在經過 18 個月的嘗試之後,Epic Games 終於決定放棄掙扎,宣布將正式於 Google Play 商店推出《要塞英雄》(Fortnite)。 繼續閱讀..
放棄掙扎,Epic 終於將《要塞英雄》上架 Google Play 商店 |
| 作者 Nana Ho|發布日期 2020 年 04 月 23 日 13:50 | 分類 Google , 會員專區 , 電子娛樂 |
盛況不再,《Apex 英雄》Twitch 直播觀看時數少了 75% |
| 作者 Nana Ho|發布日期 2019 年 04 月 26 日 15:37 | 分類 會員專區 , 遊戲軟體 , 電子娛樂 | edit |
EA 發行的大逃殺遊戲《Apex 英雄》(Apex Legends)推出之時曾引起一股熱潮,72 小時內突破 1,000 萬用戶人數甚至突破《要塞英雄》(Fortnite)創下的紀錄,然而這樣的盛況沒能持續太久,Seeking Alpha 報告引用 Google Trends 和 Twitchmetrics 數據指出,《Apex 英雄》近期直播觀眾人數明顯下滑,最近一週甚至來到近 3 萬名觀眾的新低,較盛況時 40 萬名觀眾的情況明顯有所差異。 繼續閱讀..
動視暴雪和 Newzoo 發表報告,強調手遊的潛力 |
| 作者 遊戲葡萄|發布日期 2019 年 03 月 11 日 7:30 | 分類 app , 手機 , 遊戲軟體 | edit |
近日,動視暴雪與 Newzoo 合作發表報告「Betting on Billions: Unlocking the Power of Gaming」(暫譯「價值數十億:解鎖遊戲的力量」),主要說明手遊的發展前景,調查對象涵蓋美國、英國、德國和法國 4 國 18~65 歲 12,377 位手機 App 用戶。報告預測,2019 年將有 24 億人玩遊戲,遊戲產業收入將達 1,481 億美元,手遊占比近一半。 繼續閱讀..
