Tag Archives: PS5

遊戲影格率和解析度誰更重要?Xbox 主管表示提升影格率才能讓玩家更有 Fu

作者 |發布日期 2020 年 02 月 04 日 8:15 | 分類 Microsoft , Xbox

下一代遊戲主機 Xbox Series X 及 PS5 預計都達 8K 解析度,目前並不清楚解析度是原生 8K,或透過演算法提升而來。不過接受外媒 Stevivor 採訪時,Xbox 開發主管 Phil Spencer 表示,覺得與其追求高解析度,他寧可在 4K 解析度下,追求更高影格率 繼續閱讀..

2020 年遊戲機最重要的大事!Xbox Series X、PS5 釋出情報總整理

作者 |發布日期 2020 年 01 月 31 日 8:45 | 分類 PlayStation , Xbox , 遊戲主機

時序邁入 2020 年,遊戲界瀰漫著既期待又怕受傷害的氣氛,到底是怎麼回事?原因其實非常簡單,因為今年是次世代家用主機即將登場的關鍵年,無論微軟陣營的 Xbox,或 Sony 陣營的 PlayStation,都準備「大禮」要送給期盼已久的玩家。

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新款遊戲機年底搶市,預計下半年掀起繪圖用記憶體與 SSD 搶貨潮

作者 |發布日期 2020 年 01 月 15 日 14:45 | 分類 PlayStation , Xbox , 遊戲主機

隨著 PS4 與 Xbox One 遊戲機逐漸邁入生命週期尾聲,Sony 與微軟(Microsoft)兩大遊戲機廠商不約而同披露 PS5 與 Xbox Series X 的上市計畫,預料將搶進 2020 年的聖誕檔期。TrendForce 記憶體儲存研究(DRAMeXchange)預估,下半年開始,新世代遊戲機的激烈競爭,將掀起一波繪圖用記憶體與 SSD 的搶貨潮。

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WSTS 再砍今年半導體銷售預估,將創 2001 年來最大減幅

作者 |發布日期 2019 年 12 月 04 日 9:00 | 分類 國際貿易 , 晶圓 , 晶片

日本電子情報技術產業協會(JEITA)3 日發新聞稿指出,根據世界半導體貿易統計協會(WSTS)最新公佈的預測報告顯示,因美中貿易摩擦、導致半導體市況急速惡化的情況持續至 2019 年,加上智慧手機等需求低迷,無法期待市況將呈現急速回復,因此 2019 年全球半導體市場規模自 2019 年 6 月預估的 4,120.86 億美元(年減 12.1%),下修至 4,089.88 億美元,將年減 12.8%,將創 IT 泡沫崩壞後的 2001 年(年減 32.0%)以來最大減幅。此次為 WSTS 今年第二度下砍 2019 年全球半導體銷售預估。 繼續閱讀..

光條沒了、充電埠改 USB-C!Sony PS5 新手把設計曝光

作者 |發布日期 2019 年 11 月 21 日 13:51 | 分類 PlayStation , 會員專區 , 遊戲主機

Sony 次世代遊戲主機 PlayStation 5 的外觀設計傳言不斷,但遊戲控制器的造型卻一直沒有曝光,不免令人好奇會有怎樣的「有感」升級。不過,最近 Sony 向日本專利局(JPO)申請的一項專利,也讓新款控制器的設計浮上了檯面,很可能就是 PS5 配備的新款控制器。只是好像有點面熟?

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