宏達電 29 日公布第二季財報,每股稅後虧損 0.68 元,虧損幅度連續 4 季收斂,也創 2018 年首季之後單季最佳成績,市場將關注,宏達電何時可轉盈。
宏達電第二季每股虧 0.68 元,虧損連 4 季收斂 |
| 作者 中央社|發布日期 2021 年 07 月 29 日 9:50 | 分類 xR/AR/VR/MR , 手機 , 財報 |
宏達電第二季每股虧 0.68 元,虧損連 4 季收斂 |
| 作者 中央社|發布日期 2021 年 07 月 29 日 9:50 | 分類 xR/AR/VR/MR , 手機 , 財報 | edit |
宏達電 29 日公布第二季財報,每股稅後虧損 0.68 元,虧損幅度連續 4 季收斂,也創 2018 年首季之後單季最佳成績,市場將關注,宏達電何時可轉盈。
Facebook 成立虛擬空間特別小組,全力從社群媒體平台轉變成為 Metaverse 公司 |
| 作者 Evan|發布日期 2021 年 07 月 28 日 10:14 | 分類 Facebook , xR/AR/VR/MR , 會員專區 | edit |
Facebook 將成立致力研究並推動「Metaverse」虛擬空間的產品團隊,Metaverse 是個概念,主張打造可供多人同時進入的數位世界。高階主管 Andrew Bosworth 26 日在 Facebook 官方貼文表示,Metaverse 團隊將成為 Facebook VR 虛擬實境團隊「Reality Labs」一份子。 繼續閱讀..
Facebook 放棄使用大腦輸入為 AR 眼鏡介面,轉擁抱腕戴式介面 |
| 作者 Evan|發布日期 2021 年 07 月 18 日 0:00 | 分類 AI 人工智慧 , Facebook , xR/AR/VR/MR | edit |
一項由 Facebook 支持並旨在讓人們透過思考來打字的計畫,隨著今天的新發現宣告終結。 繼續閱讀..
好顯有你》新一代顯示技術 Micro OLED 來勢洶洶,搶食 AR / VR 應用市場 |
| 作者 Daisy Chuang|發布日期 2021 年 07 月 16 日 9:00 | 分類 3C螢幕、電視 , xR/AR/VR/MR , 尖端科技 | edit |
隨著科技日新月異,愈來多超先進顯示技術問世,且在各自領域隱隱發光,其中 Micro OLED 稱為半導體技術與 OLED 技術的結合,實現更輕更薄、能耗也更低的技術,AR / VR 應用前景可期,但與先前提到的 Micro LED 又有什麼不同呢?
拓墣觀點》商用 AR / VR 應用帶動 5G 需求擴張 |
| 作者 拓墣產研|發布日期 2021 年 07 月 07 日 7:30 | 分類 5G , xR/AR/VR/MR , 會員專區 | edit |
由於新冠肺炎疫情影響,導致廠商加速數位轉型並增加遠端作業需求,也願意嘗試各種新方案和技術導入,多人遠端共構和遠端協作兩方面,導入 AR / VR 應用將有助提高廠商工作效率並降低成本,導致廠商將 AR / VR 應用在產品設計、生產線維護、遠端現場指導等情境的意願提高,進而推動 AR / VR 商用市場發展。 繼續閱讀..
