人力資源軟體商 Workday 上季獲利穩健,但預估訂閱收入成長放緩,加劇了投資人對 AI 衝擊商業模式的疑慮;Workday 股價盤後重摔逾 9%。 繼續閱讀..
Workday 訂閱成長估放緩、受 AI 衝擊?盤後摔 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2026 年 02 月 25 日 12:25 | 分類 人力資源 , 財報 , 財經 |
微軟擬合併 Xbox PC Game Pass 與 Premium,訂閱更簡單、權益更複雜? |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2026 年 02 月 12 日 10:30 | 分類 Microsoft , Windows , Xbox | edit |
蘋果推新整合訂閱,專業創作者需要的都在 Apple Creator Studio 裡了 |
| 作者 邱 倢芯|發布日期 2026 年 01 月 13 日 22:27 | 分類 AI 人工智慧 , Apple | edit |
蘋果稍早宣布推出全新訂閱服務 Apple Creator Studio,這項訂閱服務整合了該公司旗下多款專業創作與生產力應用程式,鎖定影片、音樂、影像與簡報等創作需求。這項方案將 Final Cut Pro、Logic Pro、Pixelmator Pro 等創作工具,與 Keynote、Pages、Numbers 的新一代智慧功能整合為單一訂閱制,提供創作者在 Mac、iPad 與 iPhone 上跨裝置使用。
單機遊戲主機 2024 面臨衰退,PlayStation、Xbox、Switch 御三家將走向何方? |
| 作者 Dindo Lin|發布日期 2024 年 03 月 05 日 7:50 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , Xbox | edit |
在過去的幾週裡,微軟將會把獨占遊戲釋放到其他平台的傳言甚囂塵上,而該公司針對遊戲部門的大規模裁員更弄得市場煙硝四起。在網路崛起、遊戲廠商開始往 PC 銷售靠攏後,擁有一個遊戲機的意義越來越低。遊戲廠商仍然存在、主機與遊戲仍然熱賣,但是眾多數據正表明遊戲機市場在放緩。
