Tag Archives: 虛擬實境

Google 農曆新年推 3D VR 網站,推送猴年 Google Cardboard

作者 |發布日期 2016 年 02 月 02 日 13:30 | 分類 Google , xR/AR/VR/MR , 網路

Google 2 日宣布將於農曆除夕(2 月 7 日)當日推出Google『猴』你好看」 2016 農曆新年網站,這次以天燈祈福為主題,讓使用者可透過連網裝置在網路虛擬世界中施放天燈,為自己許願或為親友祈福,並欣賞壯觀的 360 度環景天燈升空畫面。 繼續閱讀..

Autodesk 整合 3D 設計工具,推遊戲引擎 Stingray 搶攻 VR 市場

作者 |發布日期 2016 年 01 月 28 日 21:52 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 軟體、系統

VR 虛擬實境在全球掀起熱潮,科技大廠積極搶攻 VR 市場帶動產業發展。全球 3D 設計軟體大廠歐特克(Autodesk)也布局 VR 領域,特別在台舉辦 VR 高峰會,介紹跨平台 3D 遊戲引擎「Stingray」應用,並說明如何整合旗下各種 3D 設計工具,提升設計開發效率,期望能為台灣 VR 產業發展提供助力。

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虛擬逛街、虛擬改裝廚房,VR 將是通路業者的新利器?

作者 |發布日期 2016 年 01 月 27 日 11:38 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 穿戴式裝置

當龍頭 IT 大廠紛紛投入開發虛擬實境(VR)裝置,許多產業也在這股 VR 熱潮下開始思考應用 VR 的可能性,其中以色情產業最為積極,不過不是只有色情業者想到 VR 應用,一般通路也開始探索 VR 的應用方式,希望能藉由 VR 開啟新的商機,而 IT 大廠如微軟、英特爾(Intel)也隱身其中。 繼續閱讀..

抗盜版振興營收,VR 能成為色情產業救世主嗎?

作者 |發布日期 2016 年 01 月 25 日 18:26 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 穿戴式裝置

全球色情產業產值,據美國新墨西哥州大學社會學系教授 Kassia Wosick 估算,高達 1 年 970 億美元,不過這個產業的成長性可說已經封頂,不僅傳統的色情影片銷售量下滑,逐漸由各種數位管道取代,連線上色情產業營收的成長性也不被看好,據市場研究公司  IBIS World 預計,到 2020 年之前線上色情產業每年營收成長率僅 1%。色情產業亟於想開創一片新天地,而其中許多人投入虛擬實境(VR)的懷抱。 繼續閱讀..

雷軍 2016 年目標:KPI 不重要,小米要造機器人

作者 |發布日期 2016 年 01 月 18 日 12:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 手機 , 機器人

15 日小米召開名為「2016 小米鬧天宮」的年會,對過往一年取得的輝煌成績以及不足之處做出總結,雷軍在會上發表了 3 個重點:1. 組建「特種部隊」做好小米 5,2. 堅持「去 KPI」的戰略開心就好,3. 籌建小米探索實驗室,研究今天最前沿的技術和方向。 繼續閱讀..

VR 裝置擄獲 2016 年 CES 展場人氣,裝置升級有助需求推升

作者 |發布日期 2016 年 01 月 12 日 15:20 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置

虛擬實境 VR(Virtual Reality,VR)裝置成為 2016 年 CES 參與者最為關注的的焦點,HTC VIVE、Oculus Rift、Samsung Gear VR 2 與 Sony PlayStation 皆吸引大批參觀者爭先體驗。TrendForce 旗下拓墣產業研究所穿戴裝置分析師蔡卓卲表示,眾家產品即將上市,CES 及次月的 MWC 將是最重要的宣傳機會,因此即使是已知的產品,廠商還是透過各種花樣來吸引觀眾體驗。如 Samsung 結合 4D 體驗椅提供雲霄飛車的 VR 體驗。除了對各品牌商有加分效果外,透過媒體也能增進大眾對 VR 的認知,對於未來 VR 產業發展極具幫助。

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CES 2016 & 消費性電子研討會,帶你掌握產業趨勢

作者 |發布日期 2016 年 01 月 11 日 18:10 | 分類 xR/AR/VR/MR , 市場動態 , 物聯網

CES 為全球最具規模的消費性電子展,也是每年消費電子產品發展趨勢的重要指標。2016 年展會除了智慧型手機、平板、穿戴式裝置、物聯網等議題持續發燒外,雲端服務、無人駕駛、虛擬實境、3D 列印等新科技也被受矚目。為獲取第一手訊息,集邦及拓墣分析師將親訪 CES 2016 展場,即時掌握未來高科技產業發展趨勢。 繼續閱讀..