宏達電虛擬實境設備新品問世,挹注 6 月營收翻倍成長 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2021 年 07 月 06 日 15:40 | 分類 xR/AR/VR/MR , 手機 , 會員專區 | edit |
虛擬實境與手機廠商宏達電公布 6 月營收,金額為新台幣 6.64 億元,較 5 月的 3.05 億元倍增 117.7%,較 2020 年同期的 6.49 億元,增加 2%,也創 2020 年 10 月以來單月營收新高。累計,2021 年上半年營收為 25.24 億元,較 2020 年同期的 26.72 億元,下滑約 5.5%。
採高通 7 奈米晶片,HTC 全球首款 5K VR 一體機 VIVE Focus 3 開售 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2021 年 06 月 25 日 10:50 | 分類 3C , xR/AR/VR/MR , 會員專區 | edit |
虛擬實境設備廠宏達電(HTC)25 日宣布,全球首款 5K 旗艦級 VR 一體機 HTC VIVE Focus 3 與消費者正式見面,為企業及進階使用者打造一款功能強大、輕鬆上手且有優越配套解決方案的 VR 設備。
首度展開測試,Facebook 將在 Oculus VR 平台投放廣告 |
| 作者 陳 冠榮|發布日期 2021 年 06 月 21 日 23:15 | 分類 Facebook , xR/AR/VR/MR , 數位廣告 | edit |
Facebook 自上個月起,在旗下 Oculus 行動 App 測試投放廣告後,提供一種展示 VR 應用新方式。下一階段發展會在 Oculus VR 裝置當中置入廣告,將從開發商 Resolution Games 的射擊遊戲 Blaston 以及其他作品開始投放,預計在未來幾週內推出。
Facebook VR 版「吃雞」:低標操作,高標體驗 |
| 作者 雷峰網|發布日期 2021 年 06 月 16 日 8:45 | 分類 Facebook , xR/AR/VR/MR , 遊戲軟體 | edit |
近日 Facebook 再次出手,收購 VR 遊戲開發商 BigBox VR。
英濟輕量化 AR 模組亮相,發展跨領域應用 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2021 年 06 月 08 日 16:20 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 | edit |
上櫃零件製造商英濟 8 日表示,集團旗下光電事業英錡科技目前已成功開發出極輕量化 AR 成像模組,日前以旗下 LCoS(液晶覆矽)與 LBS(雷射光學掃描)兩款顯示技術之概念樣品參展全球科技盛事 COMPUTEX 與 InnoVEX,目前更已與日本一線大廠合作優化應用效能並進行終端產品的共同開發,攜手推展更多跨領域應用範疇。 繼續閱讀..
三大領域超車大立光,郭明錤力挺玉晶光營運表現 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2021 年 06 月 08 日 15:15 | 分類 iPhone , xR/AR/VR/MR , 證券 | edit |
中資天風證券知名分析師郭明錤表示,競爭對手大立光鏡頭樣品公差未達蘋果要求,加上玉晶光產結構性調整、競爭力強化下,預期玉晶光除了有所成長,營收動能還將持續。
Facebook 攜手台系新創啟雲科技開發群組特效,推新版 AR 視訊通話 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2021 年 06 月 07 日 11:50 | 分類 app , Facebook , xR/AR/VR/MR | edit |
Facebook 一年一度 F8 開發者大會,受疫情影響 2021 年改以線上直播的形式登場,向世界各地的數位技術先驅,揭示重大更新與未來方向。而 2021 年也再度邀請台灣 SPN(Spark AR Partner Network)技術夥伴啟雲科技,使用最新的 Multipeer API 功能,共同開發新版多款 Messenger AR 視訊通話(AR Video calling)小遊戲,展現 AR 擴增實境在未來科技的地位。
拓墣觀點》Hyperbat 透過全球首個 5G 虛擬 3D 工程模型加速工業 4.0 |
| 作者 拓墣產研|發布日期 2021 年 05 月 05 日 7:30 | 分類 5G , xR/AR/VR/MR , 會員專區 | edit |
Hyperbat 是英國最大的獨立汽車電池製造商之一,目前正與 BT、愛立信、NVIDIA、Masters of Pie、Grid Factory、高通合作,嘗試將 5G 新技術結合虛擬 3D 工程模型,實現 5G VR 數位雙生解決方案,從而優化油電混合車(Hybrid Vehicle)、電動車(Electric Vehicle)製造流程,能讓不同地區的遠端團隊(如設計、工程與製造團隊)連接虛擬 3D 工程模型,更有效合作與互動,加快製造業的創新步伐。 繼續閱讀..
經典日本動漫電玩角色,加入 Google 搜尋 AR 大軍 |
| 作者 Unwire HK|發布日期 2021 年 04 月 25 日 0:00 | 分類 Google , xR/AR/VR/MR , 網路 | edit |
為了測試全新技術,亞馬遜於英國開設美髮沙龍 |
| 作者 Unwire HK|發布日期 2021 年 04 月 23 日 11:00 | 分類 Amazon , xR/AR/VR/MR , 科技生活 | edit |
以往主打網購服務的亞馬遜(Amazon),近年有經營實體店,3 月就在英國倫敦開設沒有店員的自助購物 Amazon Go 雜貨店,20 日宣布將在倫敦東部 Spitalfields 地區開設美容店 Amazon Salon,目的是測試擴增實境技術。
