Steam 目前為全球最大的線上數位遊戲平台,在安裝時會檢測使用者電腦軟硬體配置,日前最新一次的調查報告出爐。適逢暑假裝機潮,就一齊來看看全球玩家們的軟硬體規格,看趨勢選配備也是不錯的點子。 繼續閱讀..
Steam 最新軟硬體調查出爐,看看玩家們都用什麼電腦配備? |
| 作者 T客邦|發布日期 2015 年 08 月 15 日 0:00 | 分類 零組件 , 電子娛樂 , 電腦 |
復仇者電影大賣,迪士尼股價還跌為哪樁? |
| 作者 藍 弋丰|發布日期 2015 年 08 月 12 日 8:10 | 分類 會員專區 , 網路 , 財經 | edit |
迪士尼於 2015 年 8 月 4 日發表最新季報,營收較 2014 年同期成長 5%,達 131.01 億美元,其中最亮眼的莫過於電影營收,受惠於旗下漫威英雄電影《復仇者聯盟 2:奧創紀元》帶來全球超過 13 億美元票房,迪士尼電影營收激增 13%,而其他業績也均呈現成長,迪士尼樂園營收成長 4%,電視媒體網路部門成長 5%;淨利成長 11% 達 24.83 億美元,每股獲利為 1.45 美元,高於市場預期,然而,迪士尼股價卻在季報公布後開始下滑,從 8 月 4 日每股 120 美元以上的高點,至 8 月 6 日最低跌至 104.48 美元,跌幅將近 15%,創下近年來股價最差表現,之後至 8 月 10 日回升來到 111 美元左右。 繼續閱讀..
打通媒體和行動支付經脈,遊戲橘子大舉入股 NOWnews、微程式資訊 |
| 作者 呂 紹玉|發布日期 2015 年 08 月 05 日 20:15 | 分類 數位廣告 , 會員專區 , 社群 | edit |
遊戲公司遊戲橘子(Gamania Group,股票代號 6180)成立 20 周年,近來積極轉型成旗艦網路企業,在遊戲本業外,另跨足支付、電子商務、影音、群眾募資等多元領域,多角化佈局動作頻繁,今(5)日,遊戲橘子宣布兩項重大投資,分別是產業服務設計公司「微程式資訊」(MicroProgram),以及網路媒體「NowNews 今日新聞」,進攻線下小額支付市場與新聞媒體業。
VR 裝置定位遊戲應用,2016 年市場規模為 1,400 萬台 |
| 作者 TechNews|發布日期 2015 年 08 月 04 日 14:40 | 分類 穿戴式裝置 , 電子娛樂 | edit |
Apple Watch 推出之後,穿戴裝置並沒有激起一波飛躍式成長的契機,
