喜歡誤導、聳動或是垃圾性質的貼文,特別是吸引用戶點擊查看更多內容的誘騙點擊標題。因此,Facebook 發展一套機制篩選可能具有誘騙點擊的標題,並減少其出現在動態時報上的頻次。 繼續閱讀..

募 50 萬來了近 1.5 億美元,網路集資能否成為遊戲開發新生態?

作者 |發布日期 2017 年 05 月 18 日 11:39 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 網路

要五毛給一塊,已經不稀奇,美國遊戲玩家的狂熱支持,更勝「三輪車老太太」,當老牌飛行射擊遊戲製作人克里斯‧羅勃茲(Chris Roberts)決定自行創立遊戲開發公司,並於 2012 年以《星際公民》(Star Citizen)向玩家們募資時,最初只設定 50 萬美元的募資目標,但如今,總募資額已來到 1.488 億美元,相當 44.77 億元新台幣。 繼續閱讀..