你買到 PS5 了嗎?
「供應鏈狀況正在改善」,Sony 稱會提升 PS5 產量 |
| 作者 邱 倢芯|發布日期 2022 年 05 月 26 日 13:12 | 分類 PlayStation , 會員專區 , 遊戲主機 |
「供應鏈狀況正在改善」,Sony 稱會提升 PS5 產量 |
| 作者 邱 倢芯|發布日期 2022 年 05 月 26 日 13:12 | 分類 PlayStation , 會員專區 , 遊戲主機 | edit |
你買到 PS5 了嗎?
日本黃金週 Switch 銷量大減 25%;新型 Xbox 飆 10 倍 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2022 年 05 月 13 日 9:10 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , Xbox | edit |
日本今年 5 月黃金週長假期間,遊戲機銷售疲弱,其中任天堂 Switch 系列機種(一般版 Switch+Switch Lite+OLED 版 Switch)銷量大減 25%、Sony PS5 系列機種(搭載光碟機的標準版+未搭載光碟機的數位版)銷量也萎縮,反觀微軟(Microsoft)新型 Xbox(Xbox Series X/S)銷量則飆增 10 倍。
2022 年了,遊戲主機依然供不應求 |
| 作者 品玩|發布日期 2022 年 05 月 13 日 7:45 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , 國際貿易 | edit |
雖然已經 2022 年 5 月了,但對許多 SONY 和任天堂玩家來說,仍很難用原價或不包其他東西就買到 PS5 及 Switch OLED。 繼續閱讀..
PS5 上季銷量創新低;供應限制,下修今年度目標 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2022 年 05 月 11 日 8:56 | 分類 PlayStation , 財報 , 財經 | edit |
日本消費性電子產品大廠 Sony Group 上年度(2021 年度,2021 年 4 月-2022 年 3 月)營益史上首度衝破 1 兆日圓大關、創歷史新高。而Sony PS5遊戲機上季(2022 年1-3 月)全球銷售量大減、季度別銷售量創開賣來歷史新低,而今年度(2022 年度、2022 年 4 月-2023 年 3 月)PS5 銷售量雖預估將暴增近六成,不過因零件供應限制,銷售量自原先目標進行下修。
Switch 3 月日本銷量續縮不到 40 萬台,PS5 飆四成 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2022 年 04 月 07 日 11:50 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , 財經 | edit |
任天堂(Nintendo)Switch 系列機種(一般版 Switch+Switch Lite+OLED 版Switch)3 月雖持續稱霸日本遊戲機市場,不過銷售量續縮,月銷售量連 2 個月不到 40 萬台水準,Sony PS5 系列機種(搭載光碟機標準版+未搭載光碟機數位版)銷量飆增四成。 繼續閱讀..
預估 2022 年全球遊戲機銷售量突破 5,700 萬台,任天堂 Switch 依舊領先 |
| 作者 TrendForce 集邦科技|發布日期 2022 年 02 月 07 日 8:00 | 分類 國際貿易 , 技術分析 , 財經 | edit |
TrendForce 研究顯示,2021 年新遊戲機上市,以及 2020 年缺料影響遞延的需求,使遊戲機銷售量 2021 上半年成長,但 2021 下半年遇到運輸、疫情等負面因素,使原本銷售高峰的聖誕節慶略不如預期,導致全年遊戲機銷售量僅 5,125.7 萬台(含 Xbox one、Xbox Series X / S、Switch、PS4、PS5)。任天堂 Switch 以 2,619 萬維持領先,緊追其後的為 Sony PS5 達 1,431 萬台、微軟 Xbox Series X / S 的 814 萬台。 繼續閱讀..
