Category Archives: 電子娛樂

影片串流裝置商機爆發、明年走入全美 ¼ 家庭

作者 |發布日期 2014 年 07 月 11 日 8:22 | 分類 Apple , Google , 物聯網

影片串流機上盒人氣旺,Parks Associates估計,2015 年美國 ¼ 家庭將有媒體串流裝置,若以銷售台數計算,Roku 和 Google 的串流裝置銷量領先蘋果(Apple),Google Chromecast 開賣至今售出 380 萬個,Roku 去年銷量和 Google 相當,蘋果 Apple TV 則僅賣出 200 萬個。 繼續閱讀..

【科技看電影】世界末日怎麼辦?看《猩球崛起:黎明的進擊》

作者 |發布日期 2014 年 07 月 08 日 12:01 | 分類 會員專區 , 科技教育 , 能源科技

《猩球崛起》可說是電影史上的一大突破,當年這部《決戰猩球》的「重開機」系列作品,在電影特效上的卓越表現,不僅讓劇中的主角黑猩猩凱撒的表情生動而打動人心,獲得觀眾票房的肯定以外,也得到奧斯卡提名最佳視覺效果,更連同以動態捕捉的臉部表情擷取技術,於幕後飾演凱撒的演員,安迪,瑟基斯(Andy Serkis)也因此成為第一個以這種方式演出,而能得到許多大獎提名為最佳男配角──雖然其實應該是主角──的演員,並最後得到土星獎(Saturn Awards)最佳男配角。 繼續閱讀..

KKBOX 將推新服務,操作模式指向 Spotify

作者 |發布日期 2014 年 07 月 08 日 11:42 | 分類 數位廣告 , 會員專區 , 網路

著名的網路行銷人織田紀香在 Facebook 對外表示,台灣著名的串流音樂平台 KKBOX 目前正在實驗多種新功能,並在其 KKBOX Labs 進行測試。由於部分測試的產品被各方直指與著名的 Spotify 神似,也讓讓人不禁推測,KKBOX 可能已準備好要與 Spotify 直接硬碰硬了。 繼續閱讀..

子公司三退一進,智冠 Q2 營運回歸保守

作者 |發布日期 2014 年 07 月 07 日 14:20 | 分類 財經 , 電子娛樂

智冠第一季獲利創下近 3 年新高水準,EPS 達 1.67 元,第二季本業通路金流 MyCard 業務逢淡季,獲利回檔;子公司部分,第一季為獲利表現的遊戲新幹線、智凡迪第二季將轉虧,研發子公司網龍陷谷底,智樂堂因《真古龍群俠傳》熱賣由虧轉盈,惟整體來說,智冠 Q2 獲利偏保守,Q3 仍要觀察新遊戲的銷售狀況。 繼續閱讀..

改投音樂串流服務懷抱,美國數位音樂銷量下滑 12%

作者 |發布日期 2014 年 07 月 05 日 4:57 | 分類 Android , Google , 會員專區

根據尼爾森調查針對美國數位音樂消費行為的調查報告顯示,使用者們正在拋棄傳統的數位音樂購買及下載平台,轉投向限制較少的音樂串流服務。在統計中可以看出,美國在數位專輯與單曲的銷量上,約莫下滑了 12% ,相反的,音樂串流服務和去年上半年同期相比,則是擁有 42% 的成長。 繼續閱讀..

1-6 月任天堂 3DS 日本銷售量驟減 45%,Sony PS4 賣 61 萬台

作者 |發布日期 2014 年 07 月 04 日 10:27 | 分類 電子娛樂

日本電玩專門雜誌社 Enterbrain 3 日公佈統計數據指出,受惠 Sony PS4 於 2 月 21 日在日本開賣,帶動 2014 年 1-6 月期間(實際統計期間為 2013 年 12 月 30 日-2014 年 6 月 29 日)日本國內家用電玩市場規模(包括遊戲主機及遊戲軟體銷售額)較去年同期成長 0.1% 至 1,722.6 億日圓;其中,遊戲主機銷售額成長 6.4% 至 706.3 億日圓,遊戲軟體則下滑 3.8% 至 1,016.3 億日圓。 繼續閱讀..

