Category Archives: 電子娛樂

Netflix 擴建新墨西哥州 ABQ 片廠,目標成北美最大影視製作基地

作者 |發布日期 2020 年 11 月 24 日 18:00 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 電子娛樂

Netflix 兩年前併購新墨西哥州的電影工作室 ABQ Studios 後,現計劃擴建片廠及投入 10 億資金製作費用,目標成為北美最大高科技電影製作基地之一。Netlifx 這筆投資不僅兌現承諾,將為當地創造上千個就業機會,也將增設製作與培訓相關設施及服務。

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虛實互動零時差,Yahoo TV 結合 5G 打造 XR 次世代娛樂

作者 |發布日期 2020 年 11 月 20 日 23:20 | 分類 xR/AR/VR/MR , 數位內容 , 會員專區

隨著 5G 時代到來,新型態的 XR 次世代虛擬娛樂內容正加速發展。Yahoo TV 今年 7 月攜手合作夥伴進駐經濟部 5G「數位科技創新應用場域」,針對 LIVE 異地同台、異地互遊、異地回饋、虛擬網紅等多項技術應用進行實證,並於今(20)日分享實驗成果。

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中國影片網站嗶哩嗶哩月活躍用戶逾 2 億創高,股價大漲 22%

作者 |發布日期 2020 年 11 月 20 日 12:45 | 分類 數位內容 , 網路 , 財經

計劃明年赴香港第二上市的中國影片網站嗶哩嗶哩(Bilibili,俗稱 B 站)公布今年第三季營收 32.3 億人民幣(幣值下同),年增 73.5%;虧損 10.8 億元,虧損額相較去年同期擴大 165.6%。Bilibili 預計,第四季收入將介於 36 億至 37 億元,較第三季成長。Bilibili 19日股價收於 58.46 美元,上漲 22.17%。 繼續閱讀..

貨量不足?PS5 日本首週銷量為 Xbox 新機 6 倍,但遠不及前代主機

作者 |發布日期 2020 年 11 月 19 日 13:50 | 分類 PlayStation , Xbox , 會員專區

次世代遊戲主機 PlayStation 5、Xbox Series X/S,已先後在 11 月 10 日和 12 日於全球陸續上市。據日本遊戲綜合資訊媒體《Fami 通》統計,PS5 在日本市場的首週銷量約為 Xbox 的六倍,但或許是受到供貨不足影響,兩大陣營新機銷量皆不如前代主機。

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加強投資 Podcast 音頻服務,Spotify 收購代管平台 Megaphone

作者 |發布日期 2020 年 11 月 11 日 17:02 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 電子娛樂

Spotify 視 Podcast 音頻服務為未來事業重要發展方向,近兩年持續收購 Podcast 公司、投資節目內容加速布局。稍早 Spotify 宣布收購美國 Podcast 代管與廣告服務商 Megaphone,交易金額為 2.35 億美元,透過併購打造完整的 Podcast 生態系,同時進一步拓展自家廣告投放技術。

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