曾經是微軟 Xbox 事業代表人物,現在任職於美商藝電(EA)的彼得摩爾(Peter Moore),如今回顧當年一手拉拔 Xbox 平台的生涯,認為 Xbox 平台的生死存亡關鍵時刻,正是第二代主機 Xbox 360 發生俗稱「死亡之環」的三紅燈危機,微軟為此付出 11.5 億美元沉重代價,但是也因為如此,才挽救了 Xbox 平台。 繼續閱讀..
Category Archives: 電子娛樂
尼爾森:2015 上半年美國民眾累積播放 1,350 億次串流歌曲 |
| 作者 陳 冠榮|發布日期 2015 年 07 月 05 日 7:00 | 分類 數位音樂 , 會員專區 |
根據市場研究公司尼爾森(Nielsen)最新的調查數據顯示,光是在 2015 年上半年,美國民眾就已經累積串流播放 1,350 億次歌曲與音樂錄影帶,與去年同期相比,更是成長將近一倍。
大宇宣誓將積極國際化,但為什麼端出來的還是兩把老劍(仙劍、軒轅劍)? |
| 作者 T客邦|發布日期 2015 年 07 月 05 日 0:00 | 分類 電子娛樂 |
擁有《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》、《大富翁》等國人熟悉遊戲的大宇集團,於 25 日搬遷到台北信義區的遠雄國際中心,並且舉辦慶賀茶會。在茶會中,大宇為了展示自己在國內外廠商的頻繁合作與業界的好人緣,邀請了兩岸三地兩百餘家業界知名遊戲大廠與合作夥伴前來。 繼續閱讀..
Sony PS4 橫掃歐洲,狂拿 7 – 9 成市佔 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2015 年 07 月 03 日 13:00 | 分類 Microsoft , 電子娛樂 |
Sony PS4 遊戲主機和微軟(Microsoft)Xbox One 幾乎是同時間在歐洲市場開賣(PS4 為 2013 年 11 月 29 日、Xbox One 為 2013 年 11 月 22 日),不過微軟 Xbox One 在歐洲的銷售表現卻是輸到脫褲子的程度,據悉 PS4 於歐洲家用遊戲機市場的市佔率高達 7-9 成。 繼續閱讀..
《Minecraft》PC 版銷量已突破 2,000 萬 |
| 作者 遊戲葡萄|發布日期 2015 年 07 月 02 日 16:43 | 分類 Microsoft , 電子娛樂 |
《Minecraft》(當個創世神)的製作團隊 Mojang 工作室宣布,截至 7 月 1 日,PC 版《Minecraft》的銷售量已經超過 2,000 萬份,像《超級瑪利歐兄弟 3》那樣的銷售冠軍一樣,鞏固了其最受歡迎沙盒遊戲的地位。




