NCC 初步決議「數位有線電視頻位區塊化及編碼機制」採虛擬雙載方案,並研議配套以提供政策誘因,系統業者可以申請小範圍試行,「先勇敢踏出第一步」,會持續蒐集外界意見並滾動檢討。 繼續閱讀..
頻道區塊化機制 NCC 採虛擬雙載方案,業者可小範圍試行 |
| 作者 中央社|發布日期 2022 年 06 月 22 日 18:10 | 分類 數位內容 , 科技政策 , 電子娛樂 |
抨擊加密貨幣、NFT,比爾蓋茲:我更愛投資有形產出的資產 |
| 作者 陳 冠榮|發布日期 2022 年 06 月 16 日 11:40 | 分類 加密貨幣 , 區塊鏈 Blockchain , 數位內容 | edit |
比爾蓋茲(Bill Gates)出席國外媒體 TechCrunch 主辦的 TC Sessions: Climate 2022 大會參與座談,抨擊加密貨幣、NFT,對其抱持質疑態度。
歐盟將要求 Google、Facebook、Twitter 等打擊 Deepfake,否則面臨鉅額罰款 |
| 作者 陳 冠榮|發布日期 2022 年 06 月 14 日 11:20 | 分類 AI 人工智慧 , 數位內容 , 會員專區 | edit |
深偽技術(Deepfake)氾濫,延伸出許多的問題,網路上流傳的影片或照片恐因 Deepfake 的技術加工而有真實性疑慮,尤其用在政治相關議題下更容易引爆爭論。路透社取得的一份歐盟文件顯示,歐盟將要求 Google、Facebook、Twitter 等平台必須採取措施以打擊 Deepfake 與假帳號,否則將會面臨鉅額罰款,更新規定後的不實資訊行為守則(Code of Practice on Disinformation)預計 16 日週四對外發布。
從《捍衛戰士 2:獨行俠》解析美中新內容冷戰:審查與不審查的背後算計 |
| 作者 Dindo Lin|發布日期 2022 年 06 月 14 日 8:15 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 網路 | edit |
5 月 11 日迪士尼總裁於電話財報會議指出,即使《奇異博士 2》沒有在中國上映,仍從全球斬獲 5 億美元票房,這說法引來中國網友憤怒:「即使中國難以上映,也不會妨礙我們在其他國家獲得成功。」類似問題也發生於《捍衛戰士 2:獨行俠》,印有中華民國國旗的外套使電影無法在中國上映(但仍能拿到 5 億美元票房)。 繼續閱讀..
Spotify 目標 2030 年達 10 億用戶,看好 Podcast、有聲書具成長潛力 |
| 作者 陳 冠榮|發布日期 2022 年 06 月 09 日 17:50 | 分類 數位內容 , 數位音樂 , 會員專區 | edit |
儘管整體經濟低迷影響了科技產業,然而數位生活帶來的進步與便利讓人們回不去從前,生活中不可或缺如音樂、Podcast 等即是一個明顯例子。Spotify 在 8 日舉辦了投資者日,向投資人報告公司上市以來營運進展以及未來展望。Spotify 尤其將目光鎖定 Podcas、有聲書 2 大領域,聲稱有望在 2030 年達到 10 億用戶規模,並在未來 10 年實現年營收 1,000 億美元、毛利率 40% 以及營業利潤率 20% 的願景。
