Author Archives: Nana Ho

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因緣際會下進了媒體業,只是塵世中一個迷途小書僮。 喜歡新奇的事物,希望讀者看了自己的報導覺得有趣。 每天都會在寫稿讀稿中多學到一些東西。

英國遊戲產業成長迅速,規模甚至已超越音樂和影視加總

作者 |發布日期 2019 年 01 月 08 日 19:47 | 分類 會員專區 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

過去談到娛樂產業,多數人想起的應該都會是音樂或影視,然而未來事情可能會出現一些轉變。根據英國娛樂零售業協會(ERA)的最新報告,2018 年英國電子遊戲產業規模已經成長到 38.6 億英鎊(約台幣 1,544 億元),約占總娛樂產業規模的一半以上,換句話說,遊戲市場甚至已經超越音樂和影視的總和。 繼續閱讀..

《FE Heroes》建功,任天堂 2018 年手遊總收益達 3.48 億美元

作者 |發布日期 2019 年 01 月 07 日 19:45 | 分類 會員專區 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

任天堂(Nintendo)不久前宣示進軍手遊的決心,而從 Sensor Tower 近日公布的 2018 年手遊收益數據來看,任天堂在 2018 年也確實繳出非常亮眼的手遊成績,儘管目前還處於剛起步狀態,但究竟老牌遊戲大廠未來會為手遊產業帶來什麼樣的驚喜,玩家應該也能好好期待看看。 繼續閱讀..

史丹佛研究發現在預測毒癮復發上,觀察大腦獎勵機制的活動可能是關鍵

作者 |發布日期 2019 年 01 月 05 日 9:23 | 分類 會員專區 , 生物科技 , 醫療科技

在藥物成癮治療中,過去認為預測對象是否會復發是不可能的,然而史丹佛心理學家認為他們已經找到了可能的線索,至少像古柯鹼(cocaine)和安非他命這樣的興奮劑來說,大腦獎勵機制的活動可能會是關鍵。 繼續閱讀..

《鬥陣特攻》職業競技賽推聊天室最佳化計畫,發言前要先連結暴雪和 Twitch 帳號

作者 |發布日期 2019 年 01 月 03 日 15:51 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競

不論是現在的直播平台或過去的聊天室,總是會有一些人以負面言詞帶給多數觀眾糟糕的觀感體驗為樂。為了遏止這種情況,暴雪近日開始測試新的「聊天室最佳化計畫」,盼能改善觀眾對《鬥陣特攻》職業競技賽的觀賞體驗。 繼續閱讀..

史丹佛研究發現,AI 也會「偷吃步」來達成任務

作者 |發布日期 2019 年 01 月 02 日 21:47 | 分類 AI 人工智慧 , 會員專區

我們都知道電腦會完全按照我們的要求去做,這點在神經網路的訓練也是如此,AI 會嘗試各種方法達成團隊設定的目標,然而史丹佛大學和 Google 團隊在 2017 年訓練 AI 轉換地圖的研究發現,如果表達不夠清楚,AI 也是會找到方法「偷吃步」達成目標。
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暴雪首席財務長遭解僱,傳 Netflix 已出手延攬

作者 |發布日期 2019 年 01 月 02 日 19:00 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競

雖然新一年已來到,但暴雪(Blizzard)的多事之秋顯然還沒結束。暴雪日前突然公告解僱首席財務長 Spencer Neumann,又未詳細說明原因,近日消息人士向路透社指出,其實 Neumann 是被 Netflix 挖走,預計將於 2019 年初正式上任,暴雪目前仍未對此發表評論。 繼續閱讀..

電競賽事獎金池排名出爐,DOTA2 穩居寶座、2 款大逃殺遊戲闖入前 5

作者 |發布日期 2018 年 12 月 30 日 23:40 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競

隨著電子競技越來受到關注,2018 年相關賽事的獎金池也更加驚人,根據 Esports Earnings 統計,今年前 10 項遊戲的全年總獎金額已經超過 1.3 億美元(約台幣 309 億元),其中大逃殺遊戲有 2 項更是殺入了前 5 名,外媒 Esports Observer 近日對這 10 款遊戲及獎金池分別做了一些介紹。 繼續閱讀..

《爐石戰記》全明星賽登場,暴雪宣布 2018 HCT 世界總決賽將來台舉辦

作者 |發布日期 2018 年 12 月 29 日 16:48 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競

2018《爐石戰記》全明星賽 29 日在台北和平籃球館登場,除了有來自全球 16 位菁英好手齊聚對戰的精采賽事,暴雪娛樂也在開幕典禮上宣布,明年度《爐石戰記》全球巡迴賽(HCT)-世界總決賽將來到台北舉辦,盼能持續帶給台灣玩家國際級電競賽事體驗。 繼續閱讀..