雖然現代人在夏天活下來靠的是風扇、冷氣和吃冰,但人類漫長的歷史進程,也進化出流汗散熱的生理機制。
「揮汗如雨」究竟流了多少汗?這個可穿戴裝置能測量 |
| 作者 愛范兒|發布日期 2019 年 08 月 22 日 16:16 | 分類 科技生活 , 穿戴式裝置 |
WatchOS 6 洩密:新款 Apple Watch 5 將首次使用鈦合金 |
| 作者 雷峰網|發布日期 2019 年 08 月 19 日 9:47 | 分類 Apple , Apple Watch , 材料 | edit |
自 2015 年 4 月 24 日發表首款 Apple Watch 以來,蘋果在可穿戴裝置上追逐無限可能。值得注意的是,鈦這個材質將成為 Apple Watch 錶殼材料的全新方向。 繼續閱讀..
Google 推出 AR 顯微鏡,結合 AI 能即時檢測癌症 |
| 作者 Nana Ho|發布日期 2019 年 08 月 18 日 14:15 | 分類 AI 人工智慧 , Google , xR/AR/VR/MR | edit |
Google Health 推出一個 AR 顯微鏡(ARM)系統,現在能夠提供醫生癌症的即時檢測和診斷,在檢測乳腺癌和前列腺癌的測試上獲得相當高的準確,對未來及早發現癌症將有極大幫助。 繼續閱讀..
從平面到立體,3D 感測將成旗艦機標配? |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2019 年 08 月 16 日 12:00 | 分類 Apple , xR/AR/VR/MR , 手機 | edit |
3D 感測技術可望將手機體驗由 2D 延伸至 3D,而 ToF 導入後鏡頭也儼然成為趨勢,手機大廠三星、華為、OPPO、vivo 都已列隊,高階旗艦機霸主 iPhone 也傳明年正式導入 ToF 後製鏡頭。目前推出的 3D 感測手機應用大多還是著重強化照相功能,不過市場更為期待的是,後面龐大的 AR 市場與創造新行動體驗。根據各家研調機構預估,今年 3D 感測手機滲透率約一成,明年隨著蘋果手機加入 ToF 後鏡頭行列,可望引爆 3D 感測商機,市場競爭態勢加劇,但也可望加快 3D 感測導入,明、後年可望從導入期進入快速成長階段。 繼續閱讀..
3D 與 VR 用在國軍訓練,刺針飛彈也能模擬射擊 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2019 年 08 月 16 日 8:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 航太科技 | edit |
在本屆航太展,國內雖然有多家廠商參展,不過,多數參展廠商都是將重點擺在無人機的發展,或者是軍工產品的零組件生產上。因此,除了外商洛克希德馬丁,或是奇異等公司展出相關成品的模型之外,台灣廠商較難有相關的產品展出。不過,台灣畢竟是資通訊產品的重要發展據點,因此將這樣的科技應用在軍品的應用上,在會場中也有類似的例子。
美國暫緩部分中國輸美商品加關稅,外媒指對蘋果及鴻海影響有限 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2019 年 08 月 15 日 17:15 | 分類 Apple , Apple Watch , 手機 | edit |
就在之前,美國川普政府宣布將延遲部分價值 3,000 億美元的中國輸美商品加徵 10% 的關稅,其中又以手機、筆記型電腦、顯示器、遊戲機為大宗,這讓許多相關產業的業者稍微鬆了一口氣,尤其又以蘋果供應鏈獲得紓解為甚,這使得 14 日當天美國商務部宣布延後開徵部分中國輸美商品關稅的計畫後,蘋果及相關供應鏈廠商股價大漲。對此,《英國金融時報》報導指出,雖然美國政府決定延後實施部分關稅,但這對於蘋果及蘋果的製造商夥伴鴻海來說,幫助其實非常有限。
Adobe 也要做 AR,是強調螢幕外體驗的混合實境應用 |
| 作者 愛范兒|發布日期 2019 年 08 月 15 日 14:07 | 分類 xR/AR/VR/MR , 軟體、系統 | edit |
還記得《復仇者聯盟》嗎?7 年前,洛基初訪地球,鋼鐵人拿到一份關於宇宙魔方的資料。他轉身在空中點了幾下,調出復仇者聯盟成員的資料,手指觸到「虛擬」的宇宙魔方。 繼續閱讀..
Snap 推出第三代拍照太陽眼鏡,以抵擋 Instagram 和 TikTok 進攻 |
| 作者 36Kr|發布日期 2019 年 08 月 15 日 9:10 | 分類 3C周邊 , app , xR/AR/VR/MR | edit |
即便 Spectacles 智慧眼鏡前兩代產品銷售不加,Snap 布局 AR 硬體的腳步並未停止。
據傳 Ubisoft 將製作 VR 遊戲,提供 Oculus 平台獨占 |
| 作者 拓墣產研|發布日期 2019 年 08 月 14 日 7:30 | 分類 Facebook , xR/AR/VR/MR , 遊戲軟體 | edit |
據傳 Facebook 正與法國知名遊戲廠商 Ubisoft 合作,把旗下知名 IP《刺客教條》系列製作成 VR 遊戲,並由 Oculus 平台獨占,而 Ubisoft CEO Yves Guillemot 並未否認這則傳言。 繼續閱讀..
宏達電 Q2 續虧損,每股虧損 2.71 元 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2019 年 08 月 12 日 18:50 | 分類 xR/AR/VR/MR , 財報 , 財經 | edit |
宏達電 12 日公布財報,今年第二季營收為 28.1 億元,營業毛利率 20.3%,較上一季增加 5.6 個百分點,是自 2017 年第四季以來連續 6 季毛利率成長;營業淨損為 24.9 億元,營業利益率為 -88.5%;稅後淨損為 22.3 億元,為連續第 5 季虧損,虧損幅度較上季的 24.44 億元略縮小,但較去年同期的虧損 20.74 億元擴大,每股稅後虧損 2.71 元。 繼續閱讀..
