Tag Archives: 網易

數位靈魂也被玩家捅出漏洞,〈燕雲十六聲〉用生成式 AI 塑造獨特故事有多難

作者 |發布日期 2026 年 01 月 01 日 9:00 | 分類 AI 人工智慧 , PlayStation , 遊戲主機

由網易旗下工作室 Everstone Studio 開發的〈燕雲十六聲〉(Where Winds Meet)定位為一款 3A 級的開放世界武俠遊戲。該作採用免費遊玩模式,並同步在多平台上推出。發行首日即有 200 萬全球玩家蜂擁進入武俠世界,兩週內累積突破 900 萬,一個月內更衝破 1,500 萬 人次。

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〈黑神話:悟空〉大賣讓中國遊戲業信心大增,騰訊、網易或削減投資日本遊戲

作者 |發布日期 2024 年 09 月 05 日 7:40 | 分類 人力資源 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

中國兩大遊戲巨頭騰訊和網易最近重新評估和縮減投資日本遊戲工作室規模。由於少有熱門作品,加上中國遊戲市場逐步復甦,且近期〈黑神話:悟空〉大賣,騰訊和網易都考慮調整投資日本策略。

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中國 3 月 86 款遊戲獲批,版號發放數量/頻率趨穩定

作者 |發布日期 2023 年 03 月 24 日 11:00 | 分類 中國觀察 , 遊戲軟體

新浪財經引用一財網報導,緊隨今年進口遊戲版號發布之後,中國國家新聞出版署 23 日公布 3 月中國國產網路遊戲審批信息,共 86 款遊戲獲批,包括騰訊、網易、三七互娛、吉比特旗下雷霆互動、中手游等老牌遊戲廠商,以及疊紙、沐瞳科技、波克科技等中生代都有版號在列。 繼續閱讀..

暴雪中國遊戲幾全喊停,連電玩冠軍也不玩了!為何它敢徹底「去中化」?

作者 |發布日期 2023 年 03 月 01 日 8:00 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

「最徹底執行『去中國化』的外資」,這稱號屬於遊戲大廠暴雪(Blizzard)。除了旗下遊戲在中國幾乎全喊停,連未來辦《爐石傳說》、《鬥陣特攻》等電競比賽,也不開放當地玩家參加。這不只反映中國市場在外資眼中的變化,也是暴雪「輕自由、重資源」的結果。 繼續閱讀..