打造完整閱讀體驗,日連鎖書店讓你買紙本漫畫免費讀電子書

作者 |發布日期 2014 年 07 月 03 日 10:06 | 分類 app , 電子娛樂

日本大型複合式連鎖書店蔦屋(TSUTAYA)營運商 Culture Convenience Club 日前宣布與電子書服務商 BookLive 合作,往後,消費者在蔦屋購買紙本書或漫畫時,都有機會免費獲得該書的電子書,希望以此為讀者建構出完整結合線上、線下的閱讀體驗。Culture Convenience Club 也呼籲其他書店業者和電子書服務商共同參與這項計畫。 繼續閱讀..

《刺客教條》美女製作人 Jade Raymond:手機遊戲還在借鏡過往發展

作者 |發布日期 2014 年 07 月 02 日 18:13 | 分類 手機 , 會員專區 , 電子娛樂

在智慧型手機成長趨緩、逐漸要走向物聯網以及穿戴式裝置的年代,遊戲業界也普遍認為目前的遊戲類型發展已經走向瓶頸,而穿戴式裝置是否會為遊戲帶來全新的變革?著名遊戲商 UbiSoft Toronto 的執行長,同時也是暢銷遊戲《刺客教條》的製作人 Jade Raymond,在巴塞隆納的 GameLab 談到了關於未來遊戲發展的看法。

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Sony Walkman 隨身聽 35 年的歷史軌跡

作者 |發布日期 2014 年 07 月 02 日 14:38 | 分類 會員專區 , 穿戴式裝置 , 電子娛樂

由 Sony 一手打造的 Walkman 隨身聽自 1979 年 7 月 1 日上至今已經 35 年了,他曾是隨身聽的代名詞,也創造了隨身音樂的世代,其載具也一路從卡匣、CD、MD、記憶卡到直接內建儲存空間,雖然在蘋果引領的 iPod 數位音樂崛起後,它已不再是隨身音樂的領導者,但 Walkman 的品牌依舊給人一種難以抹滅的存在感。 繼續閱讀..

日系數位相機 5 月出貨量大減 35%,已連 25 個月衰退

作者 |發布日期 2014 年 07 月 02 日 12:45 | 分類 電子娛樂

根據日本相機暨影像產品協會(CIPA)1 日公布的統計數據顯示,2014 年 5 月份日本廠商數位相機(DSC)全球出貨量較去年同月大減 34.8% 至 347.8 萬台(較前月相比下滑 10.2%),已連續第 25 個月較去年同月呈現下滑,且月出貨量已連續第 26 個月跌破 1,000 萬台關卡。其中,5 月份日廠數位相機內需出貨量下滑 29.5% 至 37.5 萬台,連續第 4 個月呈現下滑;外銷出貨量大減 35.4% 至 310.2 萬台,連續第 25 個月呈現下滑。 繼續閱讀..

資訊自由鬥士 Aaron Swartz 紀錄片出爐,紀念他年輕但不平凡的一生

作者 |發布日期 2014 年 06 月 30 日 17:32 | 分類 會員專區 , 網路 , 電子娛樂

因為侵入學校網路下載學術資料論文而被官方追殺的亞倫·斯沃茨 (Aaron Swartz),身兼多個身份,程式設計師和倡議行動者。如今離他自殺身亡的日子一年的時間,由 Brian Knappenberger 執導及製作的紀錄片 《網路的孩子:亞倫.斯沃茨的故事》 (The Internet’s Own Boy: The Story of Aaron Swartz) 同時在線上及戲院上映。片中訪問他家人、朋友,以及網路前輩。最後以他參與的行動,問大家他一生追求的目標:資訊自由和公民權益,到底是什麼。 繼續閱讀..