當《我獨自升級》奪冠、〈哪吒〉橫掃動畫票房,攻略歐美的日本動畫也感芒刺在背 |
| 作者 Dindo Lin|發布日期 2026 年 02 月 01 日 15:00 | 分類 數位內容 , 財經 , 遊戲軟體 |
Tag Archives: 動畫
日本動畫短篇畫面出錯,低成本製作大量使用 AI 生成,詭異畫面成為話題 |
| 作者 Unwire HK|發布日期 2025 年 09 月 11 日 8:30 | 分類 AI 人工智慧 , 網路趣聞 |
日本動畫公司 Ziine Studio 與多名輕小說作家合作,推出極短篇動畫系列《週刊輕小說動畫》,最新一集播出時出現明顯的 AI 生成錯誤。動畫中一名女性角色打網球的靜態畫面顯示,其左手幾乎消失並與球拍合為一體,畫面十分詭異。 繼續閱讀..
Kpop 獵魔女團狂破紀錄,Netflix 挑戰迪士尼動畫霸主 |
| 作者 中央社|發布日期 2025 年 08 月 18 日 14:30 | 分類 數位內容 , 網路 |
《Kpop 獵魔女團》(KPop Demon Hunters)爆紅,Netflix 共同創辦人哈斯汀(Reed Hastings)2020 年曾放話「我們想在家庭動畫領域超越迪士尼」,或許這個目標即將成真。 繼續閱讀..
「觀看次數不是重點,粉絲擁有感才是」,Chronicle 砸 1,200 萬以 AI 與創投模式挖掘 YouTube 金礦 IP |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2025 年 06 月 25 日 12:30 | 分類 AI 人工智慧 , 數位內容 , 新創 |
在生成式人工智慧與社群媒體顛覆傳統的娛樂生態之際,位於洛杉磯的新創工作室 Chronicle 正投注 1,200 萬美元,押注下一個全球級娛樂 IP 將不再來自好萊塢、而是誕生於 YouTube。這家公司由華納兄弟與夢工廠動畫前高層 Chris deFaria(首圖右)與 AI 投資人 Aaron Sisto(首圖左)共同創辦,採用類似創投模式(類似創業投資的模式)開發娛樂內容,並運用自家開發的 AI 工具來分析並孵化具潛力的智慧財產權(IP)。
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AI 助攻日本動畫產業,雖解決勞動力短缺但仍有其他隱憂 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2024 年 08 月 19 日 15:00 | 分類 AI 人工智慧 , 人力資源 , 數位內容 |
日本動畫產業近年來蓬勃發展,但面臨勞動力短缺和工作環境嚴苛的挑戰。隨著生成式人工智慧(AI)技術日益成熟,日本動畫產業開始積極導入AI,以期提升產能、改善工作環境,並拓展海外市場。

在台 10 天票房衝 2.7 億!《鬼滅之刃》為何能比《七龍珠》、《海賊王》還紅? |
| 作者 今周刊|發布日期 2020 年 11 月 14 日 8:00 | 分類 數位內容 , 電子娛樂 |
一套發行不到 5 年、已完結的少年漫畫,卻橫掃日、台兩地,無休止地討鬼的故事,為何會讓台日成千上萬粉絲陷入瘋狂? 繼續閱讀..
暴雪將開拍《暗黑破壞神》、《鬥陣特攻》動畫,有望在 Netflix 推出 |
| 作者 Unwire HK|發布日期 2020 年 02 月 18 日 16:15 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂 |
《鬥陣特攻》及《暗黑破壞神》兩個遊戲在全球擁有大量玩家,受歡迎程度無庸置疑,近日更有好消息傳出。據外媒報導,遊戲開發商暴雪(Activision Blizzard Studios)聯合主席 Nick van Dyk 近日更新了個人於 LinkedIn 的履歷,加入「《暗黑破壞神》動畫執行製作人」,並透露動畫將由 Netflix 推出。 繼續閱讀..




