Tag Archives: 任天堂

《薩爾達傳說》40 年了,為什麼這系列遊戲能成為幾代玩家的共同記憶?

作者 |發布日期 2026 年 02 月 28 日 13:00 | 分類 Nintendo Switch , 遊戲軟體

在電子遊戲產業的浩瀚星空中,很少有品牌能像《薩爾達傳說》系列,既是遊戲技術開發的見證者、又是創意的開拓者。自 1986 年首款作品在日本問世以來,這款由任天堂開發的動作冒險遊戲已不僅是商業產品,更成為跨世代的文化符號。 繼續閱讀..

不搶時間、只陪你走路,〈皮克敏〉如何成為 Niantic 唯一逆勢成長的手遊

作者 |發布日期 2026 年 02 月 28 日 11:00 | 分類 Nintendo Switch , 遊戲軟體 , 電子娛樂

清晨 7 點的東京地鐵車廂裡,上班族低頭滑著手機,螢幕上一群頭頂花朵的小生物正跟隨他的步伐前進;周末午後的台北公園,一對父女邊散步邊收集虛擬花瓣;深夜的舊金山街頭,遛狗的年輕人在手機裡,準備去挑戰路邊的虛擬巨型蘑菇。 繼續閱讀..

任天堂 Switch 2 銷售速度史上最快、憂記憶體飆漲

作者 |發布日期 2026 年 02 月 04 日 8:30 | 分類 Nintendo Switch , 財報 , 遊戲主機

任天堂(Nintendo)Switch 2 遊戲機熱銷,累計銷售量衝破 1,500 萬台的速度為任天堂歷代遊戲機中史上最快,帶動任天堂營收翻倍、財報優於市場預期。不過任天堂維持財測不變、純益預估值遠遜市場預期,且憂心記憶體價格飆漲今後恐壓迫獲利,任天堂 ADR 暴跌。 繼續閱讀..

任天堂 Switch 2 銷售佳,帶動原相動能走強

作者 |發布日期 2026 年 01 月 28 日 12:30 | 分類 國際貿易 , 晶片 , 財經

隨著任天堂 Switch 2 遊戲機在美國及全球市場銷售表現告捷,供應鏈受惠效應逐步顯現。調研機構 Circana 指出,Switch 2 已成 2025 年美國最暢銷的遊戲硬體平台,為前代 Switch 同期的兩倍水準,顯示新機換代需求強勁,法人看好,此將有助於推升感測 IC 業者原相後續的出貨動能。 繼續閱讀..

寶可夢成 AI 試煉場,矽谷用經典遊戲測試人工智慧極限

作者 |發布日期 2026 年 01 月 24 日 13:30 | 分類 AI 人工智慧 , 科技趣聞 , 遊戲軟體

在矽谷,任天堂的經典遊戲寶可夢(Pokémon)正成為測試和評估新一代人工智慧模型的熱門工具。這個趨勢的背後,是一群熱愛遊戲的科技專家,他們發現寶可夢的遊戲機制能有效地挑戰和評估AI的智慧水平。這種方法不僅讓 AI 在遊戲中面對複雜的決策過程,還能夠測試其學習和適應能力。 繼續閱讀..

沒 AI 但會感應環境,任天堂「閒聊花花」走進現實 3/12 上市

作者 |發布日期 2026 年 01 月 23 日 10:00 | 分類 科技趣聞

任天堂即將推出的「閒聊花花」玩具,將於今年 3 月 12 日正式上市,這款來自〈超級瑪利歐兄弟 驚奇〉(Super Mario Bros. Wonder)的實體收藏品,讓遊戲中的可愛花朵在現實中復活。這款電池驅動的玩具將隨機說出遊戲中的台詞,約每小時兩次,或透過按鈕隨時啟動,並具備根據時間和環境溫度調整的功能。 繼續閱讀..

任天堂 Switch 2 或推小容量遊戲卡片,使實體遊戲成本降低

作者 |發布日期 2025 年 12 月 22 日 11:40 | 分類 Nintendo Switch , 記憶體 , 遊戲軟體

任天堂 Switch 2 使遊戲媒體面臨變化。最新報導,任天堂可能推出容量較小遊戲片,容量為 16GB / 32GB,旨在降低實體遊戲生產成本,特別是需求不高的遊戲。消息由復古遊戲發行商 ININ Games 先透露,經知名爆料者確認,但任天堂還未發表聲明。 繼續閱讀..

記憶體短缺疑慮持續升溫,任天堂市值蒸發 140 億美元

作者 |發布日期 2025 年 12 月 11 日 9:26 | 分類 Nintendo Switch , 記憶體 , 財經

全球記憶體晶片短缺持續發酵,不僅三星被迫調整產線、Framework 等 PC 品牌也提前警告消費者價格將上調,任天堂同樣深受衝擊。據《彭博社》最新報導指出,市場對記憶體供應惡化的擔憂升溫,使任天堂市值在近期大幅滑落,12 月迄今幾乎天天收黑,股價跌至今年 5 月以來新低,累計蒸發約 140 億美元。

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