Tag Archives: SONY

CMOS 感測器大打庫存!Sony 金雞母落漆、財年 Q2 淨利掉八成五

作者 |發布日期 2016 年 11 月 01 日 17:43 | 分類 晶片 , 會員專區 , 財經

日本消費電子巨人 Sony 在今年 4 月公布 2015 年財年全年財報,終於擺脫三年虧損轉虧為盈,也讓外界重燃對 Sony 營運的信心,然而,2016 財年第一季(截至 2016 年 6 月底)遇到熊本大地震衝擊,現在遊戲、CMOS 影像感測金雞母光芒不再、大幅認列資產減損恐怕又要讓投資人失望了。 繼續閱讀..

Sony MP-CL1A 行動微型投影機新上市

作者 |發布日期 2016 年 10 月 20 日 15:00 | 分類 3C周邊 , 市場動態 , 電子娛樂

Sony 在台推出全新行動微型投影機 MP-CL1A,延續首代機種高人氣,今年再次以口袋型輕薄機身,提供居家影音播放、戶外露營的星空電影院或行動簡報會議,更升級的放映支援;全新 MP-CL1A 推出匿蹤灰、香檳金新色,燈泡壽命大幅延長至 10,000 小時,同時新增藍牙連接音訊輸出功能以及更便利的腳架配件,輕鬆搭配筆記型電腦或智慧型行動裝置,即可放大影音觀賞體驗,隨時隨地打造專屬的高畫質家庭影院!

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VR 旺季銷售開戰,OLED 面板供應量成出貨最大瓶頸

作者 |發布日期 2016 年 10 月 17 日 14:20 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 , 面板

PS VR 在 10 月 13 日發售後隨即被搶購一空,正式敲響 2016 下半年全球 VR 裝置銷售戰鼓。TrendForce 旗下拓墣產業研究所穿戴裝置分析師蔡卓卲表示,一般 VR 裝置的需求在未來的一、兩年值得期待,反倒是零組件供給面的不足恐將影響一般 VR 裝置的出貨量,其中 OLED 面板的供應量是廠商無法提供更多存貨的最大瓶頸。 繼續閱讀..

叫陣任天堂!Sony 多款人氣遊戲將登上智慧手機

作者 |發布日期 2016 年 10 月 14 日 12:20 | 分類 app , PlayStation , 手機

任天堂(Nintendo)「Pokémon GO(精靈寶可夢 GO)」7 月開放下載後引發轟動,全球掀起抓寶熱潮,且任天堂瑪莉歐更將跳進蘋果(Apple)iPhone、「Super Mario Run」12 月將登上蘋果 iOS 平台。眼見遊戲機競爭對手積極搶進智慧手機市場且引發話題,Sony 不甘示弱,旗下人氣遊戲也將進入智慧手機。 繼續閱讀..

Facebook 擴大 VR 投資,將研發中階機種

作者 |發布日期 2016 年 10 月 07 日 11:10 | 分類 Facebook , xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置

日經新聞報導,臉書(Facebook)執行長(CEO)祖克柏 6 日在旗下子公司 Oculus VR 舉辦的開發者會議「Oculus Connect 3」上表示,將擴大對虛擬實境(VR)領域的投資,除將投下 2.5 億美元支援遊戲、動畫等 VR 內容的研發外,還將研發中階價格帶的頭盔型新產品。 繼續閱讀..

贏在起跑點半途就退場,鋰電池先行者企業黯然離席

作者 |發布日期 2016 年 09 月 08 日 9:56 | 分類 會員專區 , 汽車科技 , 精選

1991 年時,Sony 推出首款商業上具經濟效益的鋰離子電池,從此鋰電池的高能源密度逐步改變我們的生活,先從筆記型電腦開始,接著帶動可攜式產品的市場,如今更在特斯拉(Tesla)領軍下大舉進軍電動車,並看好在能源儲存領域將大有斬獲,但是就在這個鋰電池即將風生水起的時刻,贏在起跑點的 Sony 卻半途退場。 繼續閱讀..

Sony 新款 PS4 現身!Pro 支援 4K/PS VR、迷你版體積縮 3 成

作者 |發布日期 2016 年 09 月 08 日 9:32 | 分類 PlayStation , 遊戲主機 , 電子娛樂

Sony 遊戲子公司 Sony Interactive Entertainment(SIE)在美國時間 7 日於紐約舉行的「PlayStation Meeting」上正式發表了新款 PS4 遊戲機,且一口氣推出 2 款,分別為支援 4K 解析度的高畫質版「PS4 Pro(型號為CUH-7000系列)」以及變薄、變輕的迷你版 PS4(型號為 CUH-2000 系列)。 繼續閱讀..

VR 消費市場要普及,暈眩感、價格、缺乏殺手級應用是三大關鍵

作者 |發布日期 2016 年 09 月 05 日 8:28 | 分類 Google , xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置

虛擬實境(VR)熱潮襲來,VR/AR 廠商包括 HTC、Oculus、Sony、Microsoft 都在今年陸續推出相關裝置,不僅帶動產業成長,也吸引軟、硬體開發者紛紛投入行列。而目前市場的痛點在哪裡?哪一個開發平台又最受到開發者青睞? 繼續閱讀..