Category Archives: 數位內容

現象級動畫的兩種結局:〈KPop 獵魔女團〉成就 Netflix 也刺痛 Sony

作者 |發布日期 2025 年 08 月 31 日 14:30 | 分類 數位內容 , 網路

近來在 Netflix 引發全球轟動的原創動畫電影〈KPop 獵魔女團 〉(Kpop Demon Hunters),正被各界譽為繼迪士尼《冰雪奇緣》之後最具現象級影響力的動畫作品之一。自夏季開端上線後,這部融合韓國流行音樂與英雄冒險的動畫,累計觀看次數已達 2.36 億次,超越 2021 年動作喜劇〈紅色通緝令〉,成為 Netflix 有史以來觀看人次最多的電影。

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從助攻到威脅?AI 入侵劇本創作,好萊塢導演與編劇怎麼看?

作者 |發布日期 2025 年 08 月 30 日 0:00 | 分類 AI 人工智慧 , 數位內容

在好萊塢,編劇們正面臨著人工智慧(AI)在劇本創作中的角色問題,這引發了業界內部的激烈爭論。隨著生成式 AI 技術的興起,影業公司如 Lionsgate 已開始與 AI 新創企業合作,以加快製作流程並降低成本,具體合作案例包括與 Largo.ai 的合作,該公司專注於利用預測 AI 分析劇本的商業潛力。

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境外伺服器不是護身符:FC2 創辦人因日本散布成人內容一審被判有罪

作者 |發布日期 2025 年 08 月 29 日 8:00 | 分類 數位內容 , 科技政策 , 網路

8 月 21 日,京都地方法院對 FC2 創辦人高橋理洋做出一審判決:有期徒刑三年、緩刑五年,科處罰金 250 萬日圓。法院指出,被告讓大量猥褻影片得以公開流通並從中牟利;辯方則主張其長年旅居美國,對日本規範的犯罪意識較薄弱,並表明將提起上訴。這場判決,讓日本長年懸而未決的「平台是否該為用戶內容負責」、「境外伺服器可否適用日本法」等爭議,再一次被推向聚光燈下。

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