遊戲大廠動視暴雪(Activision Blizzard)近日公布了 2018 年第一季財報,在玩家遊戲內消費增加帶動下,首季營收達到創紀錄的 19.7 億美元(約台幣 591 億元),較去年同期的 17.3 億美元大幅增長。 繼續閱讀..
《鬥陣特攻》OWL 聯賽吸引關注,動視暴雪 Q1 營收創紀錄 |
| 作者 Nana Ho|發布日期 2018 年 05 月 07 日 12:30 | 分類 會員專區 , 財經 , 電子娛樂 |
《暴雪英霸》HGC 亞太對決首日開打,八支戰隊齊聚台北角逐冠軍 |
| 作者 Nana Ho|發布日期 2018 年 03 月 16 日 16:23 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競 | edit |
暴雪(Blizzard)旗下知名多人戰略遊戲《暴雪英霸》HCG 全球冠軍賽─亞太對決 16 日在台北暴雪電競館正式登場,來自中國、南韓及台港澳的 8 支頂尖戰隊將在 3 天的賽事內相互競逐,爭取亞洲王者榮耀及高達 10 萬美元的總獎金。 繼續閱讀..
動視暴雪強化 MLG.tv ,將與 Facebook 合作轉播電競賽事 |
| 作者 藍 弋丰|發布日期 2016 年 05 月 18 日 17:12 | 分類 Facebook , 會員專區 , 網路 | edit |
動視暴雪(Activision Blizzard)旗下擁有多個可供電競賽事做為比賽遊戲用的當紅即時戰略遊戲與第一人稱射擊遊戲,一向相當重視電競相關發展,2015 年 10 月成立電競部門還挖角前 ESPN 總裁暨執行長史帝夫‧伯恩斯坦(Steve Bornstein)擔任主席,2016 年 1 月買下電競大聯盟(Major League Gaming,MLG),如今更進一步,找上社群網站龍頭 Facebook,將藉由 Facebook 為媒介,全球直播電競賽事。 繼續閱讀..
威望迪少了動視暴雪好寂寞,尋求惡意購併育碧與 Gameloft |
| 作者 藍 弋丰|發布日期 2016 年 03 月 02 日 15:40 | 分類 會員專區 , 財經 , 電子娛樂 | edit |
法國媒體巨擘威望迪(Vivendi)原本以集團旗下知名遊戲開發商暴雪(Blizzard)與全球龍頭遊戲商動視(Activision )合併為動視暴雪(Activision Blizzard)創造出最大遊戲公司,2013 年雙方分手,動視暴雪獨立發展,威望迪出售大部分股權,分手後才知空虛寂寞,威望迪如今發現媒體業的未來與遊戲產業脫不了關係,於是又積極想找尋遊戲業者陪伴,看上了同樣為法國企業,由基摩(Guillemot)家族經營的姊妹公司育碧(Ubisoft)與 Gameloft ,打算發動惡意購併,引起兩者全力抵抗。 繼續閱讀..
動視暴雪傳以 4,600 萬美元收購全球最大遊戲聯盟 MLG |
| 作者 魔方網|發布日期 2016 年 01 月 04 日 17:14 | 分類 電子娛樂 | edit |
據國外網站 Cinemablend 2 日所報導,傳聞稱動視暴雪(Activision Blizzard)可能已經敲定收購全球規模最大的專業視頻遊戲聯盟 MLG(Major League Gaming)的所有資產,交易價格為 4,600 萬美元。 繼續閱讀..
迪士尼也懂電競?與任天堂再度合作開播電競節目 |
| 作者 藍 弋丰|發布日期 2015 年 12 月 14 日 18:54 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 | edit |
台灣社會過去一向認為「打電動」是「玩物喪志」,對遊戲衍生的電競,社會接受度並不高,然而電競產業正在逐漸發展,產業環境也開始穩定成熟,龍頭遊戲開發商動視暴雪(Activision Blizzard)不敢小覷這個趨勢,於 2015 年 10 月 22 日宣布將成立電競專屬部門,挖角 ESPN 前執行長主持,如今 ESPN 的母公司迪士尼,也開始對電競嘗試水溫。 繼續閱讀..
動視暴雪出擊影視圈,宣布成立動視暴雪工作室 |
| 作者 藍 弋丰|發布日期 2015 年 11 月 10 日 9:35 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 | edit |
以《決勝時刻》、《魔獸世界》聞名遊戲圈的動視暴雪(Activision Blizzard),近來跨領域動作頻頻,不僅宣布成立電競部門,並挖角 ESPN 前執行長主持,還以 59 億美元收購知名手機遊戲《Candy Crush》開發商 King Digital,其下著名的《魔獸》系列改編電影《魔獸:崛起》即將於 2016 年上映,預告片釋出;動視暴雪更進一步揮軍影視圈,於 2015 年 11 月 6 日宣布成立動視暴雪工作室(Activision Blizzard Studios),以將旗下各當紅遊戲作品改編製作電影及電視影集。 繼續閱讀..
動視暴雪宣布成立電競部門,挖角 ESPN 前執行長主持 |
| 作者 藍 弋丰|發布日期 2015 年 10 月 24 日 0:00 | 分類 人力資源 , 會員專區 , 電子娛樂 | edit |
電競議題在台灣選手的好表現下成為焦點,一時媒體與政治人物都來關心,引來導演李惠仁發文抨擊,但由於李惠仁對電競領域及所使用遊戲的經營特性完全不了解,招致網路圍剿,又引發電競是否有前途的後續討論,而台北市長柯文哲則於 2015 年 10 月 23 日因應台北市議員童仲彥質詢,當場允諾電競列入會外賽。而就在前一天,遊戲大廠的動向似乎也相呼應:龍頭遊戲開發商動視暴雪(Activision Blizzard)於 2015 年 10 月 22 日宣布,將成立電競專屬部門。 繼續閱讀..
