戴森將推出自動吸塵家事機器人 Dyson 360 Eye |
| 作者 藍 弋丰|發布日期 2014 年 09 月 22 日 15:00 | 分類 尖端科技 , 會員專區 , 機器人 |
Author Archives: 藍 弋丰
石油產出排擠運量,美國南達科達州鬧鐵路荒 |
| 作者 藍 弋丰|發布日期 2014 年 09 月 21 日 18:00 | 分類 會員專區 , 能源科技 |
美國一向是公路大國,鐵路運輸在已開發國家中相對較不發達,不過,也很少聽說鐵路運輸能量嚴重短缺,這回卻短缺到美國農民受不了,甚至鬧上華府。 繼續閱讀..
邦諾書店電子書慘敗,靠賣玩具自救 |
| 作者 藍 弋丰|發布日期 2014 年 09 月 21 日 0:00 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 |
在亞馬遜大軍壓境下,美國實體書店龍頭邦諾書店(Barnes & Noble)面臨轉型壓力,但是試圖進軍電子書推出 Nook 的努力,卻慘遭滑鐵盧,現在不得不將營收獲利都慘跌的 Nook 部門分割獨立出去,斷尾求生,但沒了 Nook,邦諾書店又要靠什麼來挽回業績呢?答案竟是:玩具與遊戲。 繼續閱讀..

無心插柳柳成蔭,Intel 智慧無線充電碗真的要上市 |
| 作者 藍 弋丰|發布日期 2014 年 09 月 20 日 12:00 | 分類 會員專區 , 科技趣聞 , 精選 |
英特爾(Intel)執行長 Brian Krzanich 認為,解決問題的辦法就是把每個東西都變聰明,包括……碗,在 2014 年的 CES 2014 大會上,Intel 展出智慧無線充電碗的概念原型,應用無線充電聯盟(The Alliance for Wireless Power, A4WP)新技術,線圈不用整齊對應就能有良好的充電效果,而且可一次幫多個裝置充電。 繼續閱讀..

電腦斷層揭密,英王理查三世五百年前死法大公開 |
| 作者 藍 弋丰|發布日期 2014 年 09 月 20 日 2:00 | 分類 會員專區 , 科技趣聞 |
2012 年,考古學家們在英國列斯特郡的一處停車場底下,挖掘當年理查三世下葬的古老教堂時,把他的遺骨給挖了出來,經過多方鑑定,確定的確就是理查三世沒錯,這下這批「死人骨頭」成為科學與歷史研究的至寶,牙齒、股骨與肋骨都被拿去採樣分析,生前隱私權都露。 繼續閱讀..
能跑能跳,麻省理工學院推出電動機器獵豹 |
| 作者 藍 弋丰|發布日期 2014 年 09 月 19 日 16:38 | 分類 尖端科技 , 會員專區 , 機器人 |
機器動物技術逐漸成熟,先前 Google 所購併的波士頓動力公司,就製造多款機器動物,包括「大犬」(BigDog)、「野貓」(WildCat)與「獵豹」(Cheetah),不過波士頓動力公司的許多機器大多是以內燃機驅動,不僅有引擎噪音與廢氣,在這個節能減碳的時代似乎也不大合乎潮流,而麻省理工學院的仿生機器實驗室(Biomimetic Robotics Lab)的研究團隊,也以獵豹為靈感,打造電池驅動的電動機器獵豹。 繼續閱讀..
麥當勞擴大實驗,美速食產業走向自動化現契機 |
| 作者 藍 弋丰|發布日期 2014 年 09 月 18 日 17:34 | 分類 會員專區 , 自動化 , 財經 |
過去數十年來,美國速食產業一直提供美國人低消費的外食,同時提供低薪的工作,過去許多美國青少年在速食店打工轉點微薄的外快,但當速食產業雇用人數越來越多,美國經濟又經過波折,讓許多速食店工作現在成為成人的正常工作,這低薪模式逐漸引起反彈,包括工運團體以及聯邦與地方政府,都針對最低薪資,以及速食業的雇用狀況屢屢大作文章,在美國逐步調高最低薪資的趨勢下,速食業者要維持過去的低薪水準,在法律上將漸漸成為不可能。
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龍頭連鎖超市克羅格報佳音,美消費力回復再吃定心丸 |
| 作者 藍 弋丰|發布日期 2014 年 09 月 17 日 10:56 | 分類 會員專區 , 財經 |
美國經濟體消費力復甦的訊息一個接一個顯現,繼代表中上階級的迪士尼與賭城營收報喜,2014 年 7 月消費性信貸也創下新高,雖然代表中下階級消費力的沃爾瑪業績平平,但更能代表一般中產階級的美國龍頭連鎖超市克羅格(Kroger ),第二季業績也報出佳音。 繼續閱讀..
肯尼 G 也略懂炒股,肥料股大賺、生技股賠錢 |
| 作者 藍 弋丰|發布日期 2014 年 09 月 16 日 17:30 | 分類 會員專區 , 財經 |
還記得曾來台灣巡迴表演的薩克斯風大師肯尼 G 嗎?這位史上最暢銷薩克斯風天王、葛萊美獎得主,至今仍然稱霸爵士樂界,2010 年他的新專輯,一樣上了爵士樂排行榜前 10 名,首周銷售 1.2 萬片,而且 86% 都是收益較高的實體 CD,2014 年稍晚,他還要再發行新的個人專輯,但如今他卻大嘆,10 年來的音樂收入還不如炒股。 繼續閱讀..
天邊彩虹物理運算產生,產官學如何應對遊戲開發新境界? |
| 作者 藍 弋丰|發布日期 2014 年 09 月 16 日 15:27 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 |
賽車遊戲中,美麗的湛藍天空,甚至是雨後的天邊彩虹,過去都是遊戲美術人員製作出的貼圖,貼在天空圓頂物件上頭,然而,隨著遊戲機進入次世代,運算能力越來越充足,如今你所看到的藍天或彩虹,可能已經不是出自於美術人員之手,而是遊戲的物理引擎運算產生,至少微軟 Xbox One 平台獨佔遊戲《極限競速:地平線 2》( Forza Horizon 2)是如此。 繼續閱讀..



