Category Archives: 電子娛樂

小團隊的巨作〈空洞騎士:絲綢之歌〉,成為對抗遊戲產業 3A 化的希望?

作者 |發布日期 2025 年 09 月 16 日 8:30 | 分類 網路 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

〈空洞騎士:絲綢之歌〉(Hollow Knight: Silksong)由僅數人的獨立團隊 Team Cherry 開發,卻在全球玩家間掀起熱潮。這款獨立遊戲續作在宣布上市短短兩週後,Steam 同時線上人數即突破 53 萬人,成為 Steam 平台有史以來同時在線玩家第 18 高的遊戲。更令人驚訝的是,這一數字還不包含各主機平台和透過 Game Pass 訂閱遊玩的玩家。 繼續閱讀..

〈Pokémon GO〉推「Take a GO!走出趣!」36 條台灣在地官方路線

作者 |發布日期 2025 年 09 月 15 日 17:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 遊戲軟體 , 電子娛樂

〈Pokémon GO〉「Take a GO!走出趣!」今日遊戲展開,推出 36 條「官方路線」,地點含括各縣市知名旅遊地點;涵蓋文化散步、藝術之旅、風土日誌、生態健行及美食巡禮五大主題。即日起至今年 12 月 31 日除了「官方路線」起終點的寶可補給站共推出十款遊戲內的明信片供玩家收集,路線周遭地圖更會依主題出現不同主題寶可夢,甚至有機會遇到「戴著牛仔帽的卡比獸」。

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手握〈卡娜赫拉手遊〉等逾百個 IP!智寶 9/18 以參考價 40 元登錄興櫃

作者 |發布日期 2025 年 09 月 15 日 14:04 | 分類 數位內容 , 證券 , 財經

二次元概念股智寶 9 月 18 日將以參考價 40 元登錄興櫃,董事長鄧橋今日表示,智寶目前手握超過百個 IP,包含《軒轅劍─蒼之曜》、《金肉人》等知名動畫,以及〈卡娜赫拉手遊〉等遊戲 IP,還取得SQUARE ENIX〈FINAL FANTASY XIV〉繁體中文版代理權,力拚明年轉虧為盈。

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從「國昌哥哥上車」開始,上車舞揭開抖音團播背後的數位血汗工廠

作者 |發布日期 2025 年 09 月 13 日 10:55 | 分類 數位內容 , 數位廣告 , 社群

一切始於一個荒誕卻又極具魔性的畫面。在一個燈光絢麗、充滿未來感的直播間裡,幾位妝容精緻、服裝統一的年輕女性,隨著動感的電子音樂節奏,跳著整齊劃一的舞蹈。她們臉上掛著職業化的燦爛笑容,突然間,音樂稍歇,她們齊聲對著鏡頭高喊:「國昌哥哥,我們來接你了呀!」這句突兀的中文呼喊,伴隨著俏皮的手勢,引爆了台灣的社群網路。

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泰勒絲要結婚了!繼 50 億美元巡演經濟後,世紀婚禮將再創 GDP 奇蹟?

作者 |發布日期 2025 年 09 月 08 日 7:30 | 分類 財經 , 電子娛樂

美國流行天后泰勒絲(Taylor Swift)在 IG 無預警宣布婚訊,與美式足球球星崔維斯(Travis Kelce)即將步入禮堂。泰勒絲俏皮寫道:「你的英文老師和體育老師要結婚了!」全球歌迷獻上祝福,也讓人不禁好奇,泰勒絲的婚禮,又將為美國經濟帶來多少成長力。 繼續閱讀..

江蕙演唱會加場申請中!寬宏藝術 8 月合併營收年增 612.89% 創新高

作者 |發布日期 2025 年 09 月 04 日 15:53 | 分類 數位音樂 , 財報 , 財經

寬宏藝術今日公告自 7 月開始從高雄唱回台北的巡迴演唱會,總共 23 場,推動寬宏 8 月自結合併營收 8.73 億元,繼 7 月營收高點後,再度改寫歷史新高紀錄。法人預估,寬宏第三季每股純益(EPS)可達 8~10 元,全年每股純益(EPS)可達 15 元,創歷史新高水準。

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XBOX 掌機動作頻頻,劍指 Steam Deck 和 SteamOS?

作者 |發布日期 2025 年 09 月 02 日 7:50 | 分類 Xbox , 遊戲主機 , 遊戲軟體

XBOX 團隊和華碩合作推出的掌機 XBOX Ally 系列,於上個月的 Gamescom 公布了更多技術細節,包含類掌機用作業系統 XBOX Full Screen Experience 和掌機認證計畫 Handheld Compatibility Program。外界也解讀這些新功能完全是衝著 Steam Deck 和 SteamOS 而來,究竟 XBOX 是否能藉此奪回掌機生態的霸主地位?

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