Author Archives: Nana Ho

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因緣際會下進了媒體業,只是塵世中一個迷途小書僮。 喜歡新奇的事物,希望讀者看了自己的報導覺得有趣。 每天都會在寫稿讀稿中多學到一些東西。

結合遊戲開發與 AI 研究,遊戲大廠 Ubisoft 成立 AI 研發部門

作者 |發布日期 2017 年 12 月 28 日 19:40 | 分類 AI 人工智慧 , 會員專區 , 電子娛樂

近年來,人工智慧(AI)在許多方面都取得了重大進展,但在「遊戲」方面似乎還是略遜一籌,過去除了劇情,觀看角色 AI 的奇怪舉動也成為人們遊玩的樂趣之一,但是在遊戲大廠的投入研究之下,這種情況或許很快也即將出現改變。 繼續閱讀..

在火熱的電競議題帶領之下,遊戲開發商股價來到歷史新高

作者 |發布日期 2017 年 12 月 27 日 21:01 | 分類 會員專區 , 財經 , 電子娛樂

電子競技究竟多受歡迎?BusinessInsider 報導指出,目前全球約有 3 億人對電競感興趣,預計至 2020 年,這個數字將增加到近 5 億人。隨著新一代主機推出、電競賽事吸引越來越多觀眾加入,遊戲開發商的股價也紛紛上升至歷史新高。 繼續閱讀..

地球能發展出富含氧氣的氣候環境,除了植物人們也得感謝真菌

作者 |發布日期 2017 年 12 月 22 日 8:45 | 分類 會員專區 , 科技教育 , 自然科學

許多人都會在家中種植盆栽,或是在放假時前往郊外踏青,製造新鮮空氣的植物向來是人們最親近的夥伴,如果沒有植物,地球永遠不會發展出人類可以生存的氣候環境。但事實上是,要做到這點,植物還靠了另一種生物界的幫忙。 繼續閱讀..

從逐漸興起的電競產業中,中國啤酒商看到了全新的商機

作者 |發布日期 2017 年 12 月 20 日 7:00 | 分類 中國觀察 , 會員專區 , 財經

在廣告商數十年來的廣宣、贊助和市場參與之下,人們經常會將體育賽事和啤酒、朋友聯想在一起,這個規則曾經在美國是很熟悉且成功的,只是隨著健身風氣興起,健康取向逐漸成為「潮流」,這讓啤酒市場也受到些許影響。 繼續閱讀..

看好台灣市場發展潛力,HKE 斥資 3 億打造台灣首棟電競大樓

作者 |發布日期 2017 年 12 月 19 日 18:31 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競

看好台灣電競選手與市場發展潛力,在電競市場耕耘以久的香港電競(HKE)斥資 3 億在南港打造的全新「台北電競大樓」19 日正式開幕,除了為選手打造訓練室、直播攝影棚,HKE 也推出電競社交 APP「Huboo」,為電競愛好者與玩家提供平台來交流遊戲。
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華碩 ROG 推聯名筆電,《英雄聯盟》大魔王 Faker 現身華山與粉絲同樂

作者 |發布日期 2017 年 12 月 17 日 20:35 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競

大魔王來了!華碩 ROG 玩家共和國 17 日邀請到《英雄聯盟》(LOL)SKT T1 知名選手 Faker 來台舉辦粉絲見面會,儘管天氣狀況不佳,仍吸引到大批粉絲至華山 1914 文化創意園區朝聖,華碩也邀請到多位知名實況主前來,與 Faker 及粉絲一同遊玩競賽。
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2017 年全球電競市場產值約 15 億美元,而這還只是開始

作者 |發布日期 2017 年 12 月 17 日 7:00 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競

電子競技稱得上是近期以來最火熱的議題,但電競市場究竟有多大?國外市調機構 Superdata 最新報告指出,2017 年全球電競市場產值約為 15 億美元(約台幣 450 億元),其中一半都是來自於知名體育組織與品牌,而在觀眾持續不斷的增長之下,這樣的產值數字還只是開始。 繼續閱讀..