Switch 制霸日本年末市場、銷量衝;PS5 史上次低 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2022 年 01 月 13 日 14:30 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , 遊戲主機 | edit |
日本去年年末旺季的遊戲機銷售由任天堂(Nintendo)Switch 系列機種制霸,銷售量大增六成,達 Sony PS5 近 21 倍,PS5 銷售量雖也有增長,但仍創開賣來史上第二低紀錄。
拓墣觀點》展望 2022 年遊戲機市場,迎接更多掌機型產品 |
| 作者 拓墣產研|發布日期 2022 年 01 月 13 日 7:30 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , Xbox | edit |
2021 年由於新遊戲機上市,以及 2020 年因缺料影響遞延需求,造成遊戲機銷售量 2021 上半年成長,但 2021 下半年遇到運輸、疫情等負面因素影響,使原本是銷售高峰的聖誕節慶略不如預期,2021 年遊戲機銷售量將只上升到 5,125.7 萬台,Nintendo Switch 以 2,619 萬維持領先位置,Sony PS5 達 1,431 萬台,微軟 Xbox Series X / S 有 814 萬台。
PS5 供應不足,傳 Sony 告知組裝業者續生產 PS4 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2022 年 01 月 12 日 15:45 | 分類 PlayStation , 晶片 , 遊戲主機 | edit |
為了因應 PS5 供應不足,傳出 Sony 已告知組裝業者,今年將持續生產 PS4,數量約 100 萬台。 繼續閱讀..
Switch 2021 年日本銷量達 PS5 近 6 倍,橫掃八成市占 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2022 年 01 月 12 日 8:47 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , Xbox | edit |
任天堂(Nintendo)Switch 遊戲機在日本市場開賣進入第 5 年,銷售持續強勁,去年銷售量連續第二年突破 500 萬台大關,是競爭對手 Sony PS5 近 6 倍,且橫掃日本遊戲機市場八成市占率。
【CES 2022】確定叫 PlayStation VR2,Sony 發表新一代虛擬實境頭戴裝置 |
| 作者 Alan Chen|發布日期 2022 年 01 月 05 日 15:09 | 分類 PlayStation , xR/AR/VR/MR , 會員專區 | edit |
美國最大國際消費性電子展 CES 2022 今日於拉斯維加斯開幕,Sony 在展場記者會公布 PS VR 後繼機型「PlayStation VR2」頭戴裝置。
不相信會變經典,EA 前行銷總監超後悔哈利波特線上遊戲遭取消 |
| 作者 Alan Chen|發布日期 2022 年 01 月 03 日 16:55 | 分類 PlayStation , 會員專區 , 遊戲軟體 | edit |
美商藝電前產品行銷總監 Kim Salzer,近日在現職公司直播節目表示,當年團隊開發哈利波特大型線上遊戲,但公司高層卻覺得小說熱潮不會超過兩年,因此取消整個計畫,堪稱她職業生涯最可惜的事。
加大晶片產量,蘇姿丰:2023 將是 PS5、Xbox Series X / S 高峰年 |
| 作者 侯 冠州|發布日期 2021 年 12 月 30 日 12:06 | 分類 PlayStation , Xbox , 晶片 | edit |
PS5 和 Xbox Series X / S 自去年發表以來,需求持續強勁。不過,由於全球晶片供應持續吃緊,使得這兩款新世代遊戲主機依舊是供不應求。對此,AMD 執行長蘇姿丰在近期的財務電話會議中表示,AMD 在 2022 年將會加大晶片產量,2022 年對於 Sony 和微軟來說應又是個「強勁的一年」,而 2023 則會是 PS5 和 Xbox Series X / S 的高峰年。
Final Fantasy 16 開發受疫情影響延後半年,遊戲製作人發文致歉 |
| 作者 Alan Chen|發布日期 2021 年 12 月 28 日 17:21 | 分類 PlayStation , 會員專區 , 遊戲軟體 | edit |
Final Fantasy 系列遊戲開發商史克威爾艾尼克斯(Square Enix),27 日透過 Twitter 發表製作人吉田直樹署名訊息,表示疫情影響,原先預定今年第四季將釋出更多遊戲細節的 Final Fantasy 16,將延後至 2022 年春季公布,並向廣大玩家致歉。
