近日,Sony 全球工作室總裁吉田修平採訪時表示,3A 遊戲投資規模太大不能失敗,類型和題材會越來越局限,為獨立遊戲的創意提供空間,現在是獨立遊戲發展的黃金時代。 繼續閱讀..
Sony 高層:3A 遊戲將越來越局限,現在是獨立遊戲的黃金時代 |
| 作者 遊戲葡萄|發布日期 2018 年 07 月 11 日 17:00 | 分類 遊戲軟體 |
Sony 高層:3A 遊戲將越來越局限,現在是獨立遊戲的黃金時代 |
| 作者 遊戲葡萄|發布日期 2018 年 07 月 11 日 17:00 | 分類 遊戲軟體 | edit |
近日,Sony 全球工作室總裁吉田修平採訪時表示,3A 遊戲投資規模太大不能失敗,類型和題材會越來越局限,為獨立遊戲的創意提供空間,現在是獨立遊戲發展的黃金時代。 繼續閱讀..
任天堂股東大會:Switch 每週推 20 款以上獨立遊戲,跨平台要看軟體廠商 |
| 作者 遊戲葡萄|發布日期 2018 年 07 月 11 日 10:30 | 分類 Nintendo Switch , 遊戲軟體 , 電子娛樂 | edit |
近日,任天堂召開第 78 次股東大會,回應 Switch 軟硬體銷量目標、《要塞英雄》和《當個創世神》的跨平台連線、獨立遊戲發展戰略等問題。 繼續閱讀..
Flurry:健康管理、遊戲 App 持續成長,聲控類隨著技術成熟成長可期 |
| 作者 陳 瑞霖|發布日期 2018 年 07 月 10 日 13:03 | 分類 app , 會員專區 , 網路 | edit |
智慧型手機快速成長的時代,曾經有不少人投入 App 開發。如今雖然沒有當時的盛況,但對 App 開發者來說,瞭解使用者使用 App 的模式,才能永續經營 App。Oath 下面的 Flurry,可是相當方便的行動分析工具。Flurry 全球產品總監 Christopher Klotzbach 認為健康管理類、遊戲類 App 會快整成長,而聲控類型 App 隨著大廠推出產品化的語音助理方案,也是另一成長類別。 繼續閱讀..
橘子 6 月營收年增 69.8%,迎 7 月遊戲旺季 |
| 作者 中央社|發布日期 2018 年 07 月 10 日 9:40 | 分類 區塊鏈 Blockchain , 財報 , 財經 | edit |
橘子集團 6 月合併營收新台幣 9.8 億元,受惠人氣手遊《天堂 M》持續挹注,較去年同期成長 69.8%,月減 2.4%。7 月迎接遊戲旺季將推出各式活動衝刺業績。 繼續閱讀..
