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暴雪說《魔獸爭霸 III:淬鍊重生》沒那麼糟,沒重製過場動畫是為了保留舊作的「原始精神」

作者 |發布日期 2020 年 02 月 06 日 8:45 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

先前報導《魔獸爭霸 III:淬鍊重生》上市後,Metacritic 玩家評分只有 0.5 的悲慘事件,其中一項導致消費者猛刷負評的原因,就在於暴雪原本承諾,將徹底重製過場動畫,最後居然沒有改動,使玩家認為暴雪毫無誠意,所以才在 Metacritic 抒發憤怒。 繼續閱讀..

電玩展延期,遊戲廠加強線上行銷搶寒假延長商機

作者 |發布日期 2020 年 02 月 03 日 15:30 | 分類 電子娛樂

台北電玩展雖因武漢肺炎的關係延期至暑期舉辦,打亂了原先廠商的行銷陣腳,但在政府已宣布因應防疫,高中以下學生將延至 2 月 25 日開學,等於延長了寒假時間,廠商擬將原先投放在電玩展的行銷預算轉投放至線上,增加玩家互動,持續延長遊戲熱度或為即將上市的作品先造勢。 繼續閱讀..