Tag Archives: VR

【拓墣觀點】NVIDIA 開啟人工智慧競賽,AI 領域成科技公司新戰場

作者 |發布日期 2017 年 01 月 14 日 0:00 | 分類 AI 人工智慧 , GPU , xR/AR/VR/MR

甫落幕的 CES 2017,最受關注的焦點當屬 VR/AR,以及充滿未來無限想像的自駕車,此外,貫穿整個展會備受矚目的,還有 Amazon 的語音助理 Alexa。各種極具創新的尖端發明讓人看的眼花撩亂,但你也許不知道,這些其實都由近年最具突破性進展的技術──「人工智慧」所撐腰。 繼續閱讀..

集邦科技 CES 2017 & 消費性電子研討會

作者 |發布日期 2017 年 01 月 12 日 12:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 市場動態 , 零組件

全球市場研究機構 TrendForce 集邦科技將於 1 月 20 日(五)在台大醫院國際會議中心 402AB 室舉辦「CES 2017 & 消費性電子」研討會。在今年的 2017 CES 展會上,VR 與 AR 裝置應用持續受到矚目,且實際應用層面越來越多樣、貼近消費者生活,TrendForce 旗下拓墣產業研究院預估,2017 年 VR 軟硬體產值將達 34 億美元。 繼續閱讀..

硬體百家爭鳴,內容製作將成 VR 新戰場

作者 |發布日期 2017 年 01 月 09 日 17:06 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區

未來虛擬實境 (VR) 技術將主宰內容產業,但由於 VR 的觀影模式與傳統電影差異很大,電影產業包括導演、演員、產業鏈上的所有人都必須換腦袋,現在 VR 產業的熱點在中國,預計 2020 年中國 VR 市場規模將超過 550 億人民幣,許多美國動畫大師到中國發展,也催生許多在地的 VR 新創公司,準備迎接中國的 VR 盛世。 繼續閱讀..

戴爾創新個人電腦,以震撼的影像和聲音讓感官全神貫注

作者 |發布日期 2017 年 01 月 06 日 19:10 | 分類 3C , 3C螢幕、電視 , 市場動態

在一年一度的國際消費電子展(CES)上,戴爾展示了其一系列創新成果,重新定義了個人電腦運算技術。戴爾全系列 PC 產品採用了 Microsoft Windows 10 作業系統和全新第 7 代 Intel Core 處理器,在提供用戶逼真的觀看體驗的同時,更協助其發揮最高的生產效率和創造力。 繼續閱讀..

【CES 2017】VR、AR 轉往實作層面,應用領域百花齊放

作者 |發布日期 2017 年 01 月 06 日 14:35 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置

TrendForce 旗下拓墣產業研究院最新調查顯示,CES 2017 展會上 VR、AR 持續受全球矚目,相較於 2016 年話題性成份居多,2017 年廠商轉往實做的層面,從遊戲應用延伸到旅遊、工作、物流、無人機視訊連接等領域。拓墣預估,2017 年全球 VR 裝置出貨量達 510 萬台,有望於 2018 年攀升到 820 萬台。 繼續閱讀..

【CES 2017】虛擬實境周邊齊放!首款 VR 鞋登場、動作追蹤器讓物物都能玩 VR

作者 |發布日期 2017 年 01 月 05 日 18:13 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 穿戴式裝置

2016 年被稱為虛擬實境(VR)元年,各式頭盔穿戴裝置及相關應用軟體紛紛出籠,2017 年一開年,美國消費性電子展(CES)AR/VR 即成為新焦點,不只 VR 頭盔與智慧眼鏡,相關 VR 鞋、手套也應運而生,還有動作追蹤器讓你身邊想得到的物品都能變 VR 控制器。 繼續閱讀..

創業界首例!傳華碩新機 AR/VR 通吃,將在 CES 亮相

作者 |發布日期 2017 年 01 月 03 日 12:30 | 分類 Android 手機 , xR/AR/VR/MR

隊友出包,華碩準備在美國賭城消費電子展(CES)揭露的新機,疑似提前曝光!高通搞烏龍,太早發布了原定 4 日披露的新聞稿,儘管高通迅速撤掉文章,不過網路早已傳開,預料華碩將創下首例,推出同時支援擴增實境(AR)和虛擬實境(VR)的新智慧手機。

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2017 年 CES 五大主流:VR、自駕車、穿戴裝置、AI、IoT

作者 |發布日期 2016 年 12 月 30 日 12:31 | 分類 AI 人工智慧 , xR/AR/VR/MR , 汽車科技

眾所矚目的美國消費性電子展(CES)即將在明(2017)年 1 月 5-8 日於拉斯維加斯展開,屆時自駕車、無人機、混合實境 (Mixed Reality,MR)、物聯網(IoT)、機器人、穿戴裝置與智慧能源料成要角,而根據 MarketWatch 統計,虛擬實境(VR)、自駕車、穿戴裝置、人工智慧(AI)、雲端運算與物聯網將是五大主導 CES 和 2017 年的科技主流。

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日本 VR 創舉,1:1 復原史上最巨大戰艦──大和號

作者 |發布日期 2016 年 12 月 25 日 0:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 科技趣聞

當前 VR 科技的進展來到了一個瓶頸,對廠商而言是「VR 技術到底適合作什麼?」對消費者而言是「VR 產品那麼貴,對我到底有多大、多特別的好處?」舉個例子:「假始有了 VR 模擬吃西餐的軟體,你會選擇 VR 吃西餐,還是出門到真的西餐廳大快朵頤?」應該沒有人會花 2、3 萬元購置 VR 硬體,來體驗幾百元左右就達成的事情吧?(還模擬不好,笑)就在大家苦思突破點的當下,本月日本廠商神田技研推出的這款「消失古蹟重現體驗軟體」:《VR 戰艦大和》,有可能就是大家期待已久的 VR 超殺手級應用。 繼續閱讀..