近日 Unity 發表《2021 遊戲市場趨勢報告》,包含 2020 年遊戲市場的洞察分析,以及 2021 年趨勢預測。 繼續閱讀..
Unity:工作時摸魚玩遊戲的人增多,預計今年跨平台遊戲數量提升 |
| 作者 遊戲葡萄|發布日期 2021 年 03 月 14 日 14:21 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂 |
Unity:工作時摸魚玩遊戲的人增多,預計今年跨平台遊戲數量提升 |
| 作者 遊戲葡萄|發布日期 2021 年 03 月 14 日 14:21 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂 | edit |
近日 Unity 發表《2021 遊戲市場趨勢報告》,包含 2020 年遊戲市場的洞察分析,以及 2021 年趨勢預測。 繼續閱讀..
Google 進軍遊戲受挫,宣布將關閉 Stadia Games and Entertainment 部門 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2021 年 03 月 04 日 14:15 | 分類 Google , 數位內容 , 遊戲軟體 | edit |
2019 年,Google 首席執行長皮查伊(Sundar Pichai)曾宣布,將推出建立於雲基礎設施的遊戲平台 Stadia。但 Google 自研的 Stadia 遊戲卻從未成為現實。3 月稍早,Google 宣布關閉 Stadia Games and Entertainment(簡稱 SG&E)部門,並將陸續聘用的 150 名資深遊戲開發者全部解僱,這些人原本要為 Stadia 製作第一方遊戲。 繼續閱讀..
TGDF 台北遊戲開發者論壇,知名獨立遊戲製作人給台灣人的忠告 |
| 作者 Shoichi Chou|發布日期 2019 年 07 月 16 日 13:00 | 分類 會員專區 , 遊戲軟體 , 電子娛樂 | edit |
2019 年台北遊戲開發者論壇(TGDF,Taipei Game Developers Forum)7 月 10 ~ 11 日舉行,本屆活動主辦單位邀請到喬納森·布洛(Jonathan Blow)等數位引領獨立遊戲浪潮,擔任製作人、發行商角色的業界重要人物演講,筆者有幸與會,整理他們帶給台灣獨立遊戲開發者的諸多啟示。
近千名海內外開發者與會,2019 台北遊戲開發者論壇盛況空前 |
| 作者 TechNews|發布日期 2019 年 07 月 10 日 15:30 | 分類 AI 人工智慧 , 市場動態 , 遊戲軟體 | edit |
2019 台北遊戲開發者論壇(TGDF,Taipei Game Developers Forum)於7 月 10 日台北文創正式盛大開幕!上午場部分,首先由來自美國 Google 總部的遊戲產品專家分享 Google Play 的新功能與特色,以及 Google Cloud 說明的 Open Source 遊戲伺服器管理技術,讓與會者更加熟悉 Google 的相關豐富服務。 繼續閱讀..
微軟重磅推出 Microsoft Game Stack |
| 作者 TechNews|發布日期 2019 年 06 月 11 日 12:05 | 分類 Microsoft , 市場動態 , 軟體、系統 | edit |
微軟近日宣告推出 Microsoft Game Stack,整合了微軟所有所屬的遊戲開發軟體,提供製作 3A 遊戲大作的高預算公司或個人遊戲開發者最完整的開發工具。且能運行於各種裝置與平台,除了 Azure PlayFab,適用於 Xbox Live、Direct X、Mixer、Virtual Studio、Simplygon、Havok 等平台。Microsoft Game Stack 讓遊戲開發者能從最初始的設計、建造、測試到發布等階段,完全運用 Game Stack 完成,為全球近 20 億遊戲玩家創造最酷的遊戲體驗。 繼續閱讀..
GDC 報告:遊戲開發者仍偏好電腦平台,但有 32% 開發者不滿 Steam 分潤制度 |
| 作者 T客邦|發布日期 2019 年 01 月 31 日 8:45 | 分類 遊戲軟體 | edit |
根據遊戲開發者大會(Game Developers Conference)公開的最新調查表示,當前開發者最偏好的遊戲平台仍然是 PC,且近年來不但穩定成長,還與桌機、行動平台間保持著一定的領先優勢。 繼續閱讀..
