Category Archives: xR/AR/VR/MR

【更新】不小心可能嚇跑寶可夢!Pokémon GO 新功能「AR+」更有臨場感

作者 |發布日期 2017 年 12 月 21 日 16:39 | 分類 app , xR/AR/VR/MR , 會員專區

這個月初才剛推出天氣系統的《精靈寶可夢》(Pokémon GO),現在又帶給玩家全新的擴增實境(AR)體驗,也就是藉由拉近玩家和寶可夢彼此間距離,產生更多虛實互動體驗的「AR+」功能。這項新功能會讓抓寶過程變得更有趣,也因為多了些不確定因素而更添挑戰性,玩家一旦掌握到技巧就有機會獲得「專家獎勵」(Expert Handler Bonus)。

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PTC 成立 Reality Lab,要讓 AR 變成更親近的操作體驗

作者 |發布日期 2017 年 12 月 19 日 17:49 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區

跨過電腦的輸入介面,儘可能用,是不少開發 AR / VR 廠商努力的目標。而以 3D 設計還有產品生命開發週期管理 (PLM) 解決方案聞名的 PTC,近日宣布整合學界資源,找來 MIT 的學者成立 PCT Reality Lab,希望能夠設計更為友善直觀的人機互動方式。 繼續閱讀..

JDI 推高精細 VR 用液晶,加快研發 1,000ppi 產品

作者 |發布日期 2017 年 12 月 13 日 15:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 零組件 , 面板

日本中小尺寸液晶面板大廠 Japan Display Inc(JDI)12 日發布新聞稿宣布,已研發出擁有全球最高水準的虛擬實境(VR)頭戴顯示器(Head Mounted Displays,HMD)用液晶面板產品。該款 VR 用液晶面板尺寸為 3.6 吋,解析度為 1,920×RGB×2,160,用來顯示清晰度的 ppi(每吋畫素)達 803,高於 JDI 現行產品的 651ppi。該款產品預計於 2018 年春天送樣,目標在 2018 年度內開始進行量產。 繼續閱讀..

Chatbot、IoT 與 VR 來襲,新科技帶來 UX 新時代

作者 |發布日期 2017 年 12 月 08 日 18:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 物聯網

現在的企業越來越重視使用者經驗(User Experience,UX),像是前陣子炒得沸沸揚揚的電商之爭,使用者經驗的設計也是重要的觀察點之一。在科技的進步之下,聊天機器人(chatbot)、物聯網(IoT)、擴增實境(AR)和虛擬實境(VR)等新科技的進步,讓使用者經驗設計有了全新的發展。

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為什麼你我熟悉的家具巨頭 IKEA,也要積極擁抱 AR?

作者 |發布日期 2017 年 12 月 01 日 7:45 | 分類 app , xR/AR/VR/MR , 軟體、系統

相信很多人都有這樣的經驗:逛家具店時,你看到中意的商品,於是開始在腦海中拼湊這些沙發、茶几各自組合擺在家中的樣貌,一方面卻還要回想客廳大小,擔心擺進去的顏色、尺寸、風格合不合,而這些困擾,現在透過擴增實境(AR)都可以獲得解決。 繼續閱